通关了2次,说说感受
第一次是普通难度,第二次是最高,感觉游戏还是偏容易一些。主要体现在几个方面,首先是技能点太多,在底特律和上海一共可以买到8个,最后一关那里可以买2个,再加上各种拾到的,这游戏除去正常经验升级之外,就可以得到15个技能点左右。到后期都不知道加什么技能了,乱点了。其次就是台风这技能太不和谐,无论哪个boss,一上来肯定毫无疑问往你身上冲,全都是连续按两下台风搞定,最不和谐的是第一次台风敌人中了还有硬直,随便搞。台风弹药每个城市的肢体诊所都有得卖,每个城市最少5个。而这游戏真正的boss战只有3次,感觉这技能有些多余,严重破坏了平衡。
通关下来,后期的重型武器基本都没用,感觉这游戏敌人种类太少,无非就是机器和人,破甲手枪和emp全包了,太多的武器根本没有用武之地。敌人的种类应该对武器有针对性,也就是说某种敌人只能某种枪械打,既然设计这么多种武器装备,就不该全部通吃。 這遊戲不是打BOSS殺人的~她的主旨在於探索 祝3DM越办越好,顺便看看楼主签名 唉。。。。。。。。。。没有什么游戏是完美的可惜这游戏又没mod工具 要不 你的问题应该都能得到解决同样我玩游戏的喜好和你相同这游戏我是玩的很郁闷不如辐射维加斯来的爽快 这游戏只有3种实用武器-Q、EMP、台风,其它都是浮云 lz说的很对啊,我玩到后面身上一包袱的各式地雷了,别的拣了卖钱嫌占格子。 地雷贩子。。哈哈 任何游戏 当你通关两遍之后 必然新鲜感全无
如果LZ在通关几遍,观点还会与现在不同
也许到时会说 游戏无非是跑跑路 打打枪而已
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