打到第一章谈谈巫师2的几个不足之处
1、我用360手柄操作,很多菜单出现选择错位BUG,就是左右键和上下键乱跳,太影响体验了,主要是角色特征页面和突变物选择界面,手柄没震动就不说了,感觉没诚意啊。2、所有有槽的东西,武器、防具、还有技能突变,装上了就不能换,这是什么道理啊?这种设定大大限制了多样性,不舒服。
3、支线任务有点太隐晦了,我不是说要有指路标识,至少书籍和任务描述里面要有大概位置吧,感觉线索太少了,反而没有探索的乐趣,而是瞎撞。
以上是我自己的一点体会,欢迎大家吐槽哈哈 存档的问题就是最大的槽点,覆盖存档多好,虽然现在已经有了管理器 1.这个游戏目前还没有主机版,所有也没有特地针对主机操作进行优化
2.镶嵌进槽里的东西不能替换多数游戏都是这样的 回复 3# 不灭之魂
不是吧兄弟,镶嵌这玩意大多数都是可以用新的替换旧的,旧的就消失了作为惩罚,一镶嵌上就不能换的我倒没见过。 其实这么做才会显得"值钱" 物品界面太简陋是我认为最大缺点
连个排序都没有,不管是啥一股脑堆成一堆
貌似不管啥东西,按照入手先后顺序排成一列..... 回复 6# linsanpi
的确,这也是缺点,可能又要加强版才能改进了。 回复 4# ferret100
暗黑2是最早有镶嵌设定的了吧,能替换吗? 暗黑2是不能替换被吐槽了,所以魔兽世界里可以覆盖。 不能替换也没什么。。。。 这吐槽吐的…… 这游戏又不是单一角色需要长期存在的网游类,不能替换不能算是什么缺点吧。
界面做得差这个完全没错,我觉得比一代还有退步。
至于任务提示,我觉得属于见仁见智的问题了。 不能替换是比较烦。。龙腾一是可以随意拆卸RUNE的。。但说起来这也不是不拿ENCHANTMENT的辛苦当回事的态度。。 我覺得最煩的是現在喝藥水都要冥想模式。。。。
不過能隨地冥想還不錯。。
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