31612640 发表于 2011-6-12 20:53

这游戏操作有什么压力啊?

对于一直玩怪物猎人的玩家来说,太习惯了。鼠标移动,AD视角,有什么压力?
移动中调整视角非常协调,对我来说非常舒服。无论向哪个方向移动,同时调到什么视角,都是很容易的事。
如果是右键调视角左键点击移动的方式,那才恶心呢。走走停停的。

zzsbiko3 发表于 2011-6-12 20:56

怎么说呢。我是比较习惯用鼠标点击移动的。以往的ARPG都是这样。而且之前的地牢围攻还可以暂停。现在不可以有点不习惯

yiliaobing 发表于 2011-6-12 20:56

Lz你还知道只是对你来说非常舒服啊...

popmeifang 发表于 2011-6-12 20:58

我以为游戏是给玩这游戏的各种玩家做的~~~~~~~~    不是某种某几种{:3_152:}

cool2112137 发表于 2011-6-12 20:58

还没下好既然楼主也玩怪物猎人没压力那我应该也没什么压力了

iqaaa 发表于 2011-6-12 20:58

都是WOW闹得倍,其实以前很多游戏都是这种操作方式的

sirensong 发表于 2011-6-12 20:59

操作压力因人而异吧。    和PC游戏通常的操作习惯不太一样,多花点时间适应就好。

delusion2525283 发表于 2011-6-12 20:59

如果真如LZ所說 如魔物獵人般
那我也可以試著下來玩玩了

31612640 发表于 2011-6-12 21:10

Lz你还知道只是对你来说非常舒服啊...
yiliaobing 发表于 2011-6-12 20:56 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif


    如果常玩怪物猎人的话,移动中调整视角是很习惯的方式。
这游戏只要开始了解一下转视角的时候鼠标向哪个方向画圈儿可以保持原前进方向就搞定了。

三的 发表于 2011-6-12 21:34

习惯都可以习惯 只是这不符合人体工学 有更好的操作为何还要这样

31612640 发表于 2011-6-12 21:53

本帖最后由 31612640 于 2011-6-12 21:59 编辑

习惯都可以习惯 只是这不符合人体工学 有更好的操作为何还要这样
三的 发表于 2011-6-12 21:34 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif


    哪不符合人体工学?
我是刚开始玩就觉得这样很方便。不能移动中调整视角才叫不方便呢。

sulei00227 发表于 2011-6-12 22:33

以FPS游戏的标准,这种操控设置完全是找虐.
好操控坏操控都可以养成习惯, 所以习惯不能用来衡量一个操控设定的优劣.
一个有效的办法就是PVP对战, 我相信,怪物猎人如果可以用鼠标键盘自定义操控,也可以和FPS游戏那样远远的把手柄玩家甩在后面.

virginsnow 发表于 2011-6-12 22:34

习惯都可以习惯 只是这不符合人体工学 有更好的操作为何还要这样
三的 发表于 2011-6-12 21:34 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif


    那你认为这游戏以目前的设置怎么改按键才能算是更好的操作呢?本人认为目前的设置已经算极限了!怎么设置都不会有更优化的方案了!别提平移,因为这游戏压根没设计这东!

31612640 发表于 2011-6-12 22:38

以FPS游戏的标准,这种操控设置完全是找虐.
好操控坏操控都可以养成习惯, 所以习惯不能用来衡量一个操控设定 ...
sulei00227 发表于 2011-6-12 22:33 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif


    ACT游戏为什么要以FPS的标准?ACT有什么必要快速定位无数个方向?
ACT也就周围一圈8个方向而已。如果怪物猎人改成FPS操作模式,你会死的无比惨。因为转身翻滚不再是0时间,因为失去角度距离的观察位置。对于身后一定范围的信息也完全丢失。
你还当FPS操作万能呢?你以为键鼠什么都好使?别搞笑了。

pluck 发表于 2011-6-12 22:49

LZ也知道说是“他自己”的操作习惯,不代表其他人。
我只想说这种操作很别纽,非常不习惯!

31612640 发表于 2011-6-12 22:54

那你认为这游戏以目前的设置怎么改按键才能算是更好的操作呢?本人认为目前的设置已经算极限了!怎 ...
virginsnow 发表于 2011-6-12 22:34 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif


    顺手的操作无非两种:1,键盘控制八方向移动,鼠标控制视角。2,鼠标控制八方向移动,键盘控制视角。
这两种实际上没有任何区别,因为这游戏根本没有指令技。操作上也区别不大,无非是左右手的操作方向相反而已。

initialyang 发表于 2011-6-12 23:01

用手柄玩表示非常爽{:3_148:}

31612640 发表于 2011-6-13 00:21

本帖最后由 31612640 于 2011-6-13 00:23 编辑

确实不允许改键很不体贴。但是这游戏的默认设置没有任何影响操作的障碍,没有任何什么人体工学的冲突,没有任何逻辑上的不协调。
别说没玩过鼠标移动的第三人称射击游戏,这个设定不新鲜了。说到底,那些晕菜的人还不是因为不会在移动中调整视角。自己不会ACT的基本操作,就别赖游戏设置不好。
键盘没有平移,鼠标有没有?键盘平移鼠标转视角会用,鼠标平移键盘转视角就不会用了?真要那么设置,你们一样用不好,键盘四个键对应视角随时转换移动方向的效果比摇杆和鼠标更差。
而且键盘移动方向这个设定在戴斯班克这个游戏上已经被验证了效果不咋地了。
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