为墓地势力鸣不平
中午测试了下新版的亡灵,无语了。役亡术彻底废了。而且吸血鬼的特技也废了(不能骗反击有什么用啊,本身吸血的效果就是渣)。再然后就是居然吸血鬼的产量比拉玛苏和尸巫的产量每周多两三个(也就是后两者的产量降低了),要我们以门卫大叔做主力么。在削弱了治疗法术,没有增强血系法术的前提下,低速低攻低主动的亡灵彻底边缘了,或者说鸡肋了。黑洞在干嘛,育碧在干嘛,干脆砍掉这个族不就好了么,我想出正式版也没有人选这个族了。本来我是很喜欢这个族的,前两周几乎都是无损结束战斗的,现在只有彻底无语了,在难度下测试,感觉只有龟缩一条路了。现在还没测试地狱,感觉也是悲剧了。我怎么都想不明白为什么要削弱这两族的特技达到45%这么多,这是矫枉过正吧。其实,不是很多人都说兽人是bug吗,为什么不削弱兽人的天地之灵呢,这个几乎让兽人一开始就是攻击主动的一方了,严重的bug啊,还有就是瀛洲族能在岛图猥琐流窜也是严重的bug。如果最终版也跟着削弱地狱亡灵趋势(或者就跟这个版本差不多),我果断放弃玩的打算了,太失望了 还是很厉害啊,最高难度那个地图用鬼已过 我也感觉砍过头了,本来巫术是为了作为亡灵无法享受士气加成的补偿存在的,这1刀45%确实太狠了 亡灵没玩不知道,地狱还是依旧很强啊,通了一把最难,除了英雄战没能避免损失,其他都是无损,初期也比较顺利无损。 所以这一代负责平衡性的team很有问题,不知何种思维方式{:3_201:} 英雄无敌系列向来不平衡,想想2代的泰坦和黑龙 其实最不满还是不是全体的修改,只是削弱。这样不公平。感觉现在的亡灵没有什么优势了。另外请教下,地狱的无损还是很困难,特别是遇到远程的精英兵种,或者大量的远程核心兵种,这样可以做到无损吗 回复 8# 毁灭者洛克绝对可以,就说大量弓箭吧,打到剩下几个的时候,就不打了,就回春全部复活再杀之。 别贴身,就让一两弓手射好了。 真正的恶魔,从来不学回春。 还是测试版 淡定 不过我家墓园的确弱了不少 悲哀 果断选择了瀛洲玩Hard…… 就削弱点就着不住了?
你自己看看h6多少种族消失了。。。
再jjyy,育碧大爷表示直接砍了 回复 1# 毁灭者洛克
首先,亡灵你用得不习惯我不怪你,亡灵没有被削弱,只是转换了打法,招魂术看似变成了“加血术”,实际上这个加血术是官方对招魂术新的定义,再者说,死兵了城内有建筑可以招魂回来的。
再有就是吸血鬼的定位,从H2吸血鬼出现到H5,吸血鬼的定位一直是突击兵种,吸血和不被反击似乎是大家津津乐道的技能,在本作,吸血鬼由原来的突击类型转变成为了防守类型,高防御高血量和MISS攻击(选择防御后,MISS掉下一次攻击)的防御特性。吸血鬼老突击他也累了。人家不玩盗贼换号玩玩战士而已。
至于吸血量的减少,在本作其实多了好几种吸血的魔法或者技能,吸血鬼可以叠加的。群里面测试可以达到70%。
黑洞痛下决心砍掉了亡灵4朝元老僵尸给你换来一个更加好用的食尸鬼,你故意忽视掉的咩?现在的蜘蛛女王比那个半死不活的鬼龙也强上数倍,你又忽视掉咩?
所以说,当你对于旧事物产生的新改变无法接受或者去尝试的时候,不要妄下断言。亮点不在天堂,也不会在地狱。 回复 13# zhouzongxing
等出资料片出新种族的时候切你JJ。。 回复zhouzongxing
等出资料片出新种族的时候切你JJ。。
wokunnima 发表于 2011-7-23 08:30 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
{:3_143:}夫人又V5了....我觉得亡灵现在就靠核心兵种了,女王也试过感觉不咋滴,感觉游魂反而跃居第一,代替吸血鬼成为中坚力量了
总之现在亡灵就是个超级大受,等着别人来啃,啃不动我你就悲剧了...
