序章就捡到史诗突变基因的,不过不知道怎么用呀
序章去圣殿的下水道水鬼身上就捡到一个史诗级的,不过不会用呀各位谁用过呀 本帖最后由 lionheartrc 于 2011-6-1 11:32 编辑别去管这个"史诗",
看属性是否是你要的
再看名字前是"小幅"还是"大幅"
镶嵌在一些边缘有小孔的技能上 困难难度是不能突变的。。。。。。。。。。。。
xujinddk1 发表于 2011-6-1 11:39 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
....可以的同志 问一下……突变能取消掉的吗 突变最强的不是大幅是疯狂,我只打出两个,因为走纯剑路线直接卖了了 问一下……突变能取消掉的吗
W1j 发表于 2011-6-2 08:23 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
不可以。。。或者第三章洗点就可以了 不是吧……那我不小心加了个小幅的不就赔了……第一章……谢谢了哈 留着大幅的就行,一般是加肾上素的,我都是加极致的 肾上腺素我没捡到过加5的 突变有5大类:
1、第一类是加肾上腺素的,只有法师系天赋靠顶层某天赋解锁之后才有这个条,以后使用法印会增强肾上腺素,剑术系顶层也有相关天赋,平砍时增加肾上腺素,肾上腺素满了会触发大招,效果随机杀几个人或者不杀人把人震飞或者直接这不略过,然后触发一个区域内所有怪物群体减速,总之是杀人不杀人效果是随机的,减速效果是一定有的,这个一般是第二章后期天赋才能出全才能成型,这种突变的东东要看你怎么用,不过我觉得实用性一般吧,能用到就已经比较晚了。
2、第二类是加极致效果几率的,就是砍人看出中毒、燃烧、流血、定身等效果,我觉得这个不错的,因为你会发现极致效果类似于爆击的,燃烧中毒流血的效果会让敌人持续掉血,掉的还蛮凶的,配合剑术系中层的群杀天赋,经常看到一群人烧起来了。
3、第三类是加护甲类的,别看护甲数就加个位数,但这游戏护甲是直接减免的,比如50的基础攻击力,你护甲数38,就直接受到伤害12,加之该游戏敌人基础攻击力不高的,护甲流还是不错的。
4、第四类是加生命值的,这个就不用说了吧,直接提升生命值。
5、第五类是增加剑砍的直接威力,由于这个游戏不像其他游戏攻击力那么离谱,威力哪怕增加个位数都是非常宝贵的。
总之,突变类的需求不会很多,一般通关时差不多40级,一般需要约4个突变物,不多的,但是建议所有突变物最好是选同一类的,这样量变才能转变为质变,如果各种突变物都插,那么很效果很中庸的。不过我觉得这个系统资料片应该会改进,现在是前期用不到,中前期几乎感觉不到好处,后期感觉到好处了,但是此时能力太强了用不用无所谓了。。。
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