关于MOD文件 abi_base.gda的问题 求助各位大大~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
用GDapp打开的GDA文件,关于各项的解释问题 暂时只搞懂了部分,如技能等级 点数限制 冷却时间和消耗还有持续技能的冲突 还有一部分的技能数据如 加20%全抗性的这个20%位置.可是那些技能范围 技能属性 如 背刺的距离大范围魔法的范围编辑不知道再哪项求教各位大大能帮下忙 好人.... 没人需要么? 看来只好自己顶了... 我也没搞懂,同求 自己顶撒....昨晚搞了一晚上撒 技能的范围不在abi里,在persistent.gda里,是以半径为单位 回复 5# windfox嗯先谢谢了 我再去搞搞 那些效果的位置不是固定的..还需要看具体是那个技能 回复 7# 褻瀆神
是了,前面4项通过对比游戏里面的技能介绍是可以推测出来,后面的3项在游戏里貌似没有具体的数值体现.只好自己摸索啦 不过还是谢谢你,让我晓得大体意思.. 本帖最后由 褻瀆神 于 2011-8-9 17:14 编辑
回复 8# xiangliann2
由于作用不是固定,我当初也摸索好久才找到规律。那三项只是比较主要的。别的效果只能一边游戏一边改了.
所有技能与游戏中技能树的排列都是1~9对应的,这一点改起来倒是方便很多.技能升级修改后也同样有效果,但游戏中不会有说明。
这里技能范围不是修改游戏设定值,如果想快速修改,还是如5楼所说修改persistent.gda省时间. {:3_63:}回复 9# 褻瀆神
哈,必须学习了...谢谢咯~
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