找到可以60帧的方法了
本帖最后由 SPIKE_Jr 于 2011-6-16 08:56 编辑改图1那个地方(在C:\Users\pp\Documents\My Games\Alice Madness Returns\AliceGame\Config\AliceEngine.ini)
ps:AliceWeapon.ini这个可以改武器数值
三克油~ 顶你,看看还可以改神马特效,你研究一下看看 本帖最后由 klph 于 2011-6-16 08:48 编辑
新发现:下全是好东西啊
StaticDecals=True
DynamicDecals=True
UnbatchedDecals=True
DecalCullDistanceScale=1.000000
DynamicLights=True
DynamicShadows=True
LightEnvironmentShadows=True
CompositeDynamicLights=False
SHSecondaryLighting=True
DirectionalLightmaps=True
MotionBlur=True
MotionBlurPause=False
DepthOfField=True
AmbientOcclusion=True
Bloom=True
UseHighQualityBloom=True
Distortion=True
FilteredDistortion=True
DropParticleDistortion=False
SpeedTreeLeaves=True
SpeedTreeFronds=True
OnlyStreamInTextures=False
LensFlares=True
FogVolumes=True
FloatingPointRenderTargets=True
OneFrameThreadLag=True
UseVsync=True
UpscaleScreenPercentage=True
Fullscreen=True
AllowD3D10=False
AllowRadialBlur=True
SkeletalMeshLODBias=0
ParticleLODBias=0
DetailMode=2
ShadowFilterQualityBias=2147483647
MaxAnisotropy=16
MaxMultisamples=4
MinShadowResolution=32
MinPreShadowResolution=8
MaxShadowResolution=512
MaxWholeSceneDominantShadowResolution=2048
ShadowFadeResolution=128
PreShadowFadeResolution=16
ShadowFadeExponent=0.250000
ResX=1024
ResY=768
ScreenPercentage=100.000000
SceneCaptureStreamingMultiplier=1.000000
FoliageDrawRadiusMultiplier=1.000000
ShadowTexelsPerPixel=2.000000
PreShadowResolutionFactor=1.000000
bEnableVSMShadows=False
bEnableBranchingPCFShadows=False
bAllowHardwareShadowFiltering=False
bAllowBetterModulatedShadows=True
bEnableForegroundShadowsOnWorld=True
bEnableForegroundSelfShadowing=False
bAllowWholeSceneDominantShadows=True
ShadowFilterRadius=2.000000
ShadowDepthBias=0.012000
CSMSplitPenumbraScale=0.500000
CSMSplitSoftTransitionDistanceScale=4.000000
CSMSplitDepthBiasScale=0.700000
UnbuiltWholeSceneDynamicShadowRadius=20000.000000
UnbuiltNumWholeSceneDynamicShadowCascades=3
WholeSceneShadowUnbuiltInteractionThreshold=20
bAllowFracturedDamage=True
NumFracturedPartsScale=1.000000
FractureDirectSpawnChanceScale=1.000000
FractureRadialSpawnChanceScale=1.000000
FractureCullDistanceScale=1.000000
bForceCPUAccessToGPUSkinVerts=false
bDisableSkeletalInstanceWeights=false
ApexLODResourceBudget=1000000020040877300000.000000
ApexDestructionMaxChunkIslandCount=150
ApexDestructionMaxChunkIslandCountHigh=500
ApexDestructionMaxChunkSeparationLOD=1.000000
有好多都看不懂 回复 3# ly6170
改d3d10為true就不能玩了{:3_141:} 这个要顶上去~让大家都知道{:3_149:} 我打了补丁后,点图标就说“没有找到vorbisfile.dll”是怎么回事啊?
我下的是3366G的那个,反正默认安装完成后是没有EXE图标的。 回复 5# SPIKE_Jr
看样子不支持DX10以上啊,你再搞搞别的,加油 谢谢分享。。。。。。。。 回复 7# zaqpl0
缺组件 楼主说的目录有好几个文件啊,能说下是哪个不? 裡面可以改武器速度 跟武器攻擊力 LZ可否把你的\My Games\Alice Madness Returns\整个文件夹分亨下不? 回复 13# emhao
本帖最后由 emhao 于 2011-6-16 08:55 编辑
谢谢LZ,刚刚下了试了还是不行。多国版看来只能等算号器才能正常安装,唉 放弃了从新下SKIDROW版算了。 感谢{:3_174:} 到底是 哪一个文件啊! AliceEngine.ini 果然有效果,60帧的感觉更流畅,不过我的4850不能保持60帧,40至60变动。 GPU也从原来的70%改了后现在100%占用啊,看来显卡要够强劲的才能保证60帧啊。 回复 4# klph
ue3引擎的游戏基本都是这种文件,可以乱改:lol 开始总是31 以为我跑不起 不能流畅 现在60了..汗 虚惊一场 ... 果断等sk 的update … 希望有改进 回复 21# SPIKE_Jr
原来如此,看到熟悉的不自觉激动了{:3_58:} 好东西,顶起来!!! 技术贴。。可惜完不了 游戏都开不起来 顶起来,不知道我能跑几帧 先顶再看``` 遊戲還在龜速下載中 牛人
但我们这些机子不行还是只有看看{:3_123:}
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