ddsman
发表于 2011-5-11 22:09
游戏数值设计:定义与目标
本帖最后由 ddsman 于 2011-5-11 17:23 编辑
**** Hidden Message *****
是你们逼我的……
ddsman
发表于 2011-5-12 00:24
这里只是发战贴的地方吗??
cboy2332
发表于 2011-5-12 00:28
null
同志,我在元帅船上见过你。
ch274657
发表于 2011-5-12 00:29
什么东东。
cboy2332
发表于 2011-5-12 00:32
null
话说,我记得这篇文章烂尾了。。。反正我是没找到结尾,靠你喽~
dapao97
发表于 2011-5-12 01:04
什么东西啊?
冒烟的白酒
发表于 2011-5-12 01:12
什么的问题啊,不回看不到啊,真是怪怪的:dizzy:
ddsman
发表于 2011-5-12 01:18
回复 5# cboy2332
这个是新系列
windycrane
发表于 2011-5-12 01:34
学习学习
luzhimit
发表于 2011-5-12 07:00
卡看什么东西
迷惘苍月
发表于 2011-5-12 08:07
为什么一个帖子还要回复可见
迪克猪仔小毛
发表于 2011-5-12 08:28
回复可见什么的最讨厌了
qwe12op
发表于 2011-5-12 08:55
bishopsyy
发表于 2011-5-12 09:25
看看,看看看看看看看
cboy2332
发表于 2011-5-12 10:56
我在回复里和他提了之后居然就发出来了,效率真高T^T,貌似wordpress今天又被墙了
OT的血色红魔
发表于 2011-5-12 11:00
这个能写完么……
poor1017
发表于 2011-5-12 11:06
有必要回复可见吗
arr021
发表于 2011-5-12 11:13
sdfasdfasdfasdfasdfsadf
rasldms
发表于 2011-5-12 11:14
意思是说如果不回复可见根本没人看么....
kill_life
发表于 2011-5-12 11:56
看标题,这个好像是个技术帖
yuri12
发表于 2011-5-12 12:21
本帖隐藏的内容需要回复才可以浏览
QQ568093475
发表于 2011-5-12 12:40
纯回复...........
s875508
发表于 2011-5-12 14:45
不知道是啥......
心灵云霞
发表于 2011-5-12 14:50
血色冰凌
发表于 2011-5-12 14:52
其实你发独立区都比这里好- -
zalive
发表于 2011-5-12 15:19
来学习下
snakeagle
发表于 2011-5-12 16:02
poor1017
发表于 2011-5-12 16:09
游戏的数值设计的难度和它的自由度是成反比的,欧美游戏大多比较自由,完成同样一个任务可以用多种方法,这就造成了数值设计很难,其实数值设计比较好的应该是日本的游戏,一般都很严谨
perface
发表于 2011-5-12 19:40
这个要看看的
吃鱼的人
发表于 2011-5-12 20:29
啥?游戏设计计划书?