简单评测下亡灵兵种
本帖最后由 okll123 于 2011-6-26 22:18 编辑玩到第5天就死机了,这代魔法竟然是靠技能点来学,太坑爹了吧,不知道有没有其他活得方法,英雄本身的攻击力太高了,这游戏没治疗的种族和有治疗的比根本没法混,亡灵太BUG了,幽灵的治疗复活是永久的还可以对目标友军周围一圈造成暗系伤害。。。这单位根本就是BUG嘛
居然把亡灵的种族技能由招魂居然给改成了复活,而且是不完成复活!战斗结束后还是会有一部分死掉,这个种族设计的太不合理了,既然幽灵复活那么容易谁还会用那个蛋疼的英雄技能来复活,应该把幽灵的复活去掉,然后让英雄的复活变成100%的几率就比较平衡了
骷髅矛手很一般比人类弩手差远了,升级后的骷髅多了个给敌人移动速度减1的技能在打AI的时候简直可以忽略不计。。。食尸鬼也比较鸡肋,没有什么特点。幽灵实在太逆天了,这代所有兵移动最多需要2个回合一定可以走到版边,非飞行肉搏单位不会像以前那么乌龟了,暴击率很高,出暴击还有特写镜头出现,很爽。另外城堡画面太简陋了,建了东西没在观览里反映出来
控制台测试了下,亡灵后面的兵种
巫妖:单体远程魔法攻击,无视距离惩罚!那个攻击吸血转移给盟友的技能有BUG,我试过2次都没用
拉玛苏或者叫石像鬼:感觉就一个主动技能:腐败光环,减攻和移动,效果很废,这个兵种不实用,血和攻击都不如吸血鬼。不过貌似是无限反击,盗版的狮鹫。。。
吸血鬼:吸血被削弱成渣~!,打100多伤害才吸6点血,我X!防御miss第一下攻击我没试过,话说亡灵这么BT还需要防御吗?
蜘蛛女王:玩H系列目前为止见过最牛的顶级兵,恶魔凝视:你打她之前,她先要打你一下。人形形态:物理攻击,技能貌似范围是周围一圈敌人按一定百分比挂掉还有负面效果,BETA版好多技能搞不清楚施放范围,也没提示。
蜘蛛形态:远程魔法攻击,又是无视距离惩罚,攻击力比人形形态还要高,我X!冰冻蛛网技能:可以减速。难道魔法远程都无视距离惩罚的?
另外说下魔法,有学治疗魔法,这样看来其他没有治疗兵种的族必需学治疗魔法了,另外还有群攻、群防、群血上限、群士气、群幸运,这么多好用的技能,这些技能都是不要魔法的!那法师还混个X
汇报个BUG:亡灵种族复活技能如果对只受伤的兵施放,战斗结束后该单位竟然死亡一个。。。这个肯定算BUG吧,不然谁会去用这么脑残的技能- _ -
现在谈论平衡太早了吧……幽灵这技能的设计很有意思啊。
城堡画面严重同意, 太坑爹了。 英雄无敌系列有部分是冲着欣赏城市建设的画面来的啊…… 城堡建筑简陋那是为了流畅·~~~~ 幽灵确实强,我一上来就优先造幽灵的产兵建筑。而且感觉英雄的普攻也高得很,我副英雄带一个食尸鬼全靠普攻打下了20多只地狱犬(同样情况换作快速战斗的话系统的判定没悬念应该是我输掉才对) 本帖最后由 599255381 于 2011-6-26 19:06 编辑
幽灵的复活数量并不是特别多啊,而且一场战斗貌似只能用两次,幽灵到底是攻击还是治疗也是个问题,(英雄的攻击或者幽灵的攻击都感觉比治疗给力的多)最尴尬的事一队亡灵完全阵亡后不能复活(喂喂,这都是尸体好不)亡灵治疗很多但不是非常的有效(PS:不是蹂躏小野,而且虐了也没有骷髅兵之类的补充,被拼死一个小兵都要哭死),最蛋疼的是复活的兵战斗结束后还有一些会死啊,招魂也没了,现在的亡灵感觉真心不够霸气,每次打个难度高点的野还得慢慢计算慢慢消耗,最后居然还有战损,也没有招魂的战力补充,再没有以前那种兵海一拥而上的快感了。 满口bug过瘾是吧,把easy难度改了再试试? 幽灵的复活是永久不假,可是亡灵英雄一上来没有“亡灵复生”,吸血鬼会受到反击,也没有招魂,确实是重大调整,整体感觉弱了不少。
