那个发技能的模式有点像伊苏7。。。
这个游戏,感觉就是很普通的一个游戏,中规中矩,可是额,越玩越觉得像伊苏7,再出个版本,能够战斗中换人使用。。。那就是一写实版伊苏7了.。。。
而且,都木有2周目设定。。。
(当然只是感觉,不用来比较两个游戏)
后面有大型的BOSS么?觉得现在碰到的BOSS都不大行啊,打打就过了。。。而且都是靠杂兵流的BOSS,当然这是个欧美式ARPG融合日式ARPG元素尝试的一作,不能要求太多,说实话,我希望如果有续作依然保持这个模式,让地图更大更自由,让BOSS更加个性。让人物技能属性更加多样化。。。。
这个游戏有很大的发展空间啊···
至于地牢围攻2,就让他成为那传说中的“经典”留在过去吧。。。 伊苏难度比这大多了........ ····回2楼,我都说了不要比较两个游戏····伊苏7我是大爱啊···· 真是厉害,非要把这么一个纯种的欧美RPG和日系扯上关系。玩过一代的朋友是不是觉得石桥工厂机关风格有点地精城的感觉 杂兵就是药瓶啊 回复 4# clah
昏,我说的是发技能,不是要把两个游戏扯到一起···我只是说伊苏7的战斗方式。。。
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