对H6技能系统的吐槽
本帖最后由 wge537 于 2011-7-1 17:03 编辑现在H6的技能系统,英雄升一级可以点一个技能,倒不是说不很好,只不过,完全取消了在技能上的不确定性,每个英雄都是按步就班,少了随机培养的乐趣
前几作的很大乐趣在于,培养一个尽可能完美的英雄,
不知道有多少同学像我这样,主英雄同时出来N个神技,就痛心疾首,出来了最需要的技能,就欢欣鼓舞?H6的系统,把这个乐趣取消了 以前技能随机出说加点系统垃圾 出不了想要的技能
现在固定加出来就说加点系统垃圾不随机 没乐趣 出了不想要的技能,一般都是怪RP的吧,没哪位仁兄这么没修养,去怪系统的吧 2楼很中肯, RP是系统设计导致的 希望能加一些增加技能点的物品 买到过技能坠饰,就是五代的那个,价格记得是20K,说明里好像是什么技能升一级,但不知道有没有效果 什么随机技能,恶心的一X。
请原谅我粗口。
个人一想到H5技能随机,就不爽。 楼上,二、三、四、五,哪一代技能不是随机的? 尼玛的,顶那些不喜欢随机的同志们~
随机什么的,我擦啊,都5代了尼玛的不腻啊???
想随机自己玩12345去啊~玩尼玛6搞飞机啊~~~
6代最挺的一点就是取消所谓随机性,LZ完全是找骂贴!!
随机都是假随机,早在载入时候就确定了~你还以为真是随机啊???还以为尼玛的RP问题?? 楼上说的对
其实英雄无第根本不是真正的随机,常常是打到战役结束时发现技能垃圾了,5代东方还好能洗点,这也是5代的优点之一,6代自主选择升级的做法确是进步 前面几代都是随机的,已经恶心了很多玩家了,6代取消随机不错,至少减少了审美疲劳 点出魔法这个最应该吐糟 从竞技游戏的角度来说,自由选择的加点更能实现自己的战术思路和技巧。但是老一辈的玩家才会懂,随机技能系统带来的精彩和刺激,无数次地激动与叹息已经无法在6当中重温了。
不过还是支持一切的改进和创新,但更希望英雄无敌7能恢复随机技能系统。 楼上,二、三、四、五,哪一代技能不是随机的?
wge537 发表于 2011-7-1 21:30 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
不好意思,我只玩了H5,因为我是伪英雄迷。
不过玩过H5后,就越来越对这个系列有兴趣了。肯定会关注H6。
H5学习技能时经常被随机技能恶心到,因为战术需要的技能始终出不来,随机到几个烂技能难道不是足够恶心人的吗?
话说技能随机学习跟现实生活也不太相符啊。 尼玛的,顶那些不喜欢随机的同志们~
随机什么的,我擦啊,都5代了尼玛的不腻啊???
想随机自己玩12345 ...
kainwar3 发表于 2011-7-1 23:24 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
那也只能说明你的RP在载入的时候不好{:3_140:} 刺激归刺激...玩多了真是没刺激了。随机就让埋没在历史的尘埃吧.....这种自主加点能更加灵活调节战术战略.... 随机技能系统带来的精彩和刺激
毛的精彩刺激,单机要不是就要吐了一样的SL,要不就是直接修改器
联网更是吧技术活变成了碰运气 喜欢随机的玩家可以自己买两个骰子 这贴好火哦{:3_146:} {:3_166:}就一个技能,升级的时候让人选都没法选,是不是更垃圾? 这都没什么。关键是经验太坑爹了,10级才能出2阶技能,如果不调经验的话,这最少也要1个多小时,调的话自己10级电脑高你一半。 萝卜青菜各有所爱,不过随机的好处 是引入不确定性自己加点的好处是完全自己掌控个人更喜欢随机多一点,不过真正随机那种
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