的确一些优良传统没有继承了,有些跟市面上的游戏同质化了 动不动就神作,神是烂大街的东西吗? I代通关时,心里有一丝惆怅.......这是经典游戏的内涵。
II代近2周过去了,刚玩到第二章,玩不下去。内容太单调了。 我只想说1有这么好么,2地图单调?1才是好伐,就维基玛一个城周边,第四章完全是在凑数,农民的婚礼也去掺和一脚,要我全宰了,这么多废话。1的支线都是来回跑路的任务,有这么有趣么,最主要等时间还非要火堆和壁炉,但是城里缺的就是这个,非要走很多路才能冥想。
巫师1比龙腾1好???只能讲2f的口味独特
巫师2的缺点就是太短了 一代很好,但没有有些人吹的那么神!尽管一代剧情,音乐比二代好,但是一代玩的过程是很枯燥的,装备少,地图就那么一个城市及周边转来转去,任务有很多都是在跑路,打怪任务也比较单调,就是拿N个XX回来领赏;战斗很华丽但也比较无聊。这些原因导致一代剧情再好,很多人根本玩不下去
而这些问题二代都改进了,支线任务比一代要精彩,地图不大但非常充实,富有细节,战斗方式更多样,法印也不那么鸡肋了。二代主要的问题就在于剧情短,但是总体而言剧情上的亮点是多于一代的。一代是在冗长的游戏过程中偶尔迸发出几个深刻的点,而二代是整个游戏过程剧情上经常会有小惊喜,却不如一代深刻罢了。总体而言还是提高了 一代我玩到第一章就玩不下去了,战斗方式太坑爹了,就盯着鼠标指针看了,白狼什么招式都没法欣赏。最重要是装备简陋地一塌糊涂……个人很不喜欢巫师系列的皮甲……就算狩魔猎人不能穿板甲,你几个关键部位来块铁片行不行啊…… 1代不错,个人感觉2代更合适现在玩,1代有点太黑暗,有压抑感(但游戏绝对是ARPG里上品),二代一开始就给我一个很好莱坞电影般的开头,目前在玩,但玩着感觉很明媚,反正感觉有好莱坞电影的感觉,打斗用手柄玩时有ACT的摸样,一个ARPG的操作能让我这个MH,战神的爱好者欣赏已很不错了!巫师系列是个上品!!!! 我觉得两代都好,期盼3代 刚把光头杀了。感觉没有想象出的那么好。 哥特啥事出5了。。。。。 我对巫师系列最大的心愿是希望1代能出复刻版,战斗系统、人设风格用2代的,其他系统用1代。。。 1代曾经玩过3遍,2代的确小了点,期待出资料片
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