空轨三部曲四周目笔记
本帖最后由 wuyoutianxia 于 2011-7-11 14:38 编辑玩完了龙腾2,决定再玩一次空轨三部曲,于是两个双休日加5个工作日的时间,终于第四次通关了,如果不出意外的话,这是最后一次,随便第一次写点东西作纪念。
空轨FC在当时,画风很有喜感,Q版动漫风格的人物加2D3D混合的场景,无脑暴力而幽默天真的女主角,腹黑早熟的男主角,当开局小艾斯蒂尔一脚将受伤的小约修亚踢下床时,我就被这款游戏吸引了。FC的剧情非常不错,不过最主要是悬念设的非常好,比如艾斯蒂尔不成器的老爹,一个不良中年竟然是隐藏的超BOSS级人物,奥利维尔帝国间谍的身份,亦正亦邪bug理和他的神秘少尉,打酱油的空贼一家,特别是通关后,理查德也不过是一个神秘组织的一枚棋子,1号男小约竟然是卧底,并出走了(SC玩完后再次玩才把整个剧情串了起来),而造成这一切的竟然是那个懦弱貌不惊人的教授,这个结局让我纠结了很长时间,这段时间一直在等SC揭开谜底。总之FC挖的坑非常不错
SC的剧情非常大气,这一代让玩家很有成就感(虽然还是老式的勇者救世界的模式,不过相对龙腾2的剧情来说好多了),一开始SC并没有急于解开一代的谜底,而是从一些小任务开始层层深入,一个个执行者慢慢的浮出水面,小约到中后期才加入,吊足了玩家的胃口,当然小约也和预料中一样,当时变得非常强悍,可以和执行者一较长短了(第一次用约修亚,感觉技能超不和谐)。SC反面角色刻画也很不错,比如教授剑帝和玲,以及狼,假面男,雾幻之玲等,每个人都有自己的个性,就连基尔巴特这类小人物也塑造的有血有肉。SC是一部成就史,配合游戏中辉煌的音乐完全可以体验到那种天下在握沉浮之主的感觉。SC是FC各种坑的结局,如果不引出盟主这个坑的话算是个完美结局。
3RD算是个填坑之作,如果没玩过前两部,肯定会让人不知所云,而玩过前两部的一定不会放过这一部作品。游戏是以二代中的奶爸凯文作为主角的,第一遍玩时有不少对换主的抵触心理。这一部主要任务就是填各种坑,以及增加各种争议较多,疑点较多的人物。比如第一代最强BOSS理查德;本质不太坏,并第二代中升级为小约红颜知己的空贼女;公主和王子的贴身侍卫;第二代中和两主角关系暧昧腹黑式天才萝莉+执行者歼灭天使玲以及打酱油路过的剑道少女等等这些人物都一起登场。可以说是一个群英会。细细玩过3RD后就可以把空轨的三部曲串起来了,这时再去重玩一遍FC和SC将发现很多当时没有明白的东西
3RD的人物解封系统也做得很不错,F社习惯将好戏留到最后,从FC到3RD的风格都一样,说下我第一次玩时的感受,3RD开局解封的都是些人气不太高的角色(自我观点),比如两个侍卫长等等,到后边才出来王子公主等,等原版人物快要聚齐了,前两代的男女主角才姗姗来迟,后来又发现了一个角色蛋,我正猜测是谁,竟然孵出了彪悍的理查德大大!于是小约马上坐了板凳;不久后又得到一个蛋,竟然孵出了第二代最萌的执行者玲,于是小艾也开始去画圈圈了。在没有剧透的情况下,最后出现的两人绝对算是惊喜,按出场顺序,实用价值也越来越高,几乎没有后出的废材的,可见F社在人物出场方面动了一番脑筋。
说到这里不得不提一下3RD中新加的两个强势人物:理查德和萝莉玲
理查德不愧为剑圣首徒,第一代最大的BOSS,在SC剧情中曾经一剑逼退了四大执行者。理查德无论生命,武力,还是魔法速度都是一流的,奥义伤害输出还是最高。无论当法师还是战士都可以独当一面,但因为加速后技能CD时间无限接近于0,导致各种无限技能,这注定了理查德的剑士路线。理查德一上场,其他人物都成了辅助角色,单条BOSS也不成问题。理查德的评价就一个字----强,如果要细细的说明,那就是非常强,让你觉得脸红的强,到后来几次通关,我都不好意思用它了。BUG理的出现,让小约彻底坐了板凳
新加的loli玲也是个人气角色,当然不仅仅是人气,loli玲本身战力非凡。首屈一指的速度,7链无断链自由孔的完美链可以配出任何魔法,白板最高的魔力成长值,不愧为当年的执行者。唯一的缺陷是血少了点,容易推倒。剧情中玲的聪明也是首屈一指,很多复杂的问题,她都能看清真相,就连约修亚也经常征求她的意见。总之一句话,这孩子长大了绝对是神级人物..
