立贴为证! 暗黑3 绝对会走上星际2 的老路!
{:3_148:} 太久的等待,却没有等来巨大的变革!{:3_148:} 各位请留名!等待挖坟!没喷的意思!只是希望大家以一颗平常的心去看暗黑3,不然会带来巨大的失望哦!{:3_167:} 本帖最后由 暮雨纷纷 于 2011-9-8 08:49 编辑星际2在线最多几千人,如果卖300元正版,估计只有100人在线。而且这100人里有50人是职业玩家。这个赛季连青铜组都没人。。。随便输一句1v1,都是白银组前几名。 星际2门槛高,想玩好对技术和操作要求太高,暗黑相对平民化一些,毕竟大部分时间都是在PVE,刷怪刷装备,相对容易的多。所以LZ的预测不一定准确。 只希望购买方式多一点,点卡,包月,包季,终身?并一定要多,但是希望有点选择 回复 3# kokowh
{:3_153:} 关键就目前的消息 还没看到什么突出的优点!不过以一颗平常心看它好了!这样也许会好很多! 星际2门槛高,想玩好对技术和操作要求太高,暗黑相对平民化一些,毕竟大部分时间都是在PVE,刷怪刷装备,相 ...
kokowh 发表于 2011-9-8 08:52 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
很有道理 绝对比星际强很多,但肯定不如wow就是了再说星际也是潜力股看这两年能出点什么优秀的地图了 {:3_149:}期待LZ的脸被打的稀里哗啦的~{:3_149:} 星际2感觉是失败的作品 全是些D2和WOW的老东西
一点新意都没
暴雪太让人失望了 暴雪的游戏越来越缺乏创新了就画面进步点其他感觉没什么突破还要等这么长时间 其他游戏的画面早就超越了 其实星际2做的蛮好的 主要国服的收费方式蛋疼我和朋友体验了1个月 做的真不错 没传闻的那么不堪 回复 14# 小小飞鱼
我比你蛋疼点,如果有单机部分估计我还是会坚持通掉 回复 11# kokowh
跟你感觉一样啊!这到底是为神马
以前玩单机真是很疯狂啊,现在很少有个游戏能让我有通关的冲动啊 其实星际2还好了,现在的天梯地图还是比较平衡的,战术种类也是非常多
问题在于收费方式,月卡对于我们一个月也打不了几次游戏的中年人来说有些鸡肋。 星际二在北美卖的挺好的。 回复 18# suibian113
这的确是!所以很让人纠结! 某楼期待多种收费方式的,这可是网易啊,那个卖大话点卡卖疯了的主 我觉得不太会,暗黑3应该是采用点卡制度进行游戏的。
是为了替代wow的低潮而产生的。
wow需要一个继承者,暗黑3就产生了。 星际2对入门玩家实在不友好,但制作水平整体还是很精良的,剧情模式上不含糊,无奈核心内容太专业。希望虫子之心发布后会好一些,关键是星际的DOTA对新手是否友好,是星际2能在中国火不火的重要因素。 暴雪的历代游戏都是出了几代的资料片之后才会火起来的,谁敢说当年war3门槛也低,但从冰封王座开始,国内才开始真正火了好多年,当然RPG巨多,所以现在看SC2是不是一款成功的游戏还是为时过早。 回复 16# kokowh
很好奇的问一下,你的签名有全图吗? sc2不火不过还是可以滋润的活下去的。rts本来就没落了,同时sc2的地图编辑器到目前为止还没有给力之作,再加上局域网没法破解国内sc2本来就不可能达到war3的普及高度的。
不过d3不一样,arpg这类游戏在国内应该是很受欢迎的,即使国内收费方式会跟sc2一样,玩的人也不会少的。游戏生命不一定,不过按照资料片1年多一个 ,好像听说有2个,这样的话4-5内是不会走下坡路的。 希望暗黑3大热我是觉得暗黑这么经典的游戏一定会不负所望的。 星际2游戏本身入门难,收费制度也是入门难。。双高之后就没人玩了啊。。 RTS的受众群体和ARPG的是不同的,你得注意这点 回复 1# wepencool
虽然星际现在不咋样,但是刚发行的时候卖的太好了,所以根本不存在 暴雪与动视合并后,两家都在走下坡路。两强合并绝对不是好事,像以前天作之合的SE,现在就那鸟样。怀念以前对游戏品质孜孜不倦追求勇于创新的暴雪。 期望越大,失望越大 那请你淡淡地离开吧,何况你根本不了解星际2现在北美和欧洲有多火,天朝只是特例而已