龙腾世纪1大家给多少分?
本帖最后由 siegfried 于 2011-6-16 18:47 编辑提示:是dao,不包括觉醒和任何DLC的原始作品。
本着专业的精神,计算平均分时会去掉5%的最低分和最高分,目前平均分为:95.1 额···SF?{:3_164:} 楼主滴头像···{:3_187:}太有爱了··· 在我心里就是神作 9分吧,离所谓的神作就差一步,但是近年来难得一见的佳作,也很有诚意,值得入典藏版 10分太多,9分太少 个人心目中的神作~。~ 我倒觉得没有太大的惊喜。可能是由于我博得、无冬一和无冬二等真正被玩家们承认为龙与地下城规则神作的游戏都玩过很久吧,龙腾1感觉相对于无冬来说并没有质的飞跃,包括剧情、人物、武器装备、暂停系统、4人小队设定,以及bioware传统的可以在bioware各大游戏中见到的队友之间的吐槽。唯一超过无冬等作品的就是本作和谐元素明显增加了不少。当然,换句话来说也是对龙腾1的一种肯定,能达到无冬的高度已经属于神作级别了。但仍然觉得有所欠缺,同意6楼的观点,10分太多,9分太少。。。 本帖最后由 siegfried 于 2011-6-10 17:30 编辑
ls的朋友,我也是无冬之夜的铁杆粉丝...也很喜欢dnd游戏,但是不可否认的是dao的战斗比trpg的无冬之夜(特别是2)要流畅,可能故事背景上并没有dnd那种厚重的感觉,但作为一个全新的游戏这样的剧情已经相当难得,至于其他的诸如武器、小队、魔法、技能等设定也多借鉴dnd的经典设定,而且更独创了一些相当优秀的设置比如战术,这也使得战斗不像某些dnd游戏那样事必躬亲,操作繁琐,也变相加强了游戏性。
当然,无冬之夜1和2背叛者的面具(原版太过磨叽..节奏异常缓慢)给我带来的乐趣是别的游戏永远无法替代的,希望无冬3能够再次给我们震撼吧~(虽然遥遥无期……) 话说玩一遍就 感觉还不错······· 个人不太爱玩RPG,但是DAO玩的我癫狂了,连续通关几次,太好玩了。。。 8分,我觉得中规中矩,主线剧情扯淡,但是有的分支还可以,自由度可塑性不错,画面当时眼前一亮,对机器要求也不高,平衡性坑爹,弓箭类的杯具成啥样了,我当时还很傻很天真的用贼弓开局,弱爆了,后来用奥法战士,又硬到不行。。。。。。。。 回复 13# kaka8583
觉醒里面的弓箭手很猛的…… 回10楼的朋友,确实dao的战术槽设定使得战斗流畅了不少基本上队友不需要再手动操作了,最多控制法师弓手跑跑位啥的,加buff 吃药之类都省心不少。我是抱着龙枪系列、黑暗精灵系列、冰风谷系列的书长大的。。。凡玩法师都要起名雷斯林,凡战士都要起名崔斯特。。。。武器只拿双刀。。。现在家里养了只猫,名叫关海法。。。- -# 也许正是这么的热衷所以对于DND游戏的希望和苛求或许有点太高了,呵呵。不过龙腾2确实让我失望不少。一周目以后就删了,现在又在玩回DAO。尝试solo 双持刺客。。。 感觉很不错············ 是神作! LZ这是“等待汉化综合征”的完全体现~ 确实神作啊 但LZ的头像更是神器。。 年度冠军RPG不用解释了吧,还有如果我没猜错的话楼主头像应该是一色雅MM吧~~~ 龙腾1还真不错 1代在我心里就是神作啊... 少有的让人可以反复通关的好游戏 DAO我用城市精灵开的档没有通关...因为硬盘烧了...所有东西都没了{:3_155:} 上古卷轴5一出其他游戏全都死 如果我没记错的话今年e3上古5一个奖项都没有......
不可否认上古5看起来很不错,但ls的想法还是过于偏激 一代95分,2代70分 ~ 求LS头像种子{:3_105:} 1代95分 2代75分。。。。。。。。。。。
页:
[1]
2