《地狱边境》图文剧情分析
本帖最后由 kin9001 于 2011-8-4 14:25 编辑点击图片可看大图
在结局,我们的主角突破了一面类似镜子的屏障,来到了女孩的身边。
主角从现实经过地狱边境,为了她而来到了地狱。
游戏开始时,我们的主角在一片森林里醒来,随后会遇见大蜘蛛和类似野人的敌人,这里告诉我们还在现实中。
巨大的蜘蛛代表恐惧,残暴的野人——路上可以看到被吊死或囚禁的人,还有他喵的铁夹——代表阴暗和血腥。
这都是判定正义与邪恶界限,在现实中一片充满恐惧、阴暗和血腥的土地是通往地狱的入口,有木有!
随着越来越深入,出现了工业钢铁建筑,逐渐取代了原本的树林背景,看起来是已经进入了地狱边境。
齿轮、铁架、机械手臂、水道管…这些冰冷的东西很容易能让人联想到有关堕落的事物,环境感到压抑。
过程中还会出现能控制行为、惧怕阳光的小虫子,还有专门吃这种虫子,藏在天花板上长牙齿的毛毛虫…
不久主角跑到写着旅馆(HOTEL)的牌子上——看到旅馆就会想到沉睡——而且接下来游戏均已废墟为主背景。
游戏的玩法也发生变化,从正常横版游戏,到各种昏暗瞎摸,各种天旋地转,各种引力拉力,让玩家各种杯具。
来到结局,我们的主角突破一面类似镜子的屏障,时间忽然的迟缓,像是从一个时空转而来到了另一个时空。
环境也从讨厌工业废墟回到了当初森林背景,心情忽然从压抑转到平静。主角狠狠的飞了个大跟斗,倒在草地上。
眨眨眼爬起来,顺着小路看见女孩在挂着梯子的树下涂画,主角向前走了两步惊醒了女孩,但她却没有回头。
回到菜单界面,挂着梯子的树虽然有些久远,但还是可以看出是同一颗大树,主角和女孩的位置,被两团苍蝇取代。
写的有些绕…不知道你们看懂没有,总之这个故事感觉和画面一样,只要黑和白,无须代入其他的色彩。
PS:5楼说女孩是主角的妈妈,有人说女孩是主角的姐姐,不过我还是觉得恋人比较浪漫…
PS2:看也有人说女孩最后是在刨土…其实我真看不出来是在刨土,坐在地上,只用一只手很感觉奇怪阿。
就算说是姐姐在刨土埋主角的遗体,男孩从地狱出来为了见女孩一面…呃,也感觉太麻烦了点吧。
再话说最后主菜单显示男孩和女孩的位置——有苍蝇说明他们已经死亡了,女孩和主角都已经去世了。
如果说主角是从地狱边境出来,难道历经千辛万苦出来最后还把女孩要害死了,这情理也说不通啦。
或许就是在那颗大树下,女孩已经去世了,主角不远独活为了追随女孩也自杀了…最终在LIMBO找到了女孩。
LIMBO这个词是天主教创造,预指没有信奉耶稣的人去世后灵魂暂时的归宿地,等待救世主降临拯救他们。
可能主角就被寓意着是女孩的救世主…呃。 {:3_149:}没人抢沙发 搬走~ 回楼主大人,我还真没注意到菜单界面主角和女孩的位置被两团苍蝇取代。。。我还一直天真的认为是喜剧结局来着 {:3_151:} 哦....难道千辛万苦见一面,然后发现两人早已死去?这不是真的...这一定不是真的... 4樓正解.....
還有 , 那個"女孩"應該是男孩子的媽媽 {:3_116:}
上了几张图,偷偷顶起来。
话说各位不留下自己对剧情的理解吗… 刚通表示无法理解剧情..... 感觉 玩完后心情 沉痛
特别是 没有回头的 那一瞬间
真的是 很说不出来的 感觉 这游戏还有剧情?努力通关! 一定要是姐姐啊。 野蛮人表示人类嗜血的本性?后面的工厂代表罪恶的工业化? 结局是因为两人一起上梯子时,太重了,梯子断了,摔了,就S了 哎。。。。 我觉得楼主说的很不错呢~
不过我这里还有一个。
我在这个论坛里边看到了一个说游戏大意的是说 :由于担心姐姐的命运,一个男孩进入了LIMBO。
LIMBO有一个解释我觉得非常恰当——潜意识边缘
还有的说法是结局前主人公就像是车祸碰撞穿出玻璃。
那么把以上的和楼主的结合起来:
一场车祸导致了兄妹两人的不幸,姐姐先走一步。而弟弟进入到了潜意识的边缘,再深一点就是地狱。
当然姐姐已经到了地狱。因为姐姐出现的次数有两次,一次是结局,还有一次是游戏中的一个关卡。
也就是在楼主所说的各种天旋地转那个地方。又因为一次被小虫控制没能接近姐姐。也许那个就是潜意识边缘的混乱。
在潜意识边缘里边主人公的心里全部都由事物表现出来,就像楼主所说的:蜘蛛——恐惧 上吊的人——死亡 铁夹子——血腥 修铁、齿轮、工厂——堕落 森林——平静 等等...