四周目通完,不得不感慨,空轨三部曲,无论剧情还是战斗风格以及游戏性,都完爆国内的一些RPG,这段时间先淡定的等等,再上手英雄传说7,我喜欢一次玩一个有结局的完整版本,如果像FC的结局一样,又要纠结老长时间,最好等英雄传说7出完了在上手 兄弟码字辛苦了,的确每代分析的都很到位。真想早点看到故事的全貌 楼主该说的都说了,我就纯抢沙发吧
{:3_151:}沙发没了 强悍!赞一个... 4周目。。。很好很强大。。。 LZ写了那么多辛苦了哈哈哈
个人偏向于莉丝 LZ写了那么多辛苦了哈哈哈
个人偏向于莉丝
jedi_raiden 发表于 2011-7-11 14:07 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
个人不太喜欢换主,3RD第二次玩才开始喜欢凯文和莉丝,不过不得不说莉丝的人设很漂亮,后期的终极武器也很不和谐,偏好脱了帽子的莉丝 你今年都等不到了啊童鞋,零轨+碧轨后面还有个各种轨啊,估计又是个三部曲 LZ写得不错~赞一个
不过有点我不同意。。。。
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3RD算是个填坑之作
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你妹的填坑 明明是挖坑嘛! 回复 9# yejimkai
左手填右手挖,搞完发现是个右撇子,挖得比填的多{:3_143:} 恩,边填边挖,添了以前的坑又挖出了新的坑,这样才能让玩家有坑跳,才能赚钱嘛 不错,看了楼主的文章以后又逐渐回忆起前三部的剧情了,为玩空轨打好了基础。省的自己再回去打一遍了 要是能用上剑帝和剑圣的话,就更完美了{:3_140:} 一个rpg游戏能玩4周目,真是要膜拜了,剧情早已烂熟于心了吧 在宿舍玩第三遍的时候舍友无数次的吐槽我了…… fc 日版玩了1次中文出来又玩了1次
sc 日版玩了1次中文出来时又把fc温习了1次
3rd 日版1次 中文依旧又把fc+sc温习1次
去年无聊 把3部曲连续温习了1次
算起来 fc 玩了5次
sc玩了4次 3rd玩了3次 bug李,真的很bug >FC挖的坑非常不错
非常赞同
>SC是FC各种坑的结局,如果不引出盟主这个坑的话算是个完美结局。
剑圣骑着古龙到来还是很突兀,虽然很惊喜。我还记得小艾当时说他爸“突然出现在这里”的时候的表情。
盟主。唉,为下一代挖坑。
>3rd
3rd人物强的太强了,比如BUG理。弱的太弱了,像亚妮拉丝。第一次通关时,很多人都坐板凳。
可恶的是二周目人选还是不自由。
三部曲下来,感觉战斗太容易了一些,尤其是boss战。麻烦的战斗都是猝不及防的冰冻,混乱,石化之类的,玲的首show大家都有映像吧。而且战斗过程不能更换饰品,一旦中招只能重来。当然,二周目知道以后,戴上相应的饰品,同样的战斗又变得极其简单。
另外感觉重玩的时候远没有第一次好玩。FC/SC我都是一次主要用法术,一次主要用物理攻击。
四周目,如果支线都像第一次玩的时候那样做,我会疯掉。 本帖最后由 wuyoutianxia 于 2011-7-13 21:37 编辑
>FC挖的坑非常不错
非常赞同
>SC是FC各种坑的结局,如果不引出盟主这个坑的话算是个完美结局。
剑圣骑着古 ...
sylecn 发表于 2011-7-13 06:27 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
四周目,当然是闹游戏荒时,隔一年或者更长时间玩一次,一口气四周目。谁都会疯,难度确实不算高,不过我有自虐版的,如果不怕疯掉的话..
