杀出重围3试玩评测 该游戏用的引擎跟彩虹六号新维加斯应该是一样的
该游戏用的引擎跟彩虹六号新维加斯应该是一样的,从躲避时的第三人称到按键的设置是一摸一样的。游戏颜色看起来很不舒服,除了橙色就是红色。用360手柄操作瞄准很别扭,键位不能自定。枪的建模太卡通化了,射击感一般。游戏优化的一般,效果全低下GTS450还是偶尔的卡顿。人物的脸部建模很僵硬,但是衣服的效果很赞{皮革的纹理很真实}。虽然不是雷作但只能算二流游戏,毫无新鲜元素。 我也觉得这个beta版优化有点问题,帧数不稳定,而且30多帧的时候还没有流畅的感觉,笔记本玩的。 本帖最后由 luoyang1988311 于 2011-6-1 23:16 编辑维加斯是虚幻引擎,开头有LOGO,这个游戏还没玩,不知道。。。。
画面什么的暂且不说,但玩了一会儿就说没有新意不妥当吧?
不过这寥寥数字算不上“评测”吧。。。。感受还差不多。。。。很浮躁 可以肯定的是,此游戏用的绝对不是虚幻3引擎。 维加斯的画面比这个好。。。。 听说,GTX570在DX11模式下稳定60,但是DX9下只能40---60 引擎是古墓丽影的改进版。。。{:3_149:} Crystal Tools 貌似一开始会读图,转下身就卡的一B。。。。 这个游戏是beta的,很多东西都不可以调,可能画面不只是这样子 同样是虚幻,但是除了帧数不稳定,觉得好过恶魔熔炉,如果改进了粗糙的贴图,有cg的4分3好,稳定帧数就上乘作品了 这游戏是虚幻? 哥告诉你, 用的是Crystal dynamic的引擎, 和《古墓丽影:传奇》是一个。 这类游戏。。质量效应2的画面和速度绝对一流 ME2 我8800GT+E6500 无抗锯齿其他全高竟然可以稳定在60帧(复杂宽广的场景偶然40-50帧)BioWaer的优化真不错。程序和美工对UE3引擎和硬件效能也吃得透
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