寻找龙腾2持续技能占用百分比改为具体数值的MOD
本帖最后由 547919157 于 2011-6-27 22:04 编辑同题,一个人物最多开3到4个持续技能就没多少体力了 尤其是战士几个必须的持续开了以后嘲讽都不能用3下。改为具体数值的话那些加体力的装备也就比较有价值了 我也想要啊
基本上 一个技能占去20%开五个技能就只能在旁边跑来跑去 当路人了 有体力 无消耗MOD. 本帖最后由 hopecape 于 2011-6-28 14:17 编辑
用DA2_gda_editor编辑abi_base.gda,查找$06B85B8这一列标号为2的技能,右边一列Cost对应的值就是占用的百分比,改为0就不占用法力或魔力,最好改为5,占用一点点吧.,但是要注意是否其他Mod也用到了这个文件,比如那个1秒技能Mod,和10秒疗伤冷却Mod,要不与它们冲突,就需要把三个文件集合到一个文件里修改:
【$06B85B8】【 Cost 】【cooldown 】这三列
法术形式 消耗值 冷却时间 用DA2_gda_editor编辑abi_base.gda,查找$06B85B8这一列标号为2的技能,右边一列Cost对应的值就是占用的 ...
hopecape 发表于 2011-6-28 13:38 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
请教一下,这个abi_base.gda放到哪里呢? 与其他Mod一样 放在:\我的文档\BioWare\Dragon Age 2\packages\core\override里边 谢谢分享、教学
长知识了 :)冷却时间修改成功,但同时又出了另一个问题,比如原先有数值是 “精神伤害80每14秒”冷却50秒的 成功变成20秒但 “精神伤害80每14秒”这个消失了但我只改了时间的却不明白好好的这个会消失
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