steelsword 发表于 2011-6-6 09:41

这种情况不造成伤害?理解不能不是bug吧

我有几次在阻挡阶段用瞬间将阻挡我生物的生物杀死,结果奇怪的现象发生了,我的生物直接攻击牌手但是牌手没掉血???这是什么情况 试了好几次不能理解啊。

marsforce 发表于 2011-6-6 09:59

这个……应该已经算是被阻挡了吧?你那个瞬间卡片算是反击……
要不你下次用个带践踏异能的生物试试?
额……纯猜测……
我咧个去,果然瘾荡的人比比皆是啊,我怎么就没有想过这个……

steelsword 发表于 2011-6-6 16:15

哦这个方法蓝色容易用没有践踏吧 哎可惜不能自己组卡牌 有谁 完全了解的吗?

supernichao 发表于 2011-6-6 16:30

被阻挡了就不会对玩家造成伤害了。

这是我替楼主找的规则。

309. 宣告阻挡者步骤

309.1. 于该步骤开始时,防御牌手宣告阻挡者(此动作不用到堆叠)。然后,因宣告阻挡者而触发的异能进入堆叠(见规则410,「处理触发式异能」)。然后主动牌手得到优先权,且牌手可以使用咒语及异能。

309.2. 宣告阻挡者时,防御牌手必须依序进行以下步骤。若防御牌手无法满足其中某个步骤的要求,则本次宣告便不合法,游戏须倒回至宣告阻挡者之前的状况。(见规则422,「处理非法动作」和规则500,「合法的攻击与阻挡」)

309.2a 防御牌手可以选择零个或数个由他所操控的生物,并逐一决定这些生物要阻挡哪一个攻击生物。只有未横置的生物能进行阻挡,但阻挡不会使生物横置。其它效应也会影响某组生物可否进行阻挡。(见规则500,「合法的攻击与阻挡」)

309.2b 若某生物需要支付费用才能进行阻挡,则防御牌手决定进行阻挡的总费用。费用可能包括支付法术力、横置永久物、牺牲永久物、弃牌等等。总费用一旦确定后,便会「锁定」;即使之后有效应改变总费用,也无法生效。

309.2c 若此类费用需要支付法术力,则防御牌手便有机会使用法术力异能。(见规则411,「使用法术力异能」)

309.2d 一旦牌手之法术力池中有足够的法术力,则他以任意顺序支付全部的费用;不能只支付其中一部分。

309.2e 若所选择的生物仍然由防御牌手操控,则它们便成为进行阻挡的生物;并且分别阻挡了之前所选择的攻击生物。且在被移出战斗或战斗阶段结束之前,都一直是进行阻挡的生物。请参见规则306.2。

309.2f 被一个或数个生物阻挡的攻击生物成为被阻挡的生物;未被任何生物阻挡的攻击生物则成为未受阻挡的生物。该状态会一直保持到攻击生物被移出战斗,或战斗阶段结束为止。(有些效应能改变生物的这类状态)

309.3. 因生物进行阻挡或被阻挡而触发的异能,只在生物成为进行阻挡或是被阻挡的状态时才会触发。若生物进行阻挡或被阻挡之后,才改变其特征来试图符合触发条件,也不会触发该异能。
例:某永久物的异能为:「每当此生物被白色生物阻挡,则在战斗结束时消灭该白色生物。」。若该生物被黑色生物阻挡,且该黑色生物稍后变成白色,该异能并不会触发。

310. 战斗伤害步骤

310.1. 于该步骤开始时,主动牌手宣告进行攻击的生物如何分配战斗伤害。然后防御牌手宣告进行阻挡的生物如何分配战斗伤害。所有战斗伤害的分配统合成单一物件并进入堆叠;然后,因伤害分配而触发的异能进入堆叠(见规则410,「处理触发式异能」)。然后主动牌手得到优先权,且牌手可以使用咒语及异能。

310.2. 牌手可以把生物的战斗伤害随意分配给合法的对象。分配战斗伤害受以下规则的限制:

310.2a 每个进行攻击及阻挡的生物皆会分配等同于其力量的战斗伤害。力量为0或更少的生物不会分配其战斗伤害。

310.2b 未被阻挡的攻击生物将它所有的战斗伤害分配给防御牌手。

310.2c 被阻挡的生物会对阻挡它的生物分配战斗伤害,并由前者之操控者来决定。若目前没有生物阻挡它(举例来说,阻挡生物被消灭或移出战斗),便不会分配战斗伤害。
310.2d 进行阻挡的生物会对被它阻挡的生物分配战斗伤害,并由前者之操控者来决定。若它目前并未阻挡任何生物(举例来说,攻击生物被消灭或移出战斗),便不会分配战斗伤害。

310.2e 某些效应会使生物以异于平常的方式造成战斗伤害,便会因此改变战斗伤害的分配。

310.3. 虽然战斗伤害的分配会进入堆叠并成为单一物件,但并不是咒语或异能,所以不能反击之。

310.4. 战斗伤害就像堆叠上的物件一般地结算;在结算时,依照原本的分配来同时造成伤害。结算战斗伤害之后,主动牌手得到优先权。

310.4a 即使造成伤害的生物不在场上、其力量改变、或将受到伤害的生物已经移出战斗,仍然会依照原本的分配来造成战斗伤害。

310.4b 若生物在场,战斗伤害的来源即为该生物目前的状态;若它已离场,则为其离场时的状态。

310.4c 若应该受到战斗伤害的生物不在场上或不再是生物,原本分配在它身上的伤害便不会造成。

310.5. 在战斗伤害步骤开始时,若至少一个攻击或阻挡生物具有先攻异能(见规则502.2)或连击异能(见规则502.28),则不具有先攻和连击异能的生物不在此时分配战斗伤害。之后并不会如常进行到战斗结束,而是改为此阶段增加了第二个战斗伤害步骤,用来处理这些剩下来的生物。在第二个战斗伤害步骤中,还存活着,且未在前步骤中分配战斗伤害的生物与具连击异能的生物会在此时分配战斗伤害。

steelsword 发表于 2011-6-6 18:17

好长好复杂 我仔细看看 谢谢4楼

hailzz 发表于 2011-6-6 18:30

已经宣言阻挡之后,你的生物攻击目标就是阻挡生物,即使用瞬间杀掉,攻击也是落在了一个0攻0防的阻挡物身上,不会伤害到玩家。

裂空剑 发表于 2011-6-6 22:13

4楼正解
LZ看来没玩过实体牌吧
其实你自己也可以玩阴的,拿弱小的生物去阻挡,然后反召唤回手
这游戏里的思路似乎都是N年前的玩意了,要是只玩了这游戏的新手去牌店估计会很囧
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