sunday19840617 发表于 2011-6-12 23:10

通关之后没有继承要素了?有没有2周目?

通关之后没有继承要素了?有没有2周目?

angelorain 发表于 2011-6-12 23:17

没有,所以把四个职业玩一遍就可以删了

wymxxx 发表于 2011-6-12 23:18

...........这就一杯具

zhaolisy6 发表于 2011-6-12 23:19

希望能出些后续的剧情呢

charliesun 发表于 2011-6-12 23:26

啥都没有啊。。。感觉流程好短啊。。直线都做完了。。都好短。。话说女枪的最终凤凰装还不错。

sunday19840617 发表于 2011-6-12 23:58

额 感觉人物一共就换了几次样子。。。

sunday19840617 发表于 2011-6-13 01:21

通了之后还能继续玩自己那个小人么

zhouwei_e 发表于 2011-6-13 01:43

资料片 MOD DLC 等待这些要素改进吧,这款目前不是ARPG,而是ACT + RPG~~

乱斩 发表于 2011-6-13 01:46

资料片 MOD DLC 等待这些要素改进吧,这款目前不是ARPG,而是ACT + RPG~~
zhouwei_e 发表于 2011-6-13 01:43 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif


    Action Role Playing Game ,谢谢,你们口中的ARPG比真正意义上的ARPG晚出了10多年,80年代的伊苏,绿帽子神马的早就有了而且就有了ARPG这个名词。

2002wm 发表于 2011-6-13 01:48

估计等资料片 会改进这个问题的

游戏综合素质还不错~!!!

sunday19840617 发表于 2011-6-13 03:30

{:3_155:} 主要是流程太短 而且通了还没有继承要素。装备还不能砸石头 不能升级装备。。这些前作的优点 都没有继承啊。。。

zhouwei_e 发表于 2011-6-13 07:06

不能2周目,无法刷装备,果然是日系么~~

zht116116 发表于 2011-6-13 07:21

實在受不了這遊戲,日系風格太嚴重,沒有重新玩的價值!
一看到日系的rpg就想吐!這還是地牢圍攻麼,換個名字發售能死啊!

328991660 发表于 2011-6-13 08:18

没有2周目的游戏悲剧啊.....

ntwyz23007 发表于 2011-6-13 08:21

實在受不了這遊戲,日系風格太嚴重,沒有重新玩的價值!
一看到日系的rpg就想吐!這還是地牢圍攻麼,換個名 ...
zht116116 发表于 2011-6-13 07:21 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif


   过了过了, 说日系RPG不好,只能说你还小。
至于用不用地牢围攻这名字,不是你我能决定的{:3_153:} 这就是商业

双吉嗯 发表于 2011-6-13 09:12

回复 12# zhouwei_e


    要真按着日系风格来最不应该没有的就是2周目,日系游戏没2周目的屈指可数,就连ACT游戏通一遍玩下个难度的时候之前的技能都是继承的

clah 发表于 2011-6-13 09:44

DS3要是有半点日系的影子,全世界都是日系游戏了。不知道谁这么有才发明这种想法

lizardvalth 发表于 2011-6-13 10:14

本帖最后由 lizardvalth 于 2011-6-13 10:17 编辑

有点像PS2上面SCE做的诺拉斯战士,等了这么多年终于有一款相似的游戏了。(PS:圣域2如果能用手柄的话也和它差不多了)

papabearx 发表于 2011-6-13 10:19

以前PS2好像有個柏德之門系列的ARPG遊戲 做得都比這個好

lizardvalth 发表于 2011-6-13 10:24

本帖最后由 lizardvalth 于 2011-6-13 10:41 编辑

以前PS2好像有個柏德之門系列的ARPG遊戲 做得都比這個好
papabearx 发表于 2011-6-13 10:19 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
PS2上面的
柏德之門:黑暗联盟
柏德之門:黑暗联盟2
无尽的任务:诺拉斯战士
无尽的任务:诺拉斯战士2:力量回归

都是同一个制作小组(Snowblind 工作室)和同一个引擎做的
PS2上的暗黑类游戏代表作,华丽的画面,流畅的打击手感,可双打!

