感觉现在远程兵不那么让人头疼了
DPS好低,几下就能近身了,人族和鬼族,都有复活,真是没压力...想当年看到弩手,魔箭那种蛋疼菊紧的感觉,哎 回复 1# dafeijidenx
你可以尝试让自己弩箭手穿一下自己兵。。 回复 2# wokunnima
有误伤么?我怎么没注意... 回复 3# dafeijidenx
升级吧~ 现在治愈魔法都能复活了,难度下降了不少,不能用光系魔法治愈的地狱恶魔族会不会又是大悲剧。。。瀛洲的加血好废唉 瀛洲的加血是持续2回合呢 估计是因为也怪数量少让你有这样的错觉,按照史诗难度的野怪数量,你应该会被灭在射程外 回复 5# okll123
恶魔悲剧啊!!!4个种族都会加血就恶魔不会啊!!!! 这一代大多数兵种都成残疾了,移动速度大大降低,远程从这个意义上来说是加强了 回复 9# fee0423
移动的确没有过去远了,但是远程兵的威力和主动都被降低 所以说现在不能说远程消弱,整体消弱了,不过增加回合数就能增加游戏平衡性? 不知黑洞制作人怎么想的,当然我钱已经付了,只能一切往好处想了{:3_143:} 本帖最后由 高达辛洛斯 于 2011-6-27 14:57 编辑
恶魔悲剧啊!!!4个种族都会加血就恶魔不会啊!!!! ...
wokunnima 发表于 2011-6-27 14:13
夫人,你的恶魔的春天请等待英雄无敌7{:3_143:} 弓箭手简直就是5代的大法师,不过20的大天使一刀砍不翻20个骷髅兵是什么情况 恶魔不会加血挺符合背景设定的吧……不过如果可以多一些吸血技能或者献祭、自爆之类的稍微能平衡一点…… 回复 13# gkm1497
砍翻不了食尸鬼吧,食尸鬼有较高的物理抗性。 回复 14# lazywindream
光明魔法一下一大片 依赖远程做主力输出的话,按照我5代的习惯,肯定要用3-5个1人队围住射手... 回复 15# wokunnima
是骷髅,20个天使只打死13个骷髅,忘了是不是士气之后打的
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