我不是来砸场子的,我只是想说说这游戏(本人一直潜水,重没发帖过)
本帖最后由 shayne_ward 于 2011-6-25 07:33 编辑我不是来砸场子的。 从安装这游戏到删除这游戏,断断续续耍了大概有三个小时。我没有啥子眩晕症,也不是啥子高级画面控。我需要的是远景给人的那么一点点恢弘的气势,需要的是视角转换时的那么一点点简单的流畅。那个行走路线让我不解(大概我喜欢乱跑吧),一条路就一条路(没大地图,小地图看得窝火,也许我笨得没找到大地图)。地牢2我是耍过的,咋个就没以上的感觉,是游戏性质变了还是啥的。我在某些方面觉得它和神鬼寓言3有那么些神似的地方。
重申,我不是来砸场子的,此游戏也有不少优点,人物造型不错,环境渲染很细腻(CPU随时100%,第一次遇这种游戏),对话时人物看起来很舒服,女主角的波都很不错(笑话啦)。
大概我不是地牢迷,我只想客观点评论此游戏,虽然主观意识是少不了的。
记得有人回帖说“视角什么的不用说,更大的问题是这游戏玩来玩去找不到一个亮点,玩了这个再回去玩巫师2DA2恶魔熔炉甚至火炬之光顿感神清气爽”。其实,我也是......准备通关巫师2第三遍,祝大家游戏愉快 只能说悲哀?创新 害死了多少无辜。还好我们不买正版,无所谓,当然最无所谓的就是不玩游戏。我们要摆脱游戏上瘾的坏毛病。因为我们不能改变游戏开发者,我们只能改变自己。 我R,说普通话具要死人啊
川话不好理解德 回复 3# li137781
额,老师教育说,川话和普通话属于同一语系,应该是很容易理解的,哥哥我错了,以后尽量普通话 回复 2# txs159
不只游戏,所有的东西都需要创新才能延长生命力。你说的很对,我们不能改变什么,也就只有取其精华,去其糟粕了 人物动作太生硬了 貌似现在的游戏里的女人穿的衣服越来越向只盖住三个点方向发展了 回复 6# iratha
我表示我很无耻,最后几次进游戏,为的仅仅是看看两位女主角的胸 纯路过:hug: 回复 8# 0169
第一次发帖,路人,也欢迎 看胸的路过。。。。。。。。。{:3_184:} 怎么说呢 反正我最近打通的游戏很少 这个算一个。。。。。。。
打完了就不想再碰了。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 回复 11# tearring
你能打通,我很佩服 这是地牢围攻吗?改的也太XX了,跟1和2比感觉已经是两种风格的游戏了,这游戏要是单作的话还可以,但作为地牢围攻的续作,太不给力了。。。。 回复 13# frankfeng11
单作我觉得也不来力啊,他给我带来一种诡异而且不舒服的感觉 这游戏本身来讲还是不错的,但是为啥要叫地牢围攻3啊........创新?...这只是改变了风格而已马硬生生给做成驴子了,我真没觉得哪里创新了如果把暗黑3做成龙腾那种风格的你们会觉得是创新了? 这游戏本身来讲还是不错的,但是为啥要叫地牢围攻3啊........创新?...这只是改变了风格而已马硬生生给做成 ...
286274569 发表于 2011-6-25 17:30 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
准确的说,生生给做成暗黑破坏神2:地牢围攻了。你还我大招,你还我5个队友! 地牢围攻的创新不怎么成功,但是不创新注定失败
所谓的“暗黑类”,早已入土,其实除了暗黑自己,暗黑类也根本从来就没风光过,都是二线作品小本买卖,只是个别的口碑还不错
地牢1地牢2被一些玩家推崇是吧,可惜毕竟小众,开发商看不到银子,他们做游戏可不是为了让一小撮人叫好的,而是要赚钱的
别抱怨吐槽了,人家为的不是你叫好,而是银子 还没准备玩这,等汉化,看看大家评价都不怎么好啊,继续观望ing LZ建议你如果经常玩单机游戏 可以入手一个360原装手柄
我老看有说什么视角难控制难玩啊之类
但是我用360手柄 玩起来觉得没有什么问题控制一起来也挺流畅的没有什么别扭的
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