game99 发表于 2011-6-29 22:51

玩完DA2後 對系統有些想法~~希望增加....主角性格系統.~~

本帖最后由 game99 于 2011-6-29 23:45 编辑

DA2主角有自己 预设 面貌~~也可以自行修改
看到这个忽然觉得~~主角性格也应该来个预设性格
让剧情对话 直接由主角性格自行选择
玩家只需负责看就好

这边说的是 "增加"不是 "改变"喔~~

也就是说在系统选项里增加 "主角性格选择"
比如:1预设性格(通常中立善良之类的)...
         2. 搞笑3.邪恶...等等   
最后肯定要有"由玩家决定" 的选项(也就是现在一般对话 选择方式)

像现在DA2剧情对话时通常会给玩家3个 选择...由玩家来选择
但若是用预设好的性格来玩~~那剧情对话时不会出现选项直接由电脑选择处理方式直接进入主角回话状态
(但可以在荧幕边显示 电脑选择了何种选项 ---)
整个表现方式 就像是看电影直接由电脑自主选择了(电脑选择方式 由性格决定 )

比如预设性格为 善良~~电脑基本 都选1~~一路1下去到结局就是预设剧情"
我们只要像看电影一样 看完剧情 就好(跟日式RPG一样 )

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但是 重点来了~~我上面说了~~是增加 不是 改变!!
所以除了 预设性格之外肯定要保留 目前由玩家自己选择的方式~~绝对不可以取消

上面只是提出基本还可以再延申"主角性格系统"~性格还可再细分(这就看制作的人要细分到何种程度 )
这样选择 不同性格的主角~~每次玩 就当看电影看看各种性格的主角做出何种不同选择

说白了 这就跟 手动 与 自动 意思一样
有的人喜欢 手动操作全员 一个个输入指令作战有的喜欢把同伴交给AI~自己操作主角就好


一直以来 从博德 到 DA 都是可以由玩家选择但是若增加性格系统 直接交由电脑选择 也是另种不错方式
像我这样的懒人 有时就想看看剧情对话 当看电影一样 不需手动操作~~哈

game99 发表于 2011-6-29 23:45

其他一些小地方 也希望以后 RPG都能增加~~
类似 是否显示 头盔 这种选项~~也可以用在其他方面


1.武器 显示方式可选 背在背上 和 插在腰上 ..以及 平常是否显示武器 ==>肩顾各种玩家喜好显示方式 是一定要的
2.衣服 可分 平常非战斗情况衣服和 战斗时的衣服及盔甲==>>>这样平常角色逛大街 可穿美美的 又不影响战斗装备~~
3.披风 显示 有/无==> 可惜DA没披风~~@@

其他想到再补充...

w385856864 发表于 2011-6-30 12:00

在这说没用{:3_152:}3DM不是开发商

pl01571801 发表于 2011-6-30 12:04

说的太好了 但请去BioWare官网 顺便记得翻成英语{:3_141:}
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