听说古剑2会是即时制
今天玩家去烛龙参观,回来的爆料,酱子论坛版主微博原话“古剑2战斗即时制,ol沿用相当多的古剑1城镇,但更大更漂亮,有长安城门的设定,很有气派” 没错我微薄看到了,现在正在燃烧中……终于TMD跨出这一步了!! 压力很大啊,只玩过回合制游戏,操作小白 哎。。。还有这么可爱的蛋糕。。。闹心啊。。。{:3_94:} 回复 5# 小李菜刀
如何下手是个问题,谁忍心对苏苏下刀啊?
而且还会有个大叔的DLC,可是我只想要第二结局! 大叔的形象太单薄了,大叔和襄铃存在感各种低而且大叔真的是主角群里我最喜欢的角色……可惜 其实我更想试试幻三三那种 如果弄成ARPG,不支持手柄的话。什么都是撤蛋。。。。
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是半即时回合制,还是ARPG?希望是前者 如果战斗方式和当年秦殇那样的话也不错 连半即时都没做好 希望下次进步大一点就行了 不管啥模式的 国内也该出个像样的arpg了 国内也该出个像样的arpg了
rokeyd 发表于 2011-5-13 13:40 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
鱼戏江湖。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 回复 14# 永远太遥远
那坨屎就别提了……
说它是Arpg都是脏了这个类型的名节……
其实十年前中国就有超棒的Arpg了……
剑侠2 月影传说秦殇 复活 刀剑伏魔录 ……
都是国产arpg的经典佳作…… 话说还是回合制吧,最多改成幻想三国志那样的 没这实力就~~~不夸大宣传就算了,小道消息什么的!{:3_105:} ARPG就不要想了,肯定不是的。(就算想做ARPG也得等暗黑3出来了,跟着山寨一把,是不?)
格兰蒂亚2那种叫半即时,带行动条的,其实仙3开始就一直是了,只不过角色不能自由在场景里移动而已。
古剑2既然说了是即时制,那肯定是没有行动条的那种随意跑动战斗的了。 猪笼又出来骗人骗钱了···
还记得古剑奇谭发售前的那些谎言么? 不许顶着姜文的头像散发谣言,明明说的OL是即时,古剑2可能会是FF13的战斗模式 回复小李菜刀
如何下手是个问题,谁忍心对苏苏下刀啊?
而且还会有个大叔的DLC,可是我只想 ...
一团毛球 发表于 2011-5-12 22:26 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
据说最后是COOL-J杀的人 回合制也可以推陈出新,像”最后的遗迹“,可以研究的东西挺多 最后的遗迹那个蛋疼的回合制啊……我希望还是满地图随便跑的ARPG比较好,不过出来后各种物理判定啊什么的肯定会被喷,但是这真的是飞跃了…… 我看呀i,还是有盼头的:) 若即时制做成鱼戏江湖那样,还不如格兰蒂亚式的回合制,个人观点。。。 难道战斗系统还要做成像龙腾起源、无冬之夜的那种欧美式的? 回复 25# 萧乡小卒
千万别鱼戏江湖。。。 即时的话,不外乎就是上古那种模式或者日式的伊苏那种模式吧,暗黑就算了,还有啥?楼下的给补充一下 骑马与砍杀{:3_166:} 感觉回合与即时都不重要,
当然回合制战斗经常容易使部分人犯困。
传说系列在这方面的改动不错。 到2013再说吧。估计网游也出了
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