落音缤纷 发表于 2011-7-17 19:30

有人发过不?《暗黑2》MF值的递缩公式。(现在都改暴率了唉)

关于MF的递缩公式:
       不管是哪一个玩家,如果知道了MF概念的话,都会关心自己的MF值为多少,普遍的想法是MF值越高越好,以致于单机游戏中流传很多不和谐的提升MF值的装备。其实MF值的效果并非线形提升的。
       MF值影响的是Rare/set/Unique装备的额外获得几率,符合以下公式:
    UF:Unique Find,额外获得Unique装备的几率;
    SF:Set Find,额外获得Set装备的几率;
    RF:Rare Find,额外获得Rare装备的几率。
    如果MF<10,则UF=SF=RF=MF;
    如果MF>=10,则根据公式:
       UF=MF*250/(MF+250)
       SF=MF*500/(MF+500)
       RF=MF*600/(MF+600)
不难发现MF值具体改变的是各个类型物品的DROP率,且普通的蓝色魔法装备的DROP率是三种类型物品DROP率中随MF值的增加而增长得最多的,而怪物的掉落物品数一般是有上下限的,也就是说,一味的提高MF值的话,可能会使怪物掉落物品中蓝色物品所占的比重越来越大,亮金次之,而暗金/绿色装备的比重却减小了。因为经管各个类型物品的DROP率都增加了,但是怪的掉落物品数却没有增加!

Robin760837624 发表于 2011-7-17 21:17

路过 摸摸头

vampirechenzhen 发表于 2011-7-17 23:03

楼主你凹凸了,N年前就看过了

落音缤纷 发表于 2011-7-17 23:07

楼主你凹凸了,N年前就看过了
vampirechenzhen 发表于 2011-7-17 23:03 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif

:lol:lol

wc86514 发表于 2011-7-21 11:28

引用“可能会使怪物掉落物品中蓝色物品所占的比重越来越大,亮金次之,而暗金/绿色装备的比重却减小了。”
这句话有问题。LZ忘了暗黑的物品生成里面的规律,提高MF值的目的不是让你能获得更多的魔法装备,而是希望通过在系统进行TC财宝阶级筛选时,提高你期望获得的物品被筛到的几率。
蓝色物品比重越来越大这话不对,应该MF提高后会提升TC搜寻内非魔法物品出现的概率,比如符文(它会占用物品掉落的数量值)。暗金/绿色装备的搜索优先度高于蓝色物品,所以发现蓝色物品增多只证明TC选择时没有选到而已,非要举个例子就是:
PT难度打ACT4的暗黑破坏神,如果你获得一件进阶级的金色装备,你应该先去看下它的耐久度,如果发现耐久值有问题,是3倍正常于原耐久,那说明TC选择到了暗金,但由于BOSS的TC财宝等级不够,没有对应的暗金给你,就送你一件3倍耐久的金色同类型装备,如果是2倍,你选择到的是绿色
这和MF高低选不到暗金没关系。
正确的原意应该是MF过高会使你得不到你想要的装备。假设你的MF是正无穷,那么你打地狱BAAL的时候,你几乎得不到低级的暗金物品,因为根据TC选择从高到低排列,高MF值会让你选择到很高位的物品,比如“祖父”,这就是为什么如果你想要 SOJ你该去打EM ACT1的安达里尔 而不是地狱的DIABLO,这里有个TC问题,MF值过高不好的另一个原因在于MF的效率,高MF值势必带来全身装备属性的大幅度下降,你MF再高,敲个地狱劳模超过3分钟就没意思了。MF合理的一般在250-400之间

pppppp1 发表于 2011-7-22 01:39

引用“可能会使怪物掉落物品中蓝色物品所占的比重越来越大,亮金次之,而暗金/绿色装备的比重却减小了。”
...
wc86514 发表于 2011-7-21 11:28 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif


    :victory: 兄弟高手!!
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