为什么M2会归纳到动作类游戏?
开破车时间>枪战时间>剧情时间>可有可无的格斗QTE.至于那格斗.............根本是空格加鼠标的超简单的QTE,就这么寥寥无几,总共几分钟而已的QTE,却把一个游戏从TPS变成ACT了.真不解....
更让我不解的是40年代监狱里的犯人真的很讲道义,就连强暴主角也是一个一个上来单挑反被日.......
困难模式 跟一杂兵缠斗 最后实在沉不住气跑到杂兵脸前射他 被他一个枪托干倒 死了,神奇的是这种FPS TPS最常见到的招数连M2里的杂兵都会主角竟然不会???????
枪战尤其是帮JOE逃跑那段 在大楼大厅里(3层一堆柱子那个)让我想起了 FC的光线枪游戏和VR战警有没有这么像的?????
这个游戏我大部分时间都在开那一堆操作感极差的破老爷车. 我玩极品全速过弯都很少撞墙, 这个我实在不知道为什么才开到60多迈就开始无限打滑各种车祸,轮胎是拿橡皮做的吗?
为了一个困难模式卖油票的任务.换上车库里最好的车,也没能完成.键盘已经被我砸裂了,不过好在还能用.
其实作为一个GTA路数的混合类游戏.....就连归为TPS都很牵强(正常杀敌解任务唯一的办法).怎么就能把它归成ACT呢..
我真是想不通啊想不通.. 当时的轮胎没这么好 1、我觉得游戏性不差啊,挺喜欢的。
2、开车还是熟练问题,我经常开车在路上漂移。
3、我也不明白为啥分到动作类游戏,呵呵。可能就是因为打架吧。
4、楼主说的对,好多你不理解的地方不怪你,是因为游戏被删减的太多了,所以不完整了。
呵呵。
页:
[1]