qq185252882 发表于 2011-6-16 15:38

——————KOF高玩玩家各种适应——————

KOF玩了好多年,我依然在。。。。。。。

freepgame 发表于 2011-6-16 16:18

八神的变化对我来说是唯一的不习惯,真的,没有葵花,没有飞行道具等,还真不知道怎么用八神了,现在相当于完全接触一个新角色,只是形象是八神

感觉起来现在的八神像麦卓

fslq 发表于 2011-6-16 16:39

用习惯了八神还是很好用的 实力一点也不比从前差的!

fsfagp 发表于 2011-6-16 18:24

八神的变化对我来说是唯一的不习惯,真的,没有葵花,没有飞行道具等,还真不知道怎么用八神了,现在相当于 ...
freepgame 发表于 2011-6-16 16:18 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif


    感觉八神是在像 当年 狼之烙印 的 FREEMAN 看齐

blueswilder 发表于 2011-6-16 18:30

嗯,我不算菜鸟,键盘也是和高手对打过几周的。
我觉得这一座还不错,我再也不用八神了,虽然我不常用,但是我再也不相信爱情了。ls说的freemen不错,是有点儿像。

Laions 发表于 2011-6-16 18:31

回复 4# fsfagp


显然没Freeman好用……

lokiagrace 发表于 2011-6-16 18:48

freeman好用多了……八神在KOF11的故事被ash抢了火焰(ash的NM 3气+绿气必杀就是八神KOF11时期的队长必杀),因此八神改用了自己家族原来的招式(真·八稚女和葵花都是大蛇一族的招式)。反而在杀伤力方面强化了,有1气1绿槽的八神随便几乎可以杀人。

艹回归95风格更是全能型了,空中大蛇威武啊

K几乎人手一个……大判定(升龙走路的男人)+容易上手

KULA好萌!反K联盟专用

极限流一队除了良需要用气较多(贴身暴血流),其余两角依旧维持全能型萝卜和强攻型的琢磨。

恶狼一队除了andy(斩影拳走路的男人),其余两只都一般般。

伊丽莎白和雷电,算是两个不合理角色了,一个集气快+无责任超杀,另一个靠一对飞脚已经可以欺负菜鸟,附带一些民工连+高伤让你郁闷死。

基本上13就是基于02UM+11的系统下全面强化,全部角色理论上都是强角(在街机厅遇到好几个高手耍包子和堕龙随便切,拉尔夫在日本也被高手变成平推型强角)。大家选些有爱的角色慢慢开发就会懂的

lsy1337 发表于 2011-6-16 19:03

个人认为还是 kof11做的好些~~
kof12在ps3上玩了我心都碎了~~
不过13出来后基本把12的问题纠正了

a919970893 发表于 2011-6-16 19:55

K的性能太强大了,我太喜欢了。

huanghuooo 发表于 2011-6-16 22:16

lokiagrace 发表于 2011-6-17 02:00

个人认为还是 kof11做的好些~~
kof12在ps3上玩了我心都碎了~~
不过13出来后基本把12的问题纠正了 ...
lsy1337 发表于 2011-6-16 19:03 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif

系统还是很有诚意的,问题是SNKP现在人力物力不能跟以前比较了,导致人物还未设置好就匆匆上市。

不费气防反,跟BC系统一样的CC反击连击,还有能抵消波动的相杀,只是太像街霸4变得没个性了,SNKP才改回原型

つづく 发表于 2011-6-17 03:54

哈哈哈哈哈哈....我各種不適應啊...

我以前都是用暴走八神JD 2D的直接踢死3級電腦通關的...

現在玩13這招不管用了...踢不死了...通關不了了...怎麼辦...


哈哈哈哈哈哈哈哈.............

rain08 发表于 2011-6-17 04:27

LZ说的这些KOF13里都没有啊?

猪屁屁公园 发表于 2011-6-17 04:33

冰女的623C+2626C简化成623C+26C就连上了.好爽啊.
以前02和02UM这招好难连,现在又准又狠.改良得真好

yumen 发表于 2011-6-17 05:18

人设太恶心了啊,尼玛都没饭吃饿的又瘦又长啊,还是九八人设好。:L
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