有没有人觉得困难难度太低了啊?
本帖最后由 suixint 于 2011-6-5 07:37 编辑刚上手的时候用的普通难度,序章的时候敌人很有挑战性,炸弹陷阱法印一块上才能搞定,非常过瘾,到了一章,技能升上去了,改为困难了,但难度仍然降低不少,到了二章,昆恩法印3级,法力6个槽,还有终结技,直接成割草无双了,同时面对一堆怪的时候,陷阱炸弹根本用不上,除了昆恩甚至连别的法印都不用了,调难度也没法调了,那个疯狂难度不敢用,纯粹是自虐狂才会用。强烈希望官方更改难度设置,大力提升困难难度,或者在困难上再加一个难度最好。
PS:升级时强烈建议把翻滚天赋升满,不但翻滚距离远了,最重要的是翻滚速度快了,甚至看到敌人挥剑动作时你再翻滚都不晚,对打boss怪来说,这可是生与死的区别。 什么天赋,说下,让我们小白长长眼 有点哈,。,。 ...玩到洗点房boss死掉的我表示,疯狂难度也没多大的难度上的提升,除了那个挂了重来的设定....{:3_152:} 是的,第一周目刚接触玩中等难度,死的次数已经数不清了,还有多块地方卡了一个多小时过不去的。第二周目玩困难难度熟悉之后,一路割草,而且都是选比较坑爹的选项,比如序章规劝拉瓦雷帝男爵投降时,直接选如你所愿来1VN,第一章玛丽娜之后直接选跟她走去中陷阱等。第二章目前还没进,当然路线是肯定会选不同的。总的来说,二周目序章第一章熟悉的很,哪里有怪都清楚,技术也娴熟,就没死过,还真觉得难度比中等都低,当然巫师系列是注重体验剧情的游戏而不是强调战斗系统的游戏。。。 确实.困难.人家说bug的章鱼啊 雷锁啊都是3次内过得.毫无压力.就是点出护盾2.我一度怀疑自己版本有问题.
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