yubingjibada 发表于 2011-6-17 22:28

游戏画面要好到什么程度,才能满足玩家?

大家都知道,油画很逼真,但它逼真到一定程度后,反而不如张照片了,原因是这幅画的作者偏离了画的本身意义,这个画家看重的,是它的逼真,还是它的内涵?画面太逼真,就容易掩盖了内涵,画面费功夫太多,就导致没时间没精力再充实等量的内容。同样,游戏画面问题,显卡到底要更新到GTX???才算尽头?现在大部分游戏,阴影开最高,和开中配相比,肉眼较难分辨,但FPS差大了,以及AA,4X就差不多了,开16X是很牛,差别是有的,那将来再来个32X,64X,你觉得有必要么?我希望游戏公司在画面上少费点功夫,现在的主流3D画面就很好了,多花时间扩充内容吧,剧情,玩法等,一年出一部的游戏太垃圾了,都是快餐,能不能来个耐玩的,有深度的,剧情让我能震惊到跳起来的地步的游戏?大家是不是很久没被剧情惊得跳起来了?推荐《狼来了》,悬疑片,不出所料的话,这部影片你会当两次白痴,我当时跳起来两次,大家去看看,我希望游戏里加入高智商的阴谋,不要再那么无聊炒冷饭了,像是国产游戏,终极BOSS每次都是那啥,仙2,仙4,古剑。不出所料的话,仙5的终极BOSS又是个窝内鬼,真无聊。

772945894 发表于 2011-6-17 22:36

游戏有游戏的特点,战斗始终占很大比重。
内涵是什么?不懂,即使是博德之门这样的的神作我也没玩出内涵出来,游戏好玩就够了,剧情什么的交给电影小说好了

chenjiong2 发表于 2011-6-17 22:36

标题应......................能满足玩家?才不是画面要好到什么程度。

sinko 发表于 2011-6-17 22:41

我觉得画面起码要好到楼上签名这样我才满意

squalljian 发表于 2011-6-26 06:55

个人认为画面并不是越高清越细节才越好,而是让人看到大致清晰即可,能让人自行发挥想象力才是最好的

31612640 发表于 2011-6-26 09:37

看制作人用的什么风格。《大神》那种没人会说它画面烂。但是自己强调真实感,又处处毛刺色斑建模扭曲的,不说你烂会飞啊?强调真实感的,到你确实真实了为止,都不怎么样。

shenqingyi 发表于 2011-6-26 19:25

画面提升永远没有尽头

我属兔子 发表于 2011-6-26 19:27

游戏有益 发表于 2011-6-26 19:44

低配置党 无所谓画面 看着舒服就好{:3_149:}

tity1980 发表于 2011-6-26 20:26

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