hgd3dm 发表于 2011-5-18 18:12

有没有人来小结一下巫师2的战斗系统以及动作,跟1代做个比较

战斗系统跟动作,是1代普遍被吐糟的地方。

玩了2代的FANS,能否做个小结,让新人参考参考。

zoe2anbis 发表于 2011-5-18 18:19

2代剑法连击
重剑轻剑交替按
魔法还行,不过升级的内容不是很好。。。魔法的伤害也比较弱
陷阱,魅惑和盾魔法用的最多。
其实就是开场一个盾魔法,魅惑对手一个,打BOSS或者血多的一律用陷阱杀
盾牌兵也是用陷阱杀
这游戏一打多就是恶梦

动作倒没什么问题,就是捡物品的延迟,还有要瞄准捡东西比较烦人

jl0329 发表于 2011-5-18 18:27

有進步, 但是個人感覺打起來還是輕飄飄的。 砍在人身上沒什麼感覺(音效比較一般), 不過連擊時動作還是很順暢的。

yxk108 发表于 2011-5-18 18:33

貌似没有连击了,战斗显然比1代难了N倍,序章HARD死了无数遍才适应

lanlovekouji 发表于 2011-5-18 18:41

战斗有临场感,但确实感觉有点飘,不知道是不是因为不能锁定固定敌人的缘故
其实诀窍和1代一样,还是要掌握出剑时机,只是这代不像前作那样会有鼠标提示.瞅准敌人攻击再出招有打断效果,很爽的~~
魔法确实削弱不少,扔个火球印过去也不怎么给力,不像一代那么逆天
但总的来说战斗系统进化得不错,毕竟巫师是个RPG啊,都做到这份上了还想怎样?{:3_163:}

万劫夜 发表于 2011-5-18 18:44

魔法是特意削弱过的,CD认为狩魔猎人不是法师,法印只是辅助手段,希望能令杰洛特主要靠剑解决敌人的问题
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