hsyy0571 发表于 2011-8-17 23:31

1.3下的英雄无敌6 感受,大家有什么希望正版修改的也来说说

今天玩了一下1.3下的英雄无敌6,有几点感受。
优点:英雄进阶时画面挺有意思,不过希望外表变化再大一点。(特别是一阶进化二阶时,都不怎么看的出区别)
      战场里的一些特殊地点设计不错,如同国王的恩赐,加幸运加魔法什么的
      城镇转化费用考虑进了建筑数量的因素挺合理的
个人觉得希望改良的地方:
      副英雄无血泪槽导致一个主力杀到底,无法选择其他特技或容貌吸引人的英雄,毕竟心里因素作祟不想练个没血泪特技的英雄
      英雄招募是否不要一下可以选择所有英雄,这样可能会导致搞来搞去就这么几个人,个人喜欢3代那样的不定随机出现2个英雄,这样感觉可选择性更大,(当然也和第一点相关)
      城镇转化和一城招所有兵的设计不好说优与劣
      练了一个地狱的法师,血系一阶进化后二阶又点了泪系终极技能,说明上选中部队会老家带部队回来,实际使用无效(莫非是因为先血后泪的选择导致,应该一路到底。。。)
      各系魔法强化的技能感觉没什么用,显示加相关系魔力3点,但效果实在不行(例如土系的恢复没加时54点/轮,加后58/点。。。汗5%都不到)
暂时想到这里,希望玩上的朋友也分享下,虽然可能不会影响游戏公司改变什么,但我们就随便谈谈 呵呵

ssfc 发表于 2011-8-18 00:37

说得蛮中肯{:3_166:}

bergerdd 发表于 2011-8-18 00:53

好像没以前卡了 ~流畅多了

laizhiyi 发表于 2011-8-18 09:28

好像没以前卡了 ~流畅多了
bergerdd 发表于 2011-8-18 00:53 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif


    :$ :lol :lol

wokunnima 发表于 2011-8-18 09:36

回复 1# hsyy0571


    请使用自定义英雄。。

Avitus 发表于 2011-8-18 10:03

的确有不小的改进,但是还是有些问题,我玩的时候英雄的攻击和音效总是不同步,用兽人攻城的时候那个怪物还没出手呢石头就飞出去了,不会是我个别现象吧{:3_153:}

fee0423 发表于 2011-8-18 10:28

回复 6# Avitus
不同步的现象好像蛮普遍的,不知道开发组一再延期怎么连这种bug都没修好,我希望延到明年算了,要不然游戏质量会有严重问题的{:3_134:}

seekerr 发表于 2011-8-18 10:43

还没有try,看看机油的感受

quickerycq 发表于 2011-8-18 13:03

bug多得很

fee0423 发表于 2011-8-18 13:48

是啊 这么多bug根本不像是beta alpha晚期还差不多,资源减少,建筑变得奇贵,尤其是冠军兵,性价比低到让人无法理解的地步{:3_134:}

leelovefss 发表于 2011-8-18 15:42

额· 贴被删了· 原因不明·理解不能·

siegfried 发表于 2011-8-18 17:31

没怎么玩6beta了,实在跟预期差太远
我觉得里面的技能吧...基本上属于聊胜于无的那种,啥+1%,3%的...魔法吧...破坏魔法不如平砍...效果也不行,我就纳闷这帮做游戏的咋想的...

louis0817 发表于 2011-8-18 23:10

最明显的就是速度快了很多.哈哈...不怎么卡了

毁灭者洛克 发表于 2011-8-19 00:58

楼上一位说的很对啊,魔法变得没什么用了。主要还是靠兵,这种感觉好像背弃了魔法门的要义吧。毕竟,这款游戏其实让人喜欢很大程度是出彩的魔法。但是,学魔法需要技能点也就算了,魔法还弱得不行。希望能够增强魔法的实际效果,同时也希望不要只让主英雄有血泪槽,这样的设定让战术丰富性弱化了。最后说一句,彻底放弃用墓地了。感觉现在没什么优点了,有没有会地狱的,希望教教怎样用,或者会用兽族的也可以。反正我不用瀛洲的。

hsyy0571 发表于 2011-8-19 10:04

电脑AI貌似有待改进,我有几次攻城,吧它远程都消灭了它居然还吧部队窝在城里,由我远程攻击。而且现在感觉这个城转换系统导致玩家不断在重复这个转换与被转换的过程。

xolala 发表于 2011-8-19 12:41

回复 6# Avitus


    回复6楼兄弟,我这里也是一样情况,共勉哈哈{:3_152:}
页: [1]
查看完整版本: 1.3下的英雄无敌6 感受,大家有什么希望正版修改的也来说说