yuzhouhaha 发表于 2011-7-3 14:01

街霸4不如街霸3.3最致命的原因!!!!!!!!!!

本帖最后由 yuzhouhaha 于 2011-7-3 14:08 编辑

众所周知,4取消了3.3的格挡,大大降低了游戏的逆转性

3.3逆转性 从大吾的对战就能看出   哪怕前期敌人压倒性的优势,只要后期把握住就可以全盘逆转赢取胜利
这点拳皇98 2000 2002UM拳皇13   就做的很好,虽然没有街霸3.3的格挡,但是却有大量的连续技来弥补这个空缺,所以只要后期抓住机会也能全盘逆转局势获胜,大大的增加了游戏乐趣

从街霸游戏本身来讲,抛开了格挡,它只是一款中规中矩的格斗游戏,可能是因为街霸的游戏理念不同,它追求的就是拳拳到肉的真实感,但街霸从8人到少年街霸都是如此,很多人都对这种模式开始腻了,,,,好不容易3.3的出现给大家带来了一种新的格斗快感,。街霸4居然大胆的抛弃了3.3的亮点,尝试着重回以前的模式,这不得不算是一种赌博,

我现在只想说 街霸4带给我的更多是画面上的冲击,和对街霸的怀旧

Norkie 发表于 2011-7-3 14:03

哦,LZ不要再出现了,再在本区出现你就是个吃饱撑的不玩33非要降低标准来玩4的白痴

fanruoxi 发表于 2011-7-3 14:05

其实最大的原因是街霸还是个2d格斗,就看南梦宫怎么做铁拳X街霸吧,街霸X铁拳估计和街霸4没什么太大的区别。

31612640 发表于 2011-7-3 14:08

格挡一段不见得就比无限格挡不合理。

lika6221586 发表于 2011-7-3 14:08

街霸4的精髓在于母鸭。。

crimsonsea 发表于 2011-7-3 14:10

bloking某种意义上削弱了一些角色的特点,比如波升系,远距离几乎没有可以牵制的技,远距离的波动拳反而成了对手的涨气手段,
还有一个我觉得重要的原因是,capcom想降低街霸的门槛,街霸4给玩家的空间比较广泛,小到菜鸟也可以玩的很尽兴,3代的bloking会令很多新手望而却步

useawp 发表于 2011-7-3 14:12

如果说原版SF4是出于改变啊创新啊等等什么原因放弃了,那么后续版本依然没加入,就说明人家肯定是有放弃的理由。

yuzhouhaha 发表于 2011-7-3 14:12

bloking某种意义上削弱了一些角色的特点,比如波升系,远距离几乎没有可以牵制的技,远距离的波动拳反而成 ...
crimsonsea 发表于 2011-7-3 14:10 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif


    有道理,,,{:3_110:}

lika6221586 发表于 2011-7-3 14:16

回复 8# yuzhouhaha


    春丽MOD已经出了,百度贴吧的高手们正在努力中。。。

sunchengwen 发表于 2011-7-3 14:23

本帖最后由 sunchengwen 于 2011-7-3 15:17 编辑

回复 3# Norkie


yuzhouhaha 发表于 2011-7-3 14:24

回复 14# sunchengwen


    {:3_119:}

Norkie 发表于 2011-7-3 14:27

回复Norkie


    你丫怎么就会没事儿回帖早抽?
sunchengwen 发表于 2011-7-3 14:23 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif


    你找抽最好就这一次,下次不允许啊,乖

yijikoba 发表于 2011-7-3 14:27

大量连续技?ZERO系列的OC系统笑而不语,哪还论得到02,02UM和13那山寨系统说话。。。

useawp 发表于 2011-7-3 14:28

春丽腿太粗了,太减欲望了.................

Norkie 发表于 2011-7-3 14:30

大量连续技?ZERO系列的OC系统笑而不语,哪还论得到02,02UM和13那山寨系统说话。。。 ...
yijikoba 发表于 2011-7-3 14:27 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif


    你这黑色幽默估计看得懂的不多

gh2002hg 发表于 2011-7-3 14:34

通常来说,4对局更沉闷一些,不过这年头有的玩就不错了

xiee 发表于 2011-7-3 14:34

本帖最后由 xiee 于 2011-7-3 14:45 编辑

一个以立回 和目押为主的游戏 你硬要加个BLOCKING进来 那不是找揍?
虽然我也同意 3.3是街霸游戏历史上最出色的一作
没事上EZ GGPO战一战! 来!战个痛快!

zacard111 发表于 2011-7-3 14:38

bloking某种意义上削弱了一些角色的特点,比如波升系,远距离几乎没有可以牵制的技,远距离的波动拳反而成 ...
crimsonsea 发表于 2011-7-3 14:10 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif


    确实赞同这位朋友的说法啊,BLOKING确实令到新手感到绝望啊!

sd336018 发表于 2011-7-3 14:39

那你去玩3.3吧
街霸就是死在33上 当年2代欧洲 美洲 亚洲除日本多少玩家 就因为3.3这个非主流 虽然日本拿他当经典
可是全球失去多少玩家 门槛高 画风也没有以前的霸气 人物更是让人没法接受   差点就毁掉了街霸
在看看现在的4代 全球吸引多少玩家 影响力越来越大 全球比赛非常多 欧洲美洲 还有咱国内

crimsonsea 发表于 2011-7-3 14:41

大量连续技?ZERO系列的OC系统笑而不语,哪还论得到02,02UM和13那山寨系统说话。。。 ...
yijikoba 发表于 2011-7-3 14:27 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif


    02系列的BC和少年街霸系列的OC还是有有很大 的不同

BC是技于技之间的取消来形成连续技,本身的速度,和技的性质没有变化

少年街霸的OC则是攻击带有残影,普通技都可以取消,有点像阳的星影圆舞

sd336018 发表于 2011-7-3 14:43

还有那个33 游戏真的飘 比KOF还发飘打击感也是差的要死 人物一个个跟外星人一样
不知道哪个白痴做的游戏 还得街霸系列差点死掉 就剩日本了

xiee 发表于 2011-7-3 14:46

还有那个33 游戏真的飘 比KOF还发飘打击感也是差的要死 人物一个个跟外星人一样
不知道哪个白痴做的游戏...
sd336018 发表于 2011-7-3 14:43 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif


    知道神马叫EVO么?请搜索梅原大吾

sd336018 发表于 2011-7-3 14:54

知道神马叫EVO么?请搜索梅原大吾
xiee 发表于 2011-7-3 14:46 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif


    有用吗 街霸33那会你敢说不是小众 EVO这种肯定会有33比赛
但是和现在4能比吗 各种比赛 各种直播 各种奖金   玩家数量的增多才是最重要的
在说daigo街霸33还真不是什么神级选手 日本33厉害的一大堆 最顶级在33还真不一定能轮的到他

yangxuyyyy 发表于 2011-7-3 14:55

街霸3虽然出色,但门槛高了,老卡在4代未出时就说要让街霸简单化,一个游戏单靠核心玩家是普及不起来的
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