各种攻击辅助法术的详细效果...
本帖最后由 yiliaobing 于 2011-5-15 11:55 编辑法术的攻击力是由法术等级lv和玩家主属性魔力决定的 消耗mp的性价比全部随lv和魔力上升...
魔法箭 [2.4+lv/12.5]d[11+lv/6]每50点魔力增加一个筛子也就是1d 消耗的mp:5+0.275×lv
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麻痹之箭(麻痹) [1.8+lv/7]d[11+lv/2.5] 18魔力/d mp:8+0.365×lv
地狱吐息(吸血)
混沌之眼(随机)
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暗黑之箭(致盲) [1.5+lv/8]d[11+lv/2.5] 20魔力/d mp:10+0.425×lv
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冰弩箭 [2+lv/5]d[6.99+lv/2.6] 20魔力/d mp:10+0.425×lv
火弩箭
雷弩箭(麻痹)
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暗黑光线(致盲) [2+lv/5]d[7+lv2.5] 20魔力/d mp:12+0.485×lv
幻影死光(混乱)
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冰球术 [1.5+lv/10]d[6.5+lv/1.5] 20魔力/d mp:15+0.605×lv
火球术
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混沌漩涡(随机) mp:20+0.725×lv
轰鸣波动(混乱) [1.7+lv/8]d[7.2+lv/1.2] 20魔力/d mp:18+0.665×lv
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聚魔光束 [3.5+lv/10]d[14.3+lv/4] 25魔力/d mp:24+0.845×lv
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魔力风暴 [1.5+lv/10]d[5.8+lv/1.8] 25魔力/d mp:40+1.325×lv
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陨石术 超高 不明 mp: 不明
常用辅助魔法补完...
治疗轻伤 [1]d[7.25+lv/4.0] +1.66+Lv/3 30意志/d mp:6+0.305×lv
治疗重伤 [1]d[8.00+lv/2.5] +3.33+lv/1.5 26意志/d mp:15+0.575×lv
爱丽丝治愈 [3]d[10.2+lv/1.2] +8.33+Lv/0.6 15意志/d mp:36+1.175×lv
居亚治愈 [6]d[13.0+lv/0.7] +25+Lv/0.2 10意志/d mp:82+2.525×lv
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治愈之手(单体) [2]d[8.55+lv/1.8] +5+Lv/1 22意志/d mp:20+0.725×lv
治愈之雨(团体) [3]d+lv/1.5] +5+Lv/1 20意志/d mp:39+1.265×lv
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神圣之盾 PV增加 [28.5+lv/1.5] 持续回合:15+lv/1
智者的加护 魔力和学习增加 [7.25+lv/4] 读书增加[3.5+lv/10] 持续回合:22.5+lv/0.4
振奋 力量和敏捷增加 [6.8+lv/3] 持续回合:25.5+lv/0.4
加速 速度增加 [53.5+lv/1.5] 持续回合:9.5+lv/1.5
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契约 [27.8+lv/1.66]的几率把受到的致命攻击转化为加血 持续回合:66
上午玩了下法术感觉魔法师确实坑爹,消费MP也就罢了,还要消费记忆次数,晕{:3_168:} 上午玩了下法术感觉魔法师确实坑爹,消费MP也就罢了,还要消费记忆次数,晕 ...
newbie777 发表于 2011-5-13 16:00 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
只是FF1的使用回數制+大部份RPG的MP制嘛
習慣后就不覺得坑人{:3_173:} 其实法术书来源很广,所以法术消耗也就不那么重要了。。 魔法师确实坑爹+1,需要比其它职业付出更多得到的却最少{:3_181:} 上午玩了下法术感觉魔法师确实坑爹,消费MP也就罢了,还要消费记忆次数,晕 ...
newbie777 发表于 2011-5-13 16:00 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
法师其实计划好 非常好用了主要是要计划也很有意思~ 多的不说 一个无属性魔法箭就可以横扫大部分地方 物理系的是在做不到!所以法师是要给喜欢 计划着玩的 {:3_152:}法师很难练啊要练一堆魔法和技能还要定期去买魔法书 而且魔力控制等级太低一不小心就把自己人打成天敌了 看楼主的资料,魔法箭虽然无属性但伤害低到爆啊,好处是消耗好少书多容易练高
另外觉得elona这种魔法设定还是蛮不错的,法师本来就应该难练点,符合剑与魔法的设定 LZ应该还加上魔法消耗增加的变化,并附带一个性价对比数值什么的 不过法师练级前期好快,找个沙袋 聚魔光束 魔力风暴
1000级
27000 85000伤害差怎么。。。。还以为能单体超过群体~ 魔法师的加成据说还是很狠的,同时加成骰子数和伤害,也就是平方的加成,我的全升魔法威力的杖理论增幅是398.3%,体现在伤害魔法上的理论增幅就是498.3%×498.3%=2483%,接近25倍。
当然,有人测试过,法术的级别越高越能发挥这个增幅,魔法级别不高时也就能享受2、3倍的增幅而已。 回复 10# 花花是只狗
加上了...不过个人感觉魔法性价比意义不大...因为有一下几百点MP的可填充回蓝棒 多带几根就无限蓝了..而且法师不和战士一样能顶着怪慢慢输出 最快把附近的怪物清掉才是王道 本帖最后由 ghjty45 于 2011-5-14 08:54 编辑
有危险的时候,法师有契约术,80%概率将致死的攻击转化为治疗……
另外法师伤害也很高,26级的聚魔光束打沙包贵族伤害是500-770,这还没特意练,特意练的话预约一堆光束书练到50级应该不成问题,我之前一直在种地赚钱为主,没好好练过魔法。 考虑练法师... 法术记忆是dnd系统区别于其他的最典型设定啊 法术记忆是dnd系统区别于其他的最典型设定啊
frank5460 发表于 2011-5-14 23:49 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
问题是在elona里睡觉也不回复魔法{:3_152:} 好東西!!
大推!
不過除了攻擊法術之外
其他法術也有影響嗎?
補血或者什麼等等的~ 法师魔法太少 不学魔力极限根本不够用 法師本來就是靠等級差來增大mp上限(別懷疑...前40級靠讀書比你下地城還好升級)
另外準備一下加入法師公會就能預定魔法書(當然要付錢買)那時才是法師的起點...
魔法盾請常駐,無屬魔法箭也是最可靠的魔法
要衝傷信元素神拿個加護然後拿元素加強的杖配投擲耐性弱化藥水放個電就很爽了
補血魔法升級也會加強,可是靠魔道具比較安全 回复 20# dieos
已补充~~
我的贫血法师一般都是用回血棒的..估计战士和神官练加血魔法会比较管用....
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