不得不说是个好游戏!~ 内附简单理由,标题一定要短短短短短短短短短短短短短。。
光这个试玩版已经足够看的出来,游戏制作真的是很用心,丰富的道具系统,杀死敌人可以在尸体发现很多有用的东西。角色升级部分显得很有玩头,各种科技感十足的升级项目,让玩家体验到极致的成就感。
丰富的细节,场景的角落里,或者桌子上电脑邮件中,经常能够发现对游戏背景世界观或者剧情的小补充,让玩家感觉是这是个带有充实内涵和故事的游戏世界。
完美的关卡设计,一个场景内你至少有3种方式杀死敌人来完成任务,你总能发现隐蔽的管道或者通向吊顶的楼梯,让你充分展现的特长。说到这里我就想到被低估的阿尔法协议,其实他也是个非常不错的游戏~~
最后想说的是敌人AI部分个人看来也做得非常不错,任何举动都会引起敌人不同的反应,就比如刚才我站在高处的管道上,狙击下面的敌人,他们发现同伴莫名死亡之后会很聪明的抬头举起枪往高处搜索。
不过也不是没有缺点的,比如人物动作和表情表现的不是很好,画面方面也太过油亮了一点。还有显得显得非常傻的潜行偷袭系统,切镜头之后让人感觉是摆拍一样。要我看还不如死刑犯或者杀戮地带那样直接在第一视角里表现更带劲一点~
好了,我说完了。 突然想起来这游戏音乐还真像质量效应.... 回复 2# shenjianb
这游戏的音乐和序章实在太像ME2了。另外操作感不是很好,不过反正是BETA版,不足以下结论。 我还是觉得全程第三视角会比较好。 有点像~ME2!
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