古剑3D显示
我有个同学做立体的,买了120Hz的显示器和3D Vision,今天借过来玩一玩捣鼓了好久,开始也就是看看3D视频
后来想把古剑也搞成3D显示的,听说iZ3D可以支持 3D Vision,把驱动下了试了下,发现没有该选项
在准备放弃的时候, 把古剑打开了。。。发现画面有些模糊。。。带上眼镜。。。是立体的了!!!
古剑的3D立体效果做的还是不错滴,特别是在战斗的时候,人物都出屏了,效果很好,赞一个。
有两点缺陷,阴影很不好,完全没有立体效果,就像是贴在屏幕上一样,浮在上面的;
再一个就是菜单,特别是战斗的时候,人物是“浮”在外面的,菜单是“贴”在屏幕上的,从视觉效果来看,菜单在人物后面,但是程序本身是菜单是“置顶”的,就是挡住所有东西,所以造成视觉上的错误——后面的东西反而把前面的挡住了。
有条件的朋友们可以试一下,很不错的,不过显卡压力比较大,大约是增加一倍的工作量(我猜的)。
支持古剑2支持3D效果!!! 连全效都开不出来的路过
当然,能3D最好,可以有不同的体验 古剑1代支持3D的。。。和nvidiA搞合作呢。。。可惜我是无福消受了。。。{:3_60:} 体验不了LZ那么牛的效果。。{:3_107:}
特效全开都勉强。。 古剑1代支持3D的。。。和nvidiA搞合作呢。。。可惜我是无福消受了。。。 ...
小李菜刀 发表于 2011-6-18 19:52 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
呃,于是我火星了。。不过lz描述3d效果不够给力啊 我还是只能玩到平面了{:3_181:} 去年跑古剑的一个展会上体验了一把,
在紫榕林的剧情,非常有层次感,比如树藤拉开有新通道出来的时候,非常明显。
环绕场景有点像个椭圆的排布,
人物感觉像sd的娃娃,是浮出界面的,面部表情会更加悲剧
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