地牢3是我见过做得最像它们的

以上游戏最好的亮点:用手柄感觉非常好(因为是游戏机上面的),玩了这些手柄操作的暗黑类后反而觉得电脑上面用鼠标操作的暗黑类非常不习惯

pd34567 发表于 2011-6-13 11:11

{:3_196:} 回复 13# zht116116


    说日系想吐,,看来你还没有玩过什么游戏。才这1~2年才玩游戏的?

sunday19840617 发表于 2011-6-13 16:01

回复zht116116


    说日系想吐,,看来你还没有玩过什么游戏。才这1~2年才玩游戏的? ...
pd34567 发表于 2011-6-13 11:11 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif


    日本游戏年龄偏小,适合小孩玩。成年了 尤其是心理成熟之后。。。。的确是看这想吐。。。我可是没少玩日本游戏,但是现在不玩了。。

clah 发表于 2011-6-13 16:30

国产RPG都属于日系

zht116116 发表于 2011-6-13 17:41

真可笑,說我小?玩遊戲沒幾年?
我在家玩博得之門1那陣,你們估計是貓在家裡搓你們的紅白機呢還是在遊戲廳打拳皇街霸呢。
那兩位,就你們那點遊戲觀,也就適合玩玩主機遊戲吧。

zht116116 发表于 2011-6-13 17:48

回复zht116116


    说日系想吐,,看来你还没有玩过什么游戏。才这1~2年才玩游戏的? ...
pd34567 发表于 2011-6-13 11:11 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
过了过了, 说日系RPG不好,只能说你还小。
至于用不用地牢围攻这名字,不是你我能决定的...
ntwyz23007 发表于 2011-6-13 08:21 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif


真可笑,說我小?玩遊戲沒幾年?
我在家玩博得之門1那陣,你們估計是貓在家裡搓你們的紅白機呢還是在遊戲廳打拳皇街霸呢。
那兩位,就你們那點遊戲觀,也就適合玩玩主機遊戲吧。
這破遊戲要是換個名字發售我也根本懶得看,懶得上來碼字來說他,可惜,他頂著地牢圍攻的外殼,他不配;
其實,進遊戲前當看到那個日系公司的logo,我就有種不祥的預感,玩過發現,果然!

magi 发表于 2011-6-13 17:54

...日系游戏没有二周目的屈指可数...
随便抓个同人rpg都有二周目的。

sunday19840617 发表于 2011-6-13 17:57

真可笑,說我小?玩遊戲沒幾年?
我在家玩博得之門1那陣,你們估計是貓在家裡搓你們的紅白機呢還是在遊 ...
zht116116 发表于 2011-6-13 17:48 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif


    的确啊,看到 SE的LOGO我心里也一紧。。。日本人做游戏太腻,系统太单调,主要讲剧情,剧情还特空洞。。。就好比很多年轻人喜欢的FF系列。。虽然风格唯美,但是反而显得太飘了,缺乏历史的厚重感,剧情每一代都很空洞毫无根据。

sunday19840617 发表于 2011-6-13 18:01

回复zht116116


    说日系想吐,,看来你还没有玩过什么游戏。才这1~2年才玩游戏的? ...
pd34567 发表于 2011-6-13 11:11 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif


    我从PS PS2那个年代就玩过很多日式RPG ,包括日本的国宝级RPG大作最终幻想系列,但是现在回想起来 相对欧美的游戏来看真的是缺乏深度,自由度也差,根本不能跟D&D规则相提并论。。

haha_9 发表于 2011-6-13 19:54

哈哈 ps2那两个游戏不知现在可以模拟不。。。。

sunday19840617 发表于 2011-6-13 20:05

...日系游戏没有二周目的屈指可数...
随便抓个同人rpg都有二周目的。
magi 发表于 2011-6-13 17:54 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif


    二周目本身就是日文汉字里的第2次循环的意思。。这个词来自日本游戏。。日本游戏2周目的很多 ,但是这个地牢围攻作为一个ARPG不能继承2周目实在很令人失望,而且前作都是有继承的!!!
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