liusbox2009 发表于 2011-6-8 15:22

刚通了<地牢围攻3>DEMO版,我来谈谈感想...

本帖最后由 liusbox2009 于 2011-6-8 15:26 编辑

首先要说的是,这个所谓<地牢围攻3>完全是个不同于以前系列的, 更多只是个打着地牢围攻名字的ARPG新游戏.

这让我想起我最近玩的<红色派系>新作,也是类似这种情况.游戏流程我类型完全变了,制作公司也变了.

而且这个游戏完全就是一个专门为游戏机而制作.其实就是一个主机游戏的PC移植版. 以至于按键之别扭让你会觉得这游戏的制作者从来就不玩PC游戏的.

你可以想象一下一个胖得看不到自己脚的白人宅男坐在沙发里,边吃着爆米花,边用手柄胡乱打着怪...什么技能搭配,天赋挖掘,都是扯淡,都是一条龙下来的爽快游戏...

而这游戏就是为这些家伙制作的...其实从主机游戏的角度来看,这游戏还算合格.但是对于PC来说,这游戏无非是又一个快餐式的平庸游戏.

不知从什么时候开始,美国佬的游戏越来越注重游戏机的版本.重心都往主机偏移. 可以这么说这个<地3>根本就不是一个PC游戏,只是一个从主机游戏移植过来的骗钱货

最后,我还是要说,无论这游戏怎么样,由于这几年在PC(包括XBOX360)领域的暗黑类ARPG太稀缺.因此,我想凡是这类的游戏都会受到大家关注.因此期望值过高.

我认为这游戏如果你们忍受它非主流式的操作,那么还是值得一玩的. 特别是DEMO版里那几个波涛胸涌的养眼妹妹还是值回票价的.

sagarfol 发表于 2011-6-8 15:26

这,,,,还下不下。

插楼 发表于 2011-6-8 15:43

本帖最后由 插楼 于 2011-6-8 15:44 编辑

难道只有键鼠才能凸显PC优越性?看了所有对地牢3不满的帖子80%都是对键位不满然后上升到不好玩、不附和1、2代风格,打击感不强(就跟1、2代有啥打击感一样),说句不中听的我用键盘玩啥游戏都觉得打击感都那样,没感觉。

SKY2011 发表于 2011-6-8 15:45

回复 1# liusbox2009


    还是靠画面取胜,PC是有优势。。。

dengguangjian 发表于 2011-6-8 15:51

看了很多抱怨操作的

我个人觉得这根本不是问题

换个手柄不就行了么,反正我手柄键盘双修的

2002wm 发表于 2011-6-8 15:58

本帖最后由 2002wm 于 2011-6-8 15:59 编辑

感觉游戏还可以

虽然没玩过前作

没别人说得那么差

就是鸟语看不懂

PC操作和视角上是有点别扭,其他的还好

star65225692 发表于 2011-6-8 16:26

故事v 发表于 2011-6-8 18:37

的确,最近出的游戏,都是通关货,通关后就不想玩二次了

其实游戏性很重要,以前玩太阁5,能连着玩几个月不腻    圣安地列斯,也是通关好几次,没事都能玩玩的
暗黑2玩了好多次,不过没一次最高难度通关也能玩几个月

现在很少有耐玩的游戏了

tkzhuwei 发表于 2011-6-8 18:44

试玩给人印象一般

切纸一样的打击感
画面反光太厉害,剑刃看上去居然像那种没有2d贴面的3d模型(效果全开)
操作方式太过另辟蹊径,很多地方学别人,但是又不相同,然后这里扣点那里扣点,最后变成不伦不类

qqicu 发表于 2011-6-8 19:01

PC一直用键盘,买手柄还不如玩主机!

deps110 发表于 2011-6-9 00:57

wuyuanguang 发表于 2011-6-9 01:13

看看PC 销量 就知道为啥了

wdzcg100 发表于 2011-6-9 01:18

本帖最后由 wdzcg100 于 2011-6-9 01:23 编辑

的确,最近出的游戏,都是通关货,通关后就不想玩二次了

其实游戏性很重要,以前玩太阁5,能连着玩几个月 ...
故事v 发表于 2011-6-8 18:37 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif


    通关货 这个形容词不错...               的确啊.      我说的话, 大概可以说"没有持续吸引力"吧.
          巫师2各方面做的那么优秀. 但就是没啥吸引力. 他那版块的人也高速流失了.

                   RPG方面,就我个人观察的一点,开放性的剧情有一个致命的缺陷:就是告诉你故事可能的结果了.   虽然好像是未知的,但也无非不就那么几种嘛.

         这就像是推理剧告诉你了犯人一样啊.不管什么任务,无非三种结果嘛.bad   badgood ...   为了能轻易的同时迎合多种差异巨大的结局. 剧情就没办法做的曲折了.
就RPG而言没悬念的剧情.吸引力能有多大.   适当的使用还行.都用,甚至连主线剧情都用...   摆脱,我们是想听他们讲故事,不是自助....

忘炎辛 发表于 2011-6-9 09:33

游戏做得再好,你买正版吗?

fanruoxi 发表于 2011-6-9 10:02

自从微软背叛PC玩家出了Xbox360后,pc上的游戏就越来越少。主机一样盗版猖獗,以前ps,土星玩的不都是盗版。

不爱我放了 发表于 2011-6-9 10:24

我只认为只要认真做游戏就有销量,说PC没销量的游戏开发商你们有没有想过像暴雪那样认真开发一个游戏那怕是用上10年,换来的回报还怕没销量?

不要用什么PC游戏盗版找借口,PC界得模板放在那呢。

你一个开发商如果对自己开发的游戏都没信心,那如何让别人对你有信心??
是不是觉得没把握在PC平台站稳脚跟就把操作方式转变成主机了?

xlpp500 发表于 2011-6-9 11:15

人物确实比以前好看。但还是玩不长三章就结束了。圣域就好玩多了

gigoqq99 发表于 2011-6-9 11:50

安多 发表于 2011-6-9 12:04

安多 发表于 2011-6-9 12:04

wo1kao1ni1 发表于 2011-6-9 12:06

的确,最近出的游戏,都是通关货,通关后就不想玩二次了

其实游戏性很重要,以前玩太阁5,能连着玩几个月 ...
故事v 发表于 2011-6-8 18:37 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif


通关货这词好 现在的游戏很多都是通一次就没动力了 360 PS3 我都有玩 能一直玩很久的太少了 而且现在的主机游戏都是这类 爽快的通关了 然后没心情玩第二遍

倒是暗黑2啊 地牢2啊 这类的没事还和朋友翻出来联机玩

这游戏我会通关玩一次 不管他怎么别扭 我会用电脑玩 但能玩多久 我不抱希望 至少照DEMO版这样 我给朋友们看了 他们都说没兴趣~~~~~

不爱我放了 发表于 2011-6-9 13:12

现在全球经济都很差 一款游戏的投入与销量不成正比就可能导致破产
暴雪有大财团罩着 且有WOW提供固定营 ...
安多 发表于 2011-6-9 12:04 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif


    现在确实什么都靠钱,但是地牢3不管怎么说既然做了PC版的,就应该在操作方式上尽量符合PC习惯,再说这类ARPG肯定是鼠标+键盘操作更适合。

这种更趋向于主机的操作方式从一开始就说明他们对于地牢3前景的信心不足,既然连他们自己都没信心,玩家又何从信心和喜欢呢?

gracezp 发表于 2011-6-9 15:08

希望正式版能优化pc版,期待中文呀
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