另外夫人啊,换号玩战士好歹也得給个冲锋吧...现在貌似只有盾墙...{:3_164:} 发觉蜘蛛女王变成蜘蛛后 攻击变成法术攻击了?不过这代亡灵的冠军兵种真心给力很多。。貌似巫妖老头的技能还有BUG 回不上血,不管怎样还是喜欢亡灵族。 换号玩战士,能选个武器或者狂暴的吗。。 {:3_146:}
玩Wow的知道一句话,那就是:不管团长开什么都是黑手,因为一个boss掉不出40件装备。
我表示制作把某个种族弄强了被人骂,弄弱了又被人骂,看来解决的方法只有两种:
1.全种族全兵种全英雄全地形完全相同——绝对的平衡。
2.官方表示在游戏开始前,请双方玩家自行商定双方所有兵种的攻防血量等等一切数据,以编辑器输入游戏——相对的平衡
好了,LZ你说你选哪一种吧。 回复毁灭者洛克
首先,亡灵你用得不习惯我不怪你,亡灵没有被削弱,只是转换了打法,招魂术看似变成了 ...
wokunnima 发表于 2011-7-23 08:29 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
食尸鬼比起僵尸来确实好用太多了,H3还凑合,H5里那个主动性和速度……太蛋疼了 本帖最后由 nephthys 于 2011-7-24 12:11 编辑
这个帖子暴露的唯一问题是,LZ不过是叶公好龙,并不是真心喜欢亡灵,亡灵换了新玩法,就受不了了?
LZ始终抱着这种心态的话,也可以不要玩英雄无敌了,自己去设计个亡灵无敌算了。 回复 21# nephthys
之前的版本里面,吸血鬼的回避好像是可以持续到下轮的哟。就是如果你这回合按防御。这回合里面如果没有敌军攻击你,那么这个BUFF 会持续下去,也就是说下个回合如果你上去打敌军的话,敌军的反击会MISS 掉。现在1.2 里面就没有咯。。。不过吐槽句。。吸血鬼坑爹哟- - 这个定位现在应该变成防御兵种了吧- - 回复nephthys
之前的版本里面,吸血鬼的回避好像是可以持续到下轮的哟。就是如果你这回合按防御。 ...
stevenlic 发表于 2011-7-24 09:43 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
哦,那是我理解出问题了。我以为他说的是前代的吸血鬼。
但是按照你所说的原来的设定是这样的话,我感觉这更像是技能设定上出了点bug,现在被修正了而已。(那种buff怎么想都没有理由可以留到下次主动攻击之后的)
亡灵的玩法确实和以前不一样了,我觉得不是什么坏事。我也喜欢亡灵,但是当年3代和4代的时候几乎不用亡灵,因为没什么乐趣可言,对战也基本被ban。现在换了新思路,我反而又有用亡灵的动力了。 亡灵控路过,偶一向只觉得这代亡灵兵种巨丑 回复 24# iqinhao
其实这代的幽灵、吸血鬼、还有蜘蛛女都还可以啦。。个人最喜欢蜘蛛女人形态的时候。。很妖艳哈哈~ 现在还是测试版,不完善是正常的,可能是为了平衡各势力而弱化了墓地实力吧 我发言的目的。其实是,因为在这个论坛中,说兽族强势,说恶魔强势的都很多。反而在修改前说亡灵强的,好像不多。我姑且认为说兽族强的是主流,既然这样,为什么要削弱亡灵。我不是说不接受亡灵的役亡术,而是不能接受杀了四个核心都不能复活一个食尸鬼的这个事实。而且我不认为以前的吸血鬼的特技是bug,因为吸血鬼如果能够跳过一次攻击来骗反击的话,它的作用才能跟其他族的精英媲美,相反,现在的存在让人觉得就是鸡肋,让人不想出了。如果大家觉得我的言论不太合适,大家可以发表自己的意见啊。攻击我的人,你们要么就是不喜欢这个种族的,要么就是不能接受别人不同意见的。我希望你们能够尊重其他人,因为我们大家都是喜欢这个系列的,因此大家才关注他,才来这里讨论。人们都是自尊是从尊重别人开始的,不尊重自己的人,你就不要希望别人尊重你了。 补丁加补丁再加补丁后,亡灵就吃皮了 回复 17# stevenlic
没更新之前是可以回的,更了之后反而不能回了 蛋痛 亡灵和兽人一比就是一渣。现在还削弱,让不让人玩了 回复iqinhao
其实这代的幽灵、吸血鬼、还有蜘蛛女都还可以啦。。个人最喜欢蜘蛛女人形态的时候。 ...
stevenlic 发表于 2011-7-24 14:42 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
夸我的头像吗?
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