翻译自IGN。《暗黑破坏神3》十大基本特点。
本帖最后由 水冷_ 于 2011-9-6 16:50 编辑①翻译水平有限.词汇不专业见谅.毕竟4级英语.
②辛苦许久.求顶.
③来源于网站-游戏港口.转载注明.
④因为原文来源于IGN。不排除其他人翻译的可能。所以重贴见谅。
⑤内容都是很基本的信息。但是很必要。所以不喜勿喷。
1.5名勇士必须站起来拯救圣地
暗黑系列游戏最有名的就是可以选择不同职业的角色以及提供了各种类型的模式。他不是一款只能玩一次的游戏,他可以被玩很多次,而且每一次的感觉都很不同。甚至玩家可以创建很多不同职业的角色,而选择最基础职业的角色也是很有价值的。这就是暗黑系列的魅力以及让玩家们上瘾的原因。
《暗黑3》的五类强大的职业阵容让每一个看过的人都难以置信,而且每一个都比以前更独特。在过去的游戏中,比如,每个职业都会利用魔法来强化各种技能和法术。而在《暗黑3》中,每个职业都有其自己的系统。例如,野蛮人可以使用狂怒。狂怒会产生伤害,但是他是会消退的,所以一定要累积使用,也就意味着你需要一直寻找下一组杀人的目标。一名好的玩家会选择将释放狂怒和使用狂怒的能力融会贯通,这样才能使这个系统发挥到极致。
另一方面,巫师会利用一种神秘的力量来攻击,这种力量是一种拥有防御能力和冷却系统的快速再生技能。恶魔猎人拥有两种技能:仇恨和惩戒。仇恨可以迅速恢复,而且主要是用来攻击,而惩戒恢复速度很慢主要是用于防御。另外,和尚主要使用的是灵魂,这种技能完全被用于防御。他会在攻击敌人后产生,而且不像野蛮人的狂怒,他是不会消退的。最后是巫医,他是唯一一个仍然使用魔法的职业,他的技能会慢慢的恢复。
这些系统反映出了不同职业在战斗中的不同特点,而且每一种都有超过20种的独特技能可以混合搭配。与《暗黑2》不同的是玩家还可以为职业选择不同的性别。
2.事实上还有另外三名...
《暗黑2》里允许玩家们在杀怪的时候雇佣佣兵来盯防他们的后面,但是这些佣兵并不是真正的角色。的确,他们有自己的名字和不同的能力,也可以有自己的装备,但是他们并不是整个游戏的旅伴。而《暗黑3》将会改变这一切。在《暗黑3》中玩家可以选择3名追随者中的一个作为佣兵,而且他们也拥有自己的角色。他们分别是女巫Eirena,歹徒Lyndon和圣殿骑士Kormac,他们在这个游戏中扮演着重要的角色。女巫是一名法师,可以帮助吸引对方开火,歹徒使用十字弓可以让敌人变得盲目,使他们更加容易被攻击或者为玩家争取更多的时间,而穿着沉重铠甲的圣殿骑士使用一组矛来减速敌人。
从游戏视频中我们看到《暗黑3》中玩家可以给雇佣兵装备兵器/盾牌,两枚指环,一个护身符以及一种特殊等级的装备,与之前2部中的雇佣系统最大的区别就是你也可以为他们加上技能。当你每升5级就会有一组3个技能被解锁直到20级为止。玩家可以从3种技能中选择一个给雇佣兵加上,所以当到达20级时就拥有了4种技能。这样他们就可以补充或者加强你的能力,在战场上真正的支持你。他们也会给你一些背景信息来帮助你熟悉剧情,减少你回城或者徘徊的时间。如果他们死了,就会停止一会儿,然后再重新加入你的战斗。
3.技能系统已不再熟悉
也许暴雪给予《暗黑3》最大的转变就是技能系统。在《暗黑2》中玩家会得到技能点,用于分配技能树上的5个属性。这给了玩家一种很大的乐趣用于创造自己的角色,但是对于那些不懂的玩家来说也意味着很容易浪费技能点。在《暗黑3》中玩家们不需要再分配技能点了,甚至不需要考虑选择哪一个技能来解锁。相反的是,在30级以前,当等级满足时新技能会自动解锁。那么,不能分配技能点的话怎么升级技能呢?玩家们需要凭借自己的经验自由计算所有的技能和创建他们自己的游戏风格,而不是预测什么是有用的。
你仍然需要做出艰难的选择,选择什么技能是你真正想要的。刚开始游戏时,你有两个主动技能热键,然后6级时会打开一个槽,然后是12级,18级,24级。这样,等级的升高就决定了你可以拥有多少个技能装备栏,你的战斗策略可以变的非常复杂化和多样化。
当然这只是技能系统中的一部分。玩家除了能得到6个主动技能之外,也可以得到3个被动技能。游戏中有一个很大的选择区可供选择,而且他们会用一种很酷的方式来改变你的角色。巫医可以选择一种技能来维持他的宠物的生命。野蛮人可以选择一种技能来增加他创建狂怒的速率。而巫师可能希望将他受到的伤害转变成生命,或者只是为了使他可以重生。