盟主和老卡?我记得剑帝死了,其中黑幕组织的一人说“他是唯一可以跟盟主比剑的”,如果排去制作组的疏忽,这句话是认真考虑才说出来的话,
剑帝可以和盟主比剑,老卡肯定也可以,之所以剑帝是唯一,只能说明盟主是老卡...
这太坑爹了,金庸式路线...
要是能用上剑帝和剑圣的话,就更完美了
cx871016 发表于 2011-7-12 17:39 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
一些MOD可以用任何人物,教授、剑圣、剑帝、四大执行者甚至基尔巴特都可以用(基尔巴特技能召唤直升机时还有台词:“如果说这个世界可以反映人的意志,那么出来吧,那我划破云海的羽翼啊!”)
也可以用怪物,世界的意志之类的,可以自定义战斗,剑圣和剑帝单挑之类的。不过就是太不和谐了,新鲜一下是可以的:sleepy: bug理一直都是好人,不过FC里面是由于被教授利用了爱国心结果催眠黑化了。。。。 LZ应该还没弄明白噬身之蛇是一个什么样的组织,这也难怪 法老控挖的坑太大
可以注意看下3RD星门14
最高的是盟主 一般都YY是空之女神
高层领导7支柱 怀斯曼是第3
再下是执行者
支柱7说过剑帝有希望超越她,支柱7是个妹子 在零之轨迹续作碧之轨迹里会出现,可能会领便当 网上有个零+碧是英雄传说7的说法,估计还早着呢,估计要出到7个轨迹才来个英雄传说7,
嘛多少轨迹我都接受了,坑通通的填满吧~~,英雄传说最高~ 回复 19# sylecn
>根本就不存在SC填FC各种坑的说法,空之轨迹本身就是一个故事,只是内容太大了,分开成2个部分出版,正如名字一样First Chapter和Second Chapter 本帖最后由 wuyoutianxia 于 2011-7-13 23:53 编辑
LZ应该还没弄明白噬身之蛇是一个什么样的组织,这也难怪 法老控挖的坑太大
可以注意看下3RD星门14
最高的是 ...
wwaa113 发表于 2011-7-13 21:44 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
盟主这个问题YY的太多了,怀特曼开场就说自己是噬身之蛇一柱,三部曲就毁了一柱而已,恩,这慢慢毁下来,F社倒闭了也做不完,不过慢慢毁也有意思,别一下子毁完没灵感了.. 回复sylecn
>根本就不存在SC填FC各种坑的说法,空之轨迹本身就是一个故事,只是内容太大了,分开成2个部分 ...
lovxie 发表于 2011-7-13 07:54 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
但是F社是用挖坑的方式(铺陈+很多未交待元素+没有结局)在讲故事。玩过FC之后,给玩家留下了一连串问号。SC同样如此。
起码FC如果结局上,到王都庆典直接结束,不要艾斯蒂尔买冰淇淋,教授和约修亚对话那段(这段直接放到SC序章),这个坑也就小一些。但是F社摆明就是要挖坑,所以让约修亚在FC出走。我觉得即使是同一个故事,这个也算挖坑。 但是F社是用挖坑的方式(铺陈+很多未交待元素+没有结局)在讲故事。玩过FC之后,给玩家留下了一连串问号 ...
sylecn 发表于 2011-7-14 02:39 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
类似于地牢2的结局,拯救世界,打到最后世界还是毁灭了,主角一败涂地,前功尽弃,打败的BOSS不过是一前锋炮灰而已。真正的BOSS刚刚露头。让玩家郁闷和疑惑的同时,也更加期待下部作品,地牢2的资料片就顺理成章的出版了。
不过FC的结局比地牢2挖坑挖的更大,连主角都被挖走了 脸红地说, 三部我好像跑了有六七周目... 但是看到此文, 我想去跑八周目了-_- 不是 说 最强其实是提坦高达吗?超级LOLI,变身后单挑剑圣和剑帝,敌人打她劝各位血啊 空之轨迹的剧情没得说,太好了,仙剑五就是个垃圾玩意,实在是让人受不了
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