而主人公要进入地狱的话,那么就得先经过潜意识边缘。也许这个世界——潜意识边缘,也正是处在现实与地狱的夹缝中,也像是一个通道现实和地狱由潜意识边缘来连接。可能在现实只过了几秒,但是在潜意识边缘里感觉已经过了很多个小时,就因为那个时候人的思维非常敏捷,也说明为什么恐惧之类的等等是由一些大的人的天性的事物来表现出来,而并不是细节的东西。
我想也许也就是讲述了弟弟在死亡的那一瞬间的感觉吧。最后他穿过了那层玻璃,来到了地狱和姐姐重逢。
昨晚深夜打的啊~打得我鸡皮疙瘩起... 这个真不错啊!!!感谢楼主发布!!!楼主辛苦了啊!!! 俺来分析分析 先顶再看,围观分析帝 只知道那是个女人,怎么能看出是姐姐、恋人、妈妈? LIMBO用拉丁文翻译后是条纹的意思........... 你们慢慢研究剧情吧…… 我觉得楼主说的很不错呢~
不过我这里还有一个。
我在这个论坛里边看到了一个说游戏大意的是说 :由于担心姐 ...
lys1927 发表于 2011-8-4 14:41 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
比较认同这位童鞋的剧情分析..... 呵呵,不知道各位有没有看过天蓝色的彼岸这本书呢?或者看看黑暗塔这本书里面有关生死界线的解释,很多西方文学都很喜欢研究人类心灵深处的东西,很多电影,像致命ID啊什么的,对于人类心灵的描述简直达到了极限。关于结局,我认为编剧其实也不知道主角到底死没死,他不希望大家去理解故事的来龙去脉,只希望大家心中能感受到一种发自肺腑的震撼,我承认他做到了,一部没有对白,没有动画,没有剧情,甚至没有色彩的游戏,完成之后的震撼不亚于看过一部IMDB评分九分以上的神级电影。
不知道大家有没有注意到一个细节,前面大家说的很对,蜘蛛啊,死人啊什么的都代表了人类心灵世界中的东西在潜意识中的投射,但是到了结局部分,是纯粹的阻碍,不是主角心中描绘出来的东西,很具象,相反,最后一关的危险全部是纯粹的阻碍,这已经不是主角所想了,主角在超越另外一个人,试图逃出这个人的世界,也许这个人的名字就是“命运”?整个游戏之前的配乐都很难引起我们的注意,甚至干脆没有加入游戏,但是最后,那重重的鼓点,震撼人心的旋律,仿佛在响应着主角的每一步,坚决,毫不犹豫,又仿佛一个仪式,庄严,肃穆,典型的英雄旋律却让人感觉无比沉痛与悲哀,却又期待着冲破命运的屏障,冲破limbo的那一刻。当主角真正冲破屏障,有人说那象征着车祸发生,我说,那可以象征任何事,因为编剧也不知道,但我只知道一件事情,与其说是任何东西,我觉得,那是水滴的声音,轻轻的,水滴冲撞水面只有一丁点小小的,清脆的声音,也许编剧想让我们知道,主角经历了这一系列,或者脑海中的主角经历了这一系列的事件,甚至逆命而上,也就如同一滴水,轻轻地,得到了自己的救赎,如同游戏的名字limbo,不能进入天堂的正直或无辜灵魂的所在地,在这里主角不能拯救别人,我不知道他在现实世界中经历了什么,但他有资格得到他的救赎,地狱边境,我们并不知道主角究竟是进入了哪一边,又是从哪一边归来,我们也不知道他一直苦苦寻找的人究竟是谁,他找她究竟是为了什么,但我知道,他是对的。
结局一样没有颜色,最后故事的终点到底是地狱还是人间,亦或是天堂,地狱边境究竟代表了什么?在于,玩家,你的心中,这故事的终点,究竟是什么颜色。
呵呵,我倒希望主角从地狱进入,最后回到人间,哈哈…… 这游戏相当的复杂! CCCCCCCCCCCC 分析的太好了 真心想玩玩试试,看到这分析更想了 我现在一看到这个游戏我就很自然的认为....那2团苍蝇飞舞的地方其实是男主角和女主角每人拉了一坨屎然后牵手跑掉了.... 我觉得最后主角和女孩都死了吧....
通关后断了的梯子,是否象征通向人间的路再也回不去了?还有地上那两坨,是不是两个人的尸体??
这游戏挺震撼的,对人的意识层面震动挺大... 好帖子啊~~快能搞定吧啊 各种脑补啊
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