最令人激动的是,可以使用秘石来改变主动技能的能力。秘石有5个种类:红色、金色、靛蓝、黑曜石和玉。每一种技能都有一个秘石槽。玩家可以装备或者取消秘石。秘石有不同的等级,以便你的技能可以得到更好的发挥。
4.合作模式中玩家可以随意出入
自从《暗黑2》的资料片《毁灭之王》以来已经有10年了,在线游戏发生了巨大的变化。10年前战网是功能性的但也是露骨的,在战网模式上可以在线玩街头篮球等游戏。《暗黑3》的出现将会是一场巨大的革命。《暗黑3》中的合作模式可以由4名玩家随意出入,在单人游戏和多人游戏之间可以完美的过度。游戏会根据参与的玩家数发生动态的变化。
不用说,与朋友一起玩《暗黑3》将会更加充满乐趣,与独自一人玩在整个氛围上就有很大的不同。你会感觉到整个游戏的节奏都是跳跃的,因为每一个人都在迅速移动着,为了能快速杀死下一波敌人而积极奋战。玩的越多,你能得到的技能就越多,可以快速实现优势互补和发动毁灭性合作攻击。而且每一个人都会得到属于他们自己的战利品,而不用为了争夺战利品而撕破脸皮。
题外话,《暗黑3》也会有PvP模式,但正如暴雪所说的,这只是为了乐趣,而不会成为游戏的主线。
5.你不需要跑尸和回城镇
从某一方面说《暗黑2》是一个折磨人的古怪的游戏。在游戏中玩家会遇到很多窘境。例如,在《暗黑2》中死亡是一件很令人头疼的事情,因为死后不会让你重回关卡或者城镇。死亡就意味着你的尸体和你的装备都会留在死亡地点。你会出现在城镇里,但是如果你还想要你的装备的话,你就需要冒险去捡尸体,或者关掉游戏重新玩,这对于高等级的玩家来说是一项严重的惩罚。因此,如果你死后被敌人包围了,想要获得你的尸体就意味着你要冲出重围打败这些敌人。而且你没有武器、盔甲、戒指、项链以及其他装备。也就意味着你需要得到足够的新装备才能存活。
这个令人头疼的系统意味着玩家需要依靠生命药水和城镇传送门。你需要囤积药水以便于你可以存活很久,或者当你觉得战斗面临困境的时候,你可以用传送门传送回城镇,这也是战斗策略的要点,特别是在boss之战时。
而《暗黑3》将改变这一切。你将不再需要跑尸。如果你在战斗中身亡,你将会被送回你通过的最后一个关卡。这样你就不需要重复前面的部分了,只需要决定你是立即加入这个关卡的战斗还是升级你的装备避免再次被打死。
相同的,城镇传送方式也将会随之改变。在《暗黑2》中当团队希望你回去继续战斗时,你需要一张“自由出入监狱”卡把你从城镇传送回战场。而现在,玩家们只需要拥有具有相同作用的“回忆之石”就可以了,而且只需要几秒钟的时间。换句话说,传送回城镇将会变得很容易,但是在战斗过程中,你也会被打断一小段时间。
暴雪也完全改变了生命的工作方式。生命药水的作用将会被减少。相反,当敌人在战斗过程扔出生命之球时,你治愈自己的最好方式就是战斗,而且要很好的战斗。
懒得复制了。以下为内容标题。详细内容点击进入观看:
6.你的包裹将会成为一个梦
7.加工制造将会成为一个很重要的部分
8.统治你的随机世界
9.拍卖行
10.世界末日即将逼近
《暗黑破坏神3》十大基本特点 传送门
如同前面的作品一样,《暗黑3》将会是一款值得不停付出的游戏。每一种职业都值得去玩,值得去领会他们独特的技能和风格,当然其中也会有一些难度,包括为高级别的玩家设置的地狱环境。总之,《暗黑3》将会是一场不可思议的挑战。 自我挽尊一记. 你的包裹将会成为一个梦 世界末日即将逼近
好的-v- 这翻译。。。。。 跑尸很经典也很有用,目的是让你在无脑A怪时有点紧张感,恶梦会感觉很刺激,无死亡惩罚那不等于彻底无脑了吗 让我慢慢的看来 未来资料片新职业我预估是 术士 骑士 刺客 真他吗得期待啊,我啊啊啊啊啊
能开心地玩一个自己喜欢的游戏,真是好幸福的事.
但幸福都是来之不易的,而且往往都是短暂的. 魔兽世界了.... 回复 4# noddy1224
这翻译我也很苦恼. 总的来说没什么惊喜,同伴系统也没什么亮点,和前不久的地牢3差不多 世界末日快到了,所以趕快推新產品出來賣錢然後買船票 还是想玩的。 IGN就是在帮它做广告 吊大家胃口 回复 13# yzz007tsh
IGN所有广告都做.. 宠辱不惊,看庭前花开花落;去留无意,望天空云卷云舒。
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