a33366 发表于 2011-5-15 17:10

玩巫师一直搞不懂武器系统是怎么回事????求解??

比如一个武器写的是因招式而定..一个写的是20%什么意思啊~~~求解~~

mi2006 发表于 2011-5-15 17:22

不同的怪对不同的剑伤害不同,一般怪用银剑,人类用钢剑。然后就是其他属性了。

chenxinyi2 发表于 2011-5-15 17:24

{:3_127:}你玩新手任务的时候有说啊。
不用的剑对付不同的怪会有伤害减免或加成。然后不同的武器在不同招式会有不同的威力,就是这样啊。。。

a33366 发表于 2011-5-15 17:31

那写个-20%是不是就是比普通剑垃圾些?

bfg9000 发表于 2011-5-15 17:44

除了伤害,还要看附加效果。而且一套剑招中不同的招式伤害也不同。

bfg9000 发表于 2011-5-15 17:47

网上抄来的:

2、巫师钢剑
如Temerian 铁剑,是个好的财富来源。
第二列表示特定武器的伤害,根据Geralt 能力的不同会改变武器的默认伤害。第三列是武器造成的不同效果,大都是击中怪物后对其造成的特殊状态。第四列是从铁匠处购买武器的价格,卖价是原始价格的20%。如果拥有至少三个陨石组件,大多数铁匠都可以帮助你铸造陨石剑。根据陨石组件的不同(蓝,红,黄),铸造的剑会有不同的属性,用同一颜色的组件铸造会提升剑的潜力。

名称      伤害      效果      买价
仪式Deithwen剑      -30%      解除装甲 +60%, 精确打击 +30%      1500
D’yaebl      +30%      疼痛 +50%, 解除装甲 +25%
精灵剑      -30%      解除装甲 +20%, 精确打击 +15%
Gwalhir      +50%      解除装甲, 疼痛, 精确打击 +40%      3000
Harvall      +30%      解除装甲, 疼痛, 精确打击 +20%
秩序之剑      -10%               350
非法之剑      -20%      疼痛, 流血, 精确打击 +30%
Mahakaman符石Sihill      +100%      无视敌人护甲
秩序之圣剑      +10%
Temerian 铁剑      -20%               200
巫师之钢剑                        200
生锈的剑      -30%               100
陨石剑 3蓝               疼痛 +45%, 解除装甲 +20%      600
陨石剑 2蓝+ 1红      +5%      疼痛 +16%      700
陨石剑 2蓝 + 1黄      +8%      疼痛 +35%, 解除装甲, 精确打击 +10%800
陨石剑 1蓝 + 2红      +20%      疼痛 +10%      900
陨石剑 3红      +40%      流血 +30%      1000
陨石剑 1蓝 + 1红 + 1黄+13%      疼痛 +20%, 击晕, 精确打击 +10%      1000
陨石剑 1黄 + 2红      +28%      疼痛, 击晕, 精确打击 +10%      1100

3、巫师银剑
银剑是买不到的,从一些特定的任务奖赏中会得到有趣的剑。第二章一开始你就会得到原属于Coen 的巫师银剑,第四章结尾从湖泊女士处可得到 Aerondight。如果你在游戏中集齐所有10个怪物的战利品,第五章你就会得到月亮之刃。可通过在银剑中铸入符石升级,大多数铁匠都能做到这点。根据铸入的太阳、大地、月亮符石,银剑就会获得额外的属性。正如钢剑那样,用同一颜色的三个符石铸造银剑会增加更多的属性。

名称      伤害      效果      价格
Aerondight      +60%      攻击 +10%, 疼痛, 致盲, 灼烧, 精确打击 +50%
月亮之刃      +100%                  
巫师银剑                           
符石剑 3太阳               致盲, 灼烧 +75%, 银 +15%      400
符石剑 2太阳 + 1大地      +15%      致盲 +25%, 击倒, 精确打击 +50%      800
符石剑 2太阳 + 1月亮               致盲, 灼烧 +50%, 银 +15%      1000
符石剑 3大地      +45%      击倒 +75%      1000
符石剑 2大地 + 1太阳      +30%      致盲 +50%, 击倒, 精确打击 +25%      1000
符石剑 2大地 + 1月亮      +30%      击倒 75%, 银 +15%      1400
符石剑 1月亮 + 1太阳 + 1大地      +15%   致盲, 击倒, 灼烧 +25%, 银 +15%1400
符石剑 2月亮 + 1太阳               致盲, 灼烧 +25%, 银 +30%      1400
符石剑 2月亮 + 1大地      +30%      击倒 +75%, 银 +30%      1600

leafallwu 发表于 2011-5-15 18:10

个人认为比如那个刚剑上的“因招式而定” 就是没有伤害加成的意思。 同种类型的剑 +20%的伤害就是比 因招式而定 厉害。

keyoywh 发表于 2011-5-15 18:14

有汉化的话就知道的了

billyowens 发表于 2011-5-15 23:49

偶是进来学习的

0z9x8c7v 发表于 2011-5-16 03:45

大多数人还是玩得不够仔细呀,在冥想点技能的时候,如果仔细留意一下就能发现巫师这个游戏里面每一段攻击的基础伤害都是固定的,这个数值就是这一段攻击中每一剑下去飘起红字的总和,这样一来那些“伤害因招式而定”和加百分之多少伤害就很好理解了。
页: [1]
查看完整版本: 玩巫师一直搞不懂武器系统是怎么回事????求解??