woodword 发表于 2011-9-5 20:52

《毒枭》 毁了狂野系列的前程啊

本来时相当期待这游戏的,上周特意温习了1作和2作,1作虽然是躲躲藏藏让人感觉压抑,但情景却很真实,第一次感受到上上世纪80年代西部牛仔,印第安人和美国西部特有的地理风貌。2作刚开始打仗哪里也让人不舒服,但越到后面越凸显上述风格,而且加了额外任务,非常爽,到后面亚桑那州印第安人地盘的地理风貌真让人留恋忘还。三作一开始感觉画面真烂,但唯一亮点是有玩大光圈镜头的景深感,但是游戏性设计感实在太差。。。情节也没亮点,,,不要叫西部3,,别毁了我对狂野西部的热情!

luojun267 发表于 2011-9-5 21:05

有露点;
可以一手
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一手微冲;
汽车几枪就爆;
过场可以SKIP
晃瞎我的狗眼,我也要通关。

力维浩之 发表于 2011-9-6 09:06

我没玩过前两作,现在这作我已经通关两次了,觉得还不错的说!

8481001 发表于 2011-9-6 12:50

希特勒牛逼 发表于 2011-9-6 13:13

背景突然跨越了100多年,上一部骑的是马,用的是19世纪的左轮,别有风味,FPS中的新鲜产物,并不是它本身就带着优秀,而是那个时代背景从来没被作为过FPS游戏过,这一捣鼓,还就成了新鲜新形势的射击游戏,但毒枭的背景忽然窜到现代啦,左轮和马变成了AK和汽车,玩起来也与使命召唤大同小异啦,都市射击,现代自动武器,它再创意,也逃不出别人已经做过的甚至做烂的COD之流的射击游戏的形式,我们要的是牛仔和马,沙漠和小镇,不是汽车与自动武器,高楼、柏油路,这对于一个玩狂野西部的老玩家来说,根本没法去接受这部毒枭

梦的厄运 发表于 2011-9-6 13:24

回复 4# 8481001


    举双手同意

qweion 发表于 2011-9-6 13:27

回复 5# 希特勒牛逼


   等荒野大镖客么

aidejiushini881 发表于 2011-9-6 14:14

我同意楼上各位的看法,这个游戏应该继续放在100年前,我失望了,这个比使命召唤6,7还有那个战地:叛逆连队还有去年的荣誉勋章差的太远了,3楼你没有玩过前两部,所以你觉得不错

woodword 发表于 2011-9-6 18:16

这游戏的特色就是美国西部牛仔,玩家玩腻了COD式的射击游戏后玩这个狂野系列有款别样的感觉。
又令人联想到CRYSIS 孤岛危机。。。三作也是自毁前程!
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