求助神人用GECK改變地形的用法?
最近再弄RTS發現一個蠻大的問題...就是敵人常常無視我們蓋的牆就穿牆而過...
所以想用GECK在遊戲中添加石頭之類的障礙物.
好像用這樣敵人就會把那邊當作有障礙而繞過去.
但是問題在不知道如何添加ORZ.希望有神人可以幫幫忙
你想占地为王吗{:3_166:}放几个卫兵就好了吧 回复 2# wzxaitxj
為了防止世界被破壞.為了保護世界和平.
在這大前提下.必須要有個基地.怎能說佔地為王呢~
為了能好好建設.整地是不可少的.
現在請求神人幫助阿 {:3_149:}幫妳頂一下 应该是NPC行动网孔的问题吧··RTS可能不会自动生成对应的行动网孔 回复 5# sumizai1989
嗯..我是想說.如果添加進去是不是會有所影響.
但是是卡在不會加.所以無法測試orz 本帖最后由 heyooo 于 2011-7-25 22:56 编辑
回复 6# IllionVinnat
咦...不小心挖了老帖...
好吧...我不知道你解決了沒有...不過這裡...恩...
整平地形:
除了用那種很麻煩的高度編輯器,可以用景觀編輯器
開啟方法如圖
http://i867.photobucket.com/albums/ab233/heyoosteve/p01.gif
接著選擇拼合頂點
http://i867.photobucket.com/albums/ab233/heyoosteve/p02.gif
滑鼠移到渲染窗口,拖曳滑鼠左鍵
這個方法用一次不會100%平整(依照你的衰減%數,多嘗試),多弄幾次
另外講一下景觀編輯器的用法,沒有勾選拼合或軟化,左鍵滑鼠拖曳會讓地面起伏或者下降
左鍵則會塗上下方選擇的紋理
如果勾選編輯顏色左右鍵則會幫地表上色
行動網格
首先用GECK放了障礙物後
你就可以開啟行動網格,按下鉛筆旁邊那個按鈕來開啟他
http://i867.photobucket.com/albums/ab233/heyoosteve/p03.gif
跳出的工具列最左邊分別是選取面、點、線,你目前只需要知道這三個就好
先按選取面,把不要的三角面刪除掉(點選後DELETE)
接著要補好破掉的地方,按選取點,依照你障礙物的輪廓大約的放上點(右鍵)
記得是擺成三角型,其實有人說不要讓三角形太細長,那個沒差,原版的行動網格細長的像個線的三角形也有...
接著同時選取三個點(CTRL+左鍵),之後按A,就會合併成一個三角形
在世界單元編輯行動網格的時候,注意綠色的邊界線,點跟點是不能跨越邊界線形成一個三角的。
以上行動網格只是粗略講解,更詳細的行動網格設置可以去精華索引找
我是建議一開始第一次使用任何新功能時,原來的檔案都要備份
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正在找更高級的geck腳本教學...結果居然沒有...geck的wiki讓我眼睛快花了假如你也會嘗試去用到腳本設置,請和我交流(誤
好吧,我知道我翻老帖錯了,別打我呀{:3_145:} 真想給你個大大的擁抱.
可惜這陣子在加班.沒時間用這個{:3_195:} 記得備份就好了
尤其是更改行動網格之前,在外部世界編輯行動網格要是弄不好,NPC會發生很好笑的事情
頂多在給他加個路徑設定,根據外國的網站說,路徑設定設定NPC要怎麼走,不過我自己沒有試過。
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