目前2个相当强的兵种分别是:狮鹫,俯冲必中; 光灵:不受反击且类似5代的血女攻击后复位,高主动,高移动力,而且是传送式移动!! 恩,的确这一代的亡灵风格被转型了,从核心的线上补充兵力形成优势兵力压制(尽量微损)变成了不伦不类的治疗(要比复活我还不如用人类呢),这一代亡灵虽然还是比较强,但感觉打起来像失了魂似的,可能一些亡灵玩家要失望了吧。 至少亡灵没有万年板凳阿僵和最强6级鬼龙了
其实最关心的是瀛洲的实力,虽然有日本的东西掺杂在里面,但好歹是有山有水的东方风格。 可以选个瀛洲的英雄玩呀。
蛇女感觉还不错,那个恢复。虽然不能复活。 回复 6# fee0423
我解释下。。狮鹫那个是游戏BUG。。。光灵是设定BUG。。 回复 1# okll123
我多说一点点,亡灵族之所以每次不是完全救治——是因为英雄其中一个转职是专门完全救治的。。。 看来要颠覆亡灵族的观念了 本帖最后由 hellmax 于 2011-6-26 22:15 编辑
吸血鬼动作很帅,战力很挫,特别是没升级前
骷髅很废,远攻半箭无力,敌人冲得又快,-1移动聊胜于无
食尸鬼嘛没啥特色,冲上去拼命再让幽灵复活
幽灵前期灵魂兵种,能完全复活,战斗力一般般
顶级没钱没造出来过
女狮子和巫妖也还没用过 地图太小了,蛤蟆两下奔过来了 幽灵的复活时量还行,但有时很少(菊花兽在场时)
不知道是技能压制还是bug
城堡看上去很小气
技能很多,因为每个魔法都算技能…… 回复 16# hellmax
菊花兽。。噗~ 写的很仔细,不错不错!支持一下 写的很仔细,不错不错!支持一下 beta版本谈平衡太早 不过那些BUG确实存在 至于城镇场景的确坑爹 吸血鬼吸得血是10%的伤害值,真是可以忽略不计了,加了吸血的魔法才30%,刚到老版的CC的6成...
还有英雄的攻击力的确有些偏高,我玩圣堂,试了下骑士,感觉比过去的费多了,建筑的价格却差不多,哎,虽说你不是6级兵,但是你长这么帅怎么也要负起责任啊... 经常能碰到光灵,传送返回就不说了,死了还阴魂不散 吸血被削弱成渣~{:3_151:}记得H5吸血公主英雄配上吸血爵,攻击力加成,吸血加成,不可同日而语啊{:3_184:} 回复 10# wokunnima
光灵从设定来说非常强,不知道制作组是不是要用产量来限制这个兵种,你确定狮鹫的技能是bug吗?皇家狮鹫好像没有俯冲这个特技了,起码ai不用 cc这次真的是万劫不复了,吸到的生命真的是完全可以忽略的,本身攻防就一般,还会被还击!!移动力2回合不能全屏~!@#
想对制作人说,不喜欢可以换个兵种啊,现在这个兵是不能打又抗不住,连5代僵尸的作用都起不到,白白浪费了这么拉风的造型啊。把吸血换成僵尸不死好歹多个肉盾~~~~ 亡灵么...确实没找到啥火力输出点....倒是蛮期待地狱的... 回复 26# leishui5213
地狱。。无尽的悲剧 都抱怨吸血鬼。。
好吧,我来剧透。
吸血鬼是百分之10没错,升级后是百分之15还是20的。总之不高。
为什么不高、、、因为有技能能够再次加成!种族天赋,魔法技能等等。。。叠加到一起吸血的威力就又回去了。。 一KEY难求啊,谁借个我尝尝鲜……回头去买正版 回复 27# wokunnima
游戏嘛 有爱最重要了 游戏本身的设定并不是一切 嘿嘿 咱一向以“魂”流打天下....{:3_149:} LZ 威武!! 写的真好。
对于我们这种没key的人来说是福音啊!
幽灵的复活确实很牛逼啊。
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