玩家素质决定游戏素质
本帖最后由 772945894 于 2011-7-8 17:39 编辑先问个问题:神界(DivineDivinity)为什么跑动的时候帧数稳定降到33帧?玩的时间长了眼睛疼。。。。。。。。。
游戏玩多了蛋疼,发个帖随便聊聊我玩过的网游
CF:我高中时和同学玩过不少时间,不过主要玩的还是CS,当时觉得外挂太多,现在大学有时候还会进去看看,有次甚至一天都在玩CF刷钱刷经验{:3_146:}
今天又进去完了把生化模式,结果发现最大的外挂是会员,几个NC整场生化都在T人,刷屏骂人,好怕怕{:3_45:}。
个人感觉CF单论游戏素质就算不出众也不至于沦落到垃圾的地步,就是玩家的素质实在是{:3_109:}
魔兽世界:世界流行的MMORPG,素质自然不用说,但是,俺有一个表哥,从06年(记不太清)玩魔兽一直到现在,已经走火入魔了,天天下副本刷装备刷坐骑,
我也玩过几个二十几级的号,对这种拼装备拼时间的游戏完全不感兴趣{:3_124:}
武神:公测的时候玩了好几天,当时是国庆还是什么假期来着反正有好几天时间都在玩,升到四十多级后加了个公会,从此经常莫名其妙被人砍死,当然也和队友
一起砍死过不少其他公会的玩家,游戏没什么亮点也很山寨,收费道具比较破坏平衡,假期结束就没玩了。。。。。。
我对网游的观点:
1.免费游戏收费道具很多人都说坑爹,但是这种模式一直很红火,我的看法是一个愿打一个愿挨,不玩就是最大的抗议
2.现在网游玩的不是游戏,玩的是优越感。其实我一直怀疑所谓的优越感是XX主义的优越性在个体上的表现{:3_119:}
这一小部分的优越党消费能力却不可小视(参见卖肾买苹果),厂商自然会想尽办法让这些人掏钱,免费游戏模式大概就是为了迎合这些人的消费习惯而产生的,
个人觉得正是这小部分的优越党带坏了整个网游界的风气。
3.网游手感太虚,控制人物就像在操纵一团空气一样,毫无感觉
4.模式太过单一,玩过其中一款就会发现同类型游戏没有多大差别
总之一句话,玩家素质决定游戏素质
以上纯属游戏玩多了胡言乱语,大家看看就好{:3_102:} {:3_105:}20级号就拼装备拼时间了么 回复 2# 272508916
现在有几个网游不拼时间?主要是对魔兽无爱 LZ評論的角度還算客觀,比無腦噴網遊的多一點理性
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