你觉得神鬼3有什么重大缺点
话说我有点太苛刻了不过是让大家觉得神鬼还有什么改进的地方
毕竟如果一个游戏能做到面面俱到,那必然堪称神作
当然了,那样制作成本估计忒高了{:3_155:} 颜色太淡了 貌似毛病不少呢,不大符合其原画风格,原画风格很不错的,做出来怎么就萎了{:3_151:} 我个人认为佣兵还是很重要的
米尔菲德太扯淡了 狼人啊佣兵啊 那些贵族愣是住得下去?
如果增设这个系统 狼人之类应该就会被拒之门外 同时让你追贵族的时候 不会出现辛辛苦苦追半天 贵族突然被狼人弄死的情况 全投了................. 支线任务类型太单一
就是杀怪找东西带人去某地 3种。
{:3_142:} 13.不能娶女主角(我说的不是伊莉丝,而是人物选择那个女主角,太漂亮了啊,残念啊,我太想娶了啊)
公主整一个春哥 1代的吹牛系统没有是最大的遗憾!!! {:3_137:} 八嘎八嘎,最大的敌人是坏档啊!!!有木有!!!幸幸苦苦做成就有木有!!!幸幸苦苦升级武器有木有!!!坏档你妹啊!!!我再也不相信爱情了!!! 战斗难度太低~~~~ 优化太扯了... 其实优化比起其他游戏来已经很好了
但是因为电脑差玩不了的主儿还是选了1... 缺德是女的都太丑。 我开最低都一直卡啊卡的。。。电脑太挫,但我还是选了1.。。 主线剧情太短了,在神殿里对抗夜行兽也故事的高超,到了奥罗拉就简单介绍了城市背景后直接签署承诺了,发展太快,奥罗拉支线全放在了通关之后,有点晚。
最后的365天,唰唰唰一下就过了……制作太仓促的原因么?
还有主线那个最终战……太狗屎了! 还是不爽啊~~就打斗而言 感觉前期剧情可以拖长一点 后期尤为重要 尤其是这个游戏没有MOD设定
后期我个人认为游戏方式可以来一个大转变 应该增设管理王国系统 王国会有很多麻烦
这样的话游戏的耐玩性实在很低 打完通关 支线弄完 就差不多了
追求全成就之类的东西毕竟还不是很适合很大部分人 没有小地图……路痴+收集控鸭梨山大 人设太过单一了,路人几乎都是大众脸,没一个看得上的
就不能多弄几个伊莉丝那种脸出来嘛 选了9
开箱子开的武器在商店有卖的 有木有?
两个箱子开的武器重复 有木有?
坑爹啊 装备什么的太少了 我玩只是因为魔法组合和武器成长别的都是浮云 神马时候自己写个游戏玩 它的画面 看着眼睛疼 说实话这个游戏系统太单一了 尤其是通关了 那破金库有个蛋用处? 除了刷善恶还能干神马?
如果尤其加上一个经营王国就不一样了 不会让金库置之无用 也大大的加大了游戏的耐玩性
地图太少 可以多加大几个地区 加上开荒等设定 一定会让玩家乐此不疲 修你妹的房子................... 那个花瓶一样的M键地图。。。 只觉得优化不好。。。其他都可以接受
有几个观点不敢苟同
尤其是赚钱那一块 缺点能列出15个 其实还能更多 应该把投票改成神鬼3有什么重大优点 这个 真不好找
感觉这次IGN给的6.0其实还挺客观的说 很多设计都是纯属多余,不伦不类的庇护所,任务中不让存档,换装系统做的太儿戏,人物不能改变特征,加点系统自由度很有限. 要挑的話。。hP槽看不見,沒有背包連自己背著啥東西都不知道
穿什麽衣服防禦都一樣。。
也沒有像以前那樣有傷疤和人物會變老
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