古剑的对话及其繁琐...
对话超级烦琐.....又十分慢...郁闷啊...{:3_137:} 直奔主题? 额,米有办法啊,要是不看剧情游戏不就买亏了。。。是在受不了跳过吧ALT+W 变速齿轮加Alt W助你解决一切烦恼。。{:3_174:} 哎,玩RPG还嫌对话多,那不如去打dota…… 我玩着也觉得很繁琐啊 有时候看剧情都看得有点烦人。。。这是我玩RPG游戏第一次有这种感觉 论坛里 有自动剧情补丁。。 自己找找。。。 本帖最后由 3dmnum1 于 2011-7-24 00:45 编辑
看成——古剑的对话极其[猥琐]了
以为有内涵、福利什么的 玩TOV的时候对话也不少,包括Skit对话我都看得津津有味,这说明对话信息量大,趣味性强
而古剑,FF13这种的注水型对话就让人觉得枯燥冗长了 注水与否,纯看有爱与否。。
前半段极端痛恨书呆,怎么看怎么话唠、罗嗦
后半段好感骤升,怎么看怎么对盘 前期的确啰嗦...坚持下去会有惊喜... 坚持啊,后面剧情越来越给力 这个问题。。。确实是啊,如果精简点的话 会好很多 下个自动剧情的补丁吧,这样就可以当做是看有声读物咯
个人是很喜欢这种长剧情的游戏,所以虽然很多人说剧情拖沓对白啰嗦,我是一点都没觉着
每个人的喜好不一样吧 对白太多了,而且一点情趣都没有, 我感觉前期的啰嗦是为后面整体做铺垫,如果没有前面就会感觉故事很突然不完整。 这么多剧情对白,游戏早该改成cg类自动播放,让大家看就好了. 前期对话确实繁琐了些 自动剧情补丁,
完全可以当电影看,
其实文字功底还是很不错,细细品味的话,
世界观很庞大,构思也比较独特。 古剑的唯一毛病 等你玩了仙剑5你就会发现这已经成为了优点 本帖最后由 peerpeer 于 2011-7-24 19:21 编辑
我觉得cg类自动播放不好,如果剧情长,难道看剧情的时候,离开一下也不行,剧情就过去了,没看完整呢? 還是比較喜歡看蘭生搞笑的劇情,一說起甚麼舊事,解決事情的方法,就覺得悶了 比较真实吧,客套来客套去的 其实说冗长,是习惯了《游戏》的剧本吧。
若是演出来还会觉得啰嗦么……
不过按键的确是个问题。 感觉古剑的剧情带有“坚持就是胜利”的含义……刚开始确实觉得很罗嗦,但到后期就会觉得很有必要了 我觉得cg类自动播放不好,如果剧情长,难道看剧情的时候,离开一下也不行,剧情就过去了,没看完整呢? ...
peerpeer 发表于 2011-7-24 19:18 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
可以设置一个按键暂停就行了 除了翻云寨那两个捕头让我抓耳挠腮
其余对话我都能接受 中后期的对话一句没跳 看成——古剑的对话极其[猥琐]了
以为有内涵、福利什么的
3dmnum1 发表于 2011-7-18 21:24 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
可怜的说~
可能俺更喜欢慢慢深入的剧情吧 这对话结构俺能接受~ 说完一句再接下句,卡顿时间过长。
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