神迹全屏技能介绍~~~
发帖子纯粹是兴趣,新手们可以学习学习,老鸟们可以多多给意见在神迹大大小小的多场战斗中,我们不得不面对敌方各种小兵的纠缠,这时一个高效的全屏大招是我们赢得战斗的法宝之一。
现在就让本人来介绍神迹里的各种给力全屏技能~~~(附带各种题外话)
NO.1 黑洞
前辈说过,黑洞是PC版bug的存在,前期的大型战役的必胜法宝
鉴于常在前期使用,练就火花V,攒够AP便是两个重要课题
怎么快速练就火花V?学习前辈,在做七人众-杨的支线任务时,拿大沙海里的大陆虫来练(可以顺便练复活药,一举两得)
攒AP?LV1的黑洞的发动需要AP96点,一般的做法是给队伍每人戴上+AP饰品,每回合至少+48点,战斗中第一回合待机,使其第二回合就可攒满96点AP
为了使出现概率提高,全队就留下三个突击法术,剩下的就是RP问题了
因基本以组合方式出黑洞,实际所耗AP不超过30点,理论上可实现连续黑洞
在达维的大炮不能稳定出现的前期,黑洞发挥着重要作用
NO.2 达维的大炮
从时间上来说,达维的大炮应该是最早使用的清场技能,不过那只是剧情需要
大炮的名称叫死棘之枪(Gae·Bolg),这原本乃是拥有一出手就必然命中心脏、因果逆转诅咒效果的长枪(这可是近战武器啊!!!俺看Fate的,你懂的)
在TLR里,则是前中期霸气的清场技能(看动画时间长度便知道了)
在开场第一回合就能够有80点AP,敌方小队数量较多的情况下,大炮必出(98%。。。大概),效果极佳
本人在过据点战的BOSS战时(强调是BOSS战),靠的就是第一回合大炮清场,后面群殴BOSS轻松通过的
题外话,本人觉得BOSS战最难过的是双子而不是青蛙,因为双子第一回合的双瓣雪花是必放的,但青蛙的银河不是!
因为银河的释放条件是被偷袭时释放,只要第一回合不要主动找上青蛙,那么它就不会放银河(但不能保证它之后也不放,概率问题)
NO.3 白洞、微生物侵袭、致死日蚀
本人使用频率偏低的三个技能,合起来介绍
白洞与黑洞相相似,不过需要四合一,前期就拥有狙击法术的队员也不多,故被本人忽略了
疫病之云的bug之处,用过的人都知道,工作法术四合一的微生物侵袭也拥有巨大的威力,渡过前期之后用来代替黑洞也非常不错,只是发动需要AP较多
由战术法术主导,各系法术混搭的四合一技能致死日蚀,按前辈的经验,刚刚加入队伍的矿石王子帕里斯就会拥有诅咒II,能发动致死日蚀II,据点战中就能用,不过缺点是AP需求高,组合
发动概率不高
NO.4 绯红闪烁
由榴弹冲击主导,各系法术混搭的五合一终极禁咒绯红闪烁,理论上TLR的最大伤害输出技能,本人的使用频率实在过少,毕竟后期各种清场技能,故不多作介绍
题外话,似乎用榴弹冲击主导的三合一组合是放不出黑洞的,有人能验证验证么?~~~
NO.5 治愈之水
全屏补血补AP,神级的局势逆转技能,缺点是不能复活阵亡队员(如果真能复活那真的过于IMBA了)
听新手说,初次尝试四合一出治愈之水比较困难,原因是选择补血指令,一般只有两人出治愈技能,其余为待机
本人发现,如果小队A和B都需要补血,小队A(非对峙状态)在赶往给小队B补血途中被拦截,此时队里每个人都会默认使用治愈技能给自己补血,就能四合一出治愈之水了
习得治愈之水后,发动概率会比较高,经常能以黄色特殊命令发动,偶尔也会以四合一发动(其实只是想去复活那阵亡的小队,结果。。。)
NO.6 殇之痛、热情律动、吹雪
据点战后,掉落各种遗迹武器,伴随而来的各种清场技能
与达维的大炮类似,开场AP足够,敌方小队数量够多,便能第一回合发动,中后期的主力清场技能(不用大炮是因为达维后期一般板凳伺候,另外一个原因是动画实在太长了)
NO.7 双瓣雪花、漫天飞雪
二人组合的清场技能,其中双子的双瓣雪花实用性极高,毕竟是开场50AP必发动(虽然如此,能收齐七人众,游戏剧情也玩到底了)
不过注意虽然是全屏技能,不过其实是属于汉娜的个人技能,并不以小队名义发动(类似全面打击、百花缭乱,都是个人技)
如果汉娜的速度较慢,对峙的敌方小队在汉娜使用双瓣雪花之前阵亡,双瓣雪花就用不出来了,漫天飞雪同理
题外话,双瓣雪花、漫天飞雪,以及月下美人的武器技大乱雪月花,日文原名都只有后缀不同,大概意思如下:大乱雪月花【合体】、大乱雪月花【山寨】、大乱雪月花【单体】
介绍就到这里了,应该没什么遗漏了吧~~~~(Boss的全屏技能?木有研究,研究了你也用不了啊)
还是那句话,新手们可以学习学习,老鸟们可以多多给意见 PC版因为增加了第六个禁忌术法,所以榴弹冲击不能连锁黑洞。
话说LZ用的名字都是汉化版的名字吗?Megalore怎么翻译成了“殇之痛”……(虽说那个饰品是叫Heartache)。
月下美人武器技没有后缀。双子的后缀表示“共同盛开”,魔女的后缀表示“怒放”。英文版名字就省事了,双子的前面加Twin,魔女的前面加Dual(二人)。
少了一个七人青蛙的银河。Wiki上虽然说银河需要Raidlock才能发动,不过据我实测,小队高士气情况下也有小概率可以发动。 我觉得,如果不是不用全屏技怎样也过不了的战斗,就不应该用全屏技,因为这样做反而减少了锻炼技能的机会。
话说我的档里,是用黑双子的姐姐来出微生物侵袭的,一下子就出了4级微生物侵袭,但是这样做严重影响其他队伍的功能,于是这个全屏技就成了传说。 组合方式放的黑洞 其实AP还是用了96点吧?怎么可以连续放? 回复 4# iwillsing
显然不可能连续放。 实测证明我错了~~~~大家V5 {:3_153:}看到此贴仿佛回到了神迹刚出不久的时候 “热情的律动”我都4周目了,这技能就见过1次……
实用点的就是黑洞和殇之痛
还是喜欢菜刀队,那音效,那血花,刀刀见肉啊,时不时再来个QTE,挺爽的
非乱杀模式,就把猪脚练成神选,再戴个魔像护身符,他那队就无敌了
乱杀模式就不一定,只能带盾,感觉这个模式下敌人经常一打就是10000多血 汉娜在42人名单里怎么没有,哪里有招此人的。。。。。
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