ddsman 发表于 2011-5-11 22:09

游戏数值设计:定义与目标

本帖最后由 ddsman 于 2011-5-11 17:23 编辑

**** Hidden Message *****

是你们逼我的……

ddsman 发表于 2011-5-12 00:24

这里只是发战贴的地方吗??

cboy2332 发表于 2011-5-12 00:28

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同志,我在元帅船上见过你。

ch274657 发表于 2011-5-12 00:29

什么东东。

cboy2332 发表于 2011-5-12 00:32

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话说,我记得这篇文章烂尾了。。。反正我是没找到结尾,靠你喽~

dapao97 发表于 2011-5-12 01:04

什么东西啊?

冒烟的白酒 发表于 2011-5-12 01:12

什么的问题啊,不回看不到啊,真是怪怪的:dizzy:

ddsman 发表于 2011-5-12 01:18

回复 5# cboy2332


    这个是新系列

windycrane 发表于 2011-5-12 01:34

学习学习

luzhimit 发表于 2011-5-12 07:00

卡看什么东西

迷惘苍月 发表于 2011-5-12 08:07

为什么一个帖子还要回复可见

迪克猪仔小毛 发表于 2011-5-12 08:28

回复可见什么的最讨厌了

qwe12op 发表于 2011-5-12 08:55

bishopsyy 发表于 2011-5-12 09:25

看看,看看看看看看看

cboy2332 发表于 2011-5-12 10:56

我在回复里和他提了之后居然就发出来了,效率真高T^T,貌似wordpress今天又被墙了

OT的血色红魔 发表于 2011-5-12 11:00

这个能写完么……

poor1017 发表于 2011-5-12 11:06

有必要回复可见吗

arr021 发表于 2011-5-12 11:13

sdfasdfasdfasdfasdfsadf

rasldms 发表于 2011-5-12 11:14

意思是说如果不回复可见根本没人看么....

kill_life 发表于 2011-5-12 11:56

看标题,这个好像是个技术帖

yuri12 发表于 2011-5-12 12:21

本帖隐藏的内容需要回复才可以浏览

QQ568093475 发表于 2011-5-12 12:40

纯回复...........

s875508 发表于 2011-5-12 14:45

不知道是啥......

心灵云霞 发表于 2011-5-12 14:50

血色冰凌 发表于 2011-5-12 14:52

其实你发独立区都比这里好- -

zalive 发表于 2011-5-12 15:19

来学习下

snakeagle 发表于 2011-5-12 16:02

poor1017 发表于 2011-5-12 16:09

游戏的数值设计的难度和它的自由度是成反比的,欧美游戏大多比较自由,完成同样一个任务可以用多种方法,这就造成了数值设计很难,其实数值设计比较好的应该是日本的游戏,一般都很严谨

perface 发表于 2011-5-12 19:40

这个要看看的

吃鱼的人 发表于 2011-5-12 20:29

啥?游戏设计计划书?
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