终于实现了地铁同台换乘,加上截图了
本帖最后由 elkay 于 2011-6-14 18:14 编辑建两个紧挨着的地铁站A线1和B线1利用道岔,把A线的上行接到B线1的站台上,B线也同样操作,减少很多地面人流啊,至少不会地铁口排满了,本来想截个图的,结果找不到这游戏的截图按钮,用系统自带的是黑屏,懒得找其他软件了 关于截图,开成窗口模式,然后用系统自带的就行了WinXP或以前用printscreen,Vista和7用“屏幕截图”软件
关于换乘,香港貌似是很重视同台换乘理念的,大陆这边听说广东那边有一个同台换乘的案例,其他就不清楚了 F7就可以截图啦 我的同台换乘一直仿制此物 本帖最后由 leonardo412 于 2011-6-13 23:34 编辑
回复 2# AISPs
上海3线、4线 宝山路-虹桥路区间共线 另外比如像南京1、上海11这样的Y字型线路,
在这个游戏里必须要开通两条了,也算是楼主所说的吧
我也喜欢这样,省了建设费用,换乘也快 看不懂,最好载图出来···请速度 看不懂,最好载图出来···请速度 看不懂,最好载图出来···请速度 请上图!!!! 不是很明白、、、、 F7就可以截图啦
pokevb 发表于 2011-6-13 22:12 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
截的图放在哪里?找不到啊 窗口模式截一张吧,不知道大家看明白没有,这是两条十字相交的地铁线,竖向的站台位于地下2层,横向的地下1层,通过道岔转换,1号线和2号线都可以实现同台换乘,可能轨道看上去比较乱,其实可以跟简单的实现,但是我为了追求完全不切割逆向线路所以绕了一些圈子,如果不在意的话可以把同台换乘的站设置成逆向停靠,也就是原来靠右停靠的,到了这一站变成靠左停靠,这样需要在进出站台的时候切割一下逆向线路,不过可以省下很多轨道 如果是环线的话其实更加方便,比如柏林地图,我一般都是建双环线,然后找一个地方设一个同台换乘的站点
还有一种是可以设2个站点,也就是一共四个站台,2个站台实行同台同向换乘,2个站台实行同台逆向换乘,这样利用率更高,省了地面公交接轨,不过这样轨道建设就更加复杂了,呵呵
比较复杂的:
比较复杂的:
AISPs 发表于 2011-6-14 18:52 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
显然比较复杂的就是我说的分2个站点的模式,一个同台同向,一个同台逆向,可惜我刚刚进游戏试了一下,要实现这样的效果最大的问题是站间距,必须要很远的间隔才能布下这么复杂的轨道,不然没办法 图在哪。。。 = =就是有点烦啊= =地铁得并线两站= = 。。。呵呵,,这样确实能减少一下路上的行人,,不错
要是同一个地铁站有两层月台就好了。。 回复 13# elkay
LZ的图还是看不清楚啊,能换个近一点的图吗?或者画是示意图说明人是怎么走的 15楼给的图已经很清楚了·· 2线建设一起··如分A 、B线取 13/24或 14/23 线···
但不能逆行回头上一站·· 比较复杂的:
AISPs 发表于 2011-6-14 18:52 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
明白了。。。 建立两紧挨着的平行车站
两头建立联络线,节约隧道费用。 LZ高人……不过搞了半天还是没搞明白…… 建立两紧挨着的平行车站
两头建立联络线,节约隧道费用。
zli 发表于 2011-6-18 18:05 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
你这个方法会干扰两条线本身的运行,因为两条线共用一条隧道互相干扰太大,再说同台换乘不是为了节约隧道费用
ps:经过这几天的尝试,基本可以做到4条线以内在2-3站之间的同台异向换乘,如果有环线的话可以做成一个站台同台同向,下一个站台同台异向,这样的循环,基本可以做到任意一条线换乘都不用出地面,地面公交接驳压力减少很多,基本不会出现特定站点突现大客流的情况了
ps:目前只试过柏林地图,因为这个地图够大,才有足够的地方建设复杂的隧道 地铁同台换站 不就没有钱了么
一向是环线双向 然后用电车和公交接驳
貌似用了个大容量的补丁30 4555 60 绿化维也纳那关竟然看见80人的车
不过实际也差不多武汉公交不经常一车塞70-80
:lol 同台同向地铁换乘,我试过,由于靠站太慢,地铁都会在站台前排队。 同台同向地铁换乘,我试过,由于靠站太慢,地铁都会在站台前排队。
叶铭琪 发表于 2011-6-22 09:43 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
因为你是两条线在同一个站台上换乘了,所以才会排队,我说的方式是两条线互相交割在两个站台同台换乘,互相完全没有干扰,跟正常行车一样的 地铁同台换站 不就没有钱了么
一向是环线双向 然后用电车和公交接驳
貌似用了个大容量的补丁30 4555 6 ...
jlz2002 发表于 2011-6-21 20:26 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
问题是到后期不是钱的问题,会出现突发性客流,比如某一站地铁站附近的公交站会客流爆棚,加车都来不及,所以才想出一劳永逸的办法,老实说到后期根本就不需要考虑赚钱了,钱肯定有赚,多少而已,最主要的还是考虑覆盖率和满意度
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