THQ:缩短开发时间会降低游戏品质
本帖最后由 fuxiyan 于 2011-5-18 01:26 编辑就在越来越多的发行商为了谋求最大的利益而不断要求开发商缩短游戏的开发时间时,THQ却决定给自己的开发团队更多的空间和时间,这很明显是和正在开发中的《战锤40K:星际战士》有关。转播到腾讯微博为何THQ会这么做?因为在其看来缩短开发时间会给开发团队造成不必要的压力,并且会因此降低游戏的品质。
“缩短开发时间无非是因为预算的问题,一款游戏花费了4000万,5000万的预算,并不是用在设备上,而是200多人5年工作的薪水。所以很明显,缩短开发时间可以减少这部分的支出。不过这样也会给开发团队造成无形的压力,开发团队只好赶工将游戏制作出来。“
《战锤40K:星际战士》到现在已经开发了将近4年了,第一次与玩家见面是在2009年的E3。从那之后这款游戏改变了很多,而目前预定会在今年秋天发售。! 本帖最后由 fuxiyan 于 2011-5-18 00:36 编辑
和老婆畔了几句心情不好
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有时候我都想 本虎不结婚了
养个妹抖多好 ~~~
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前不久有个人给我说
正宗英国妹抖,如何如何的
我每天都累死累活的
还要和女友纠结
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 求上妹子现场套图 3DM老虎门? 今天有些晕车 ~~~~ 还有我怎么觉得我的头像的解析度变低了??? 你们好:handshake 这个被血色红魔看到会被锁的 因为违反了版规第一条 老婆和情人,永远是2个世界的人.... 你这样说会给暴白留下口实的,暴白会说看,连老虎也同意缩短开发时间会降低游戏品质的,所以暴雪的跳票永远是最牛B的,你也许会说那是THQ的,但是暴白会轻易放过你么? 有楼上,何愁没战~~
跳票跟单纯的开发时间长是两码事...
开发时间长=耗时+准时发布
跳票=耗时+不知等到何时
游戏现在都做到这么大型了,想做一个精品而不是快餐,开发与调试越来越长也是正常的...
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