已全通~ 法师系经验之谈 广大的Mages 来顶之~~~~~~标题要长 帮人要多~~求精~~
本帖最后由 ymtt123 于 2011-5-19 12:35 编辑基本上主线任务不困难主要是要到处跑 及路上的怪物 小心得:路上的怪物并没多少经验 除非是那些元素系 及巨人系的小BOSS能略过 就跑过去吧 别理那些长翅膀的和没五官的食尸鬼~
小弟选的是魔法师天赋完全主修 除开初始几点在训练天赋上其他没一点在其他系
关于魔法系天赋有几点要注意:
AXII 这是对话中关联劝服/威胁/欺骗选项成功率 若是打算杀~~~出条血路 可以略过 也可以在战斗中弄个短暂性的盟友(我仅仅对人类释放过,我不指望这法术能让主角弄懂恶魔和元素巨人动物的心理。。。){:3_43:}
IGNI必点满 主力伤害技能 2级是群体伤害(当然。。。敌人互相得靠很近){:3_134:}
QUEN 必点满 2级反射50%伤害(还是60%来着?。。) {:3_164:}物理护盾效果 不破不伤血 打BOSS必用之 但实际战斗中 有激发后占用Sign恢复速度的弊端 计算好恢复时间很重要的技能喔~~
AARD属于击退击晕 战斗中有不错辅助效果(几率必杀。。但。。。你懂那个几率的) 对盾牌效果较低 对元素怪较低 (那大石头人压根不鸟我的AARD!){:3_123:}
YRDEN很好用 对付巨型怪物(当然不包括那种可恶的龙) {:3_155:}此法术能让怪物处于原地冻结效果 跟WOW法师开了冰箱一样 不会有反应 任你戳菊花。。。(我每次都在背面 不知正面会有啥效果,请谨慎操作。。。)
战术篇
作为法师系 显然不能和剑术大师来比皮厚{:3_107:}俺们的主抗在于法术抗性 所以从这点来说拖开战斗距离尽量避免正面接触 是比较重要的 (那些可恨的巨型冲锋怪物{:3_103:})
空格键多用 甚至在被围观的情况下也是非常好的降低伤害技能 {:3_170:}
风筝这一词 显然不是陷阱男们的专属词汇有建筑/物体 可供绕圈的话 尽量使用 此战术可躲开直线攻击的敌方法师(可是很疼的。。) 对于带盾的 IGNI 是为他们准备的灼烧和后仰/停滞 是非常有效率的~{:3_118:}当然 不要跑进死角喔~ 那就少不了挨几下重的拉~
除开法术攻击 恢复时间毕竟还是很长的 在尽量避免承受背部伤害的情况下 对敌人造成物理伤害也是必不可少的
物理攻击范围有很广阔 在切换目标的时候 能从战斗区域一边 几下跳跃到另一边(这绝对不是说的维多利亚广场之类的地儿~~~) 可以短时间脱离敌人多的区域 配合空格键再折腾回来 就可以做出一些拉动敌人的方式了~{:3_117:}
好啦 言尽于此 巫师2的战斗行为是很自由的 不要像其他游戏一样 和敌人原地站定对砍拼血拼防御喔~~必要的战略撤退 等待体力恢复/符印恢复 是让你更快更安全的完成任务
祝大家游戏愉快~~~~{:3_119:} 这速度也太快啦 问下LZ透剧没~~~我怕被透剧没敢看 都有人全通了我还没下好游戏......
悲剧的13G啊! {:3_167:} 先赞一个
要是lz 带上图片就更好了文字版的 有些枯燥毕竟现在是读图时代嘛 回复 1# ymtt123
牛啊啊~楼主要修饰好~争取申精{:3_163:} 我去弄游戏图片 尽量详细分析下法术系~ LZ神速,5个小时现在还在第一章的某人泪流路过…… .....楼主 什么难度 通关? 其实想问下,LZ点了swordsmanship的技能吗?那些技能,比如说反击,是自己按键放的,还是系统自动? 通关 要用多少 时间? 技能点 你全加 法系 其他的 就不够加了么? 真快还算不错的心得 村庄起火后该去干嘛? Find Cedric 这游戏的战斗很讲究节奏啊,不是站桩式的。。。。。。。。。。。。 楼主通关也太快了点。完了2天 不休息啊。
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