一个宏伟故事的开始,龙腾2才是整个故事的开始
最近一口气把两座全部搞定,略有想法,想在这里发表一下。说到“起源”,这部作品还真对得起它的名字,整部作品以一个无名英雄拯救世界的故事贯穿主线,清晰的交代了整个龙腾世界的整体世界观。
但故事发展的过于迅速,故事结构显得十分的简练,似乎就像是一个说明书,刚刚交代完了世界大格局就结束了。
不过,在玩了龙腾2以后我才开始明白,其实起源只是整个故事的前传,使玩家直接通过亲身体验去了解这个世界的背景,而不是通过传统RPG中的背景文字描述。
整个系列真正的主角,应该说在龙腾2才出现,也就是hawke家族。
2代的故事几乎都在交代这个英雄传奇发家史,但是故事的结局却在主角一切都功成名就后却又不得不黯然离去。
游戏中hawke的故事还没有讲完,它给人留下了太多的疑点,seeker的调查就更是显得这个人物的神秘。
现在看来很多人觉得龙腾2实在很小家子气,其实是不适合的。若是将他作为一个整体股市的三分之一,其实可以窥探出B社构建这个宏伟故事的野心。 我觉得DA3里我不想再和HAWKE这个悲剧人物扯上关系了。。 明显seeker还在继续追查着他的下落,下一作肯定还是他没跑了……做不做主角就要看他在2里面的人气了 DA2号称10年的体验很明显缺了最关键的最后3年,估计是留给资料片了 还是期待着中文的到来 我反而覺得起源的故事很好,不算簡約,至於龍騰2,一直沒玩等漢化~ 我反而覺得起源的故事很好,不算簡約,至於龍騰2,一直沒玩等漢化~
mupokigafe 发表于 2011-5-10 14:21 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
若是把起源的故事的主线拉出来说就只剩下“召集势力,共同抗敌”8个字了
有些像是《质量效应2》那样,花了很多经历去讲别人的事,主角自己的事却很简短。
分开讲了很多势力间的矛盾,结构上更像是散文。
像是盘根错节的矮灌木,2代则像是一个长长的藤蔓 不知道LZ是抱着怎样的心态玩的,反正我现在是起源大概第六周幕还觉得有想玩的动力,龙腾2一周幕还没穿就已经不太想玩了,感觉里面人物命运跟我没有什么关系似的。就是花里胡哨的打斗还有点儿乐趣。
龙腾2里面说白了其实主线剧情几句话就说完了,其他好多支线任务跟主线都没有什么特别的关系,比如帮每个队友做各种各样的杂事之类的。
我不知道LZ说起源的故事简单,怎么看出简单了?每个种族,每个国家都有非常详细的背景文化,这个二代里面有么?好不容易大街上扔着几本可以点的书大多数还是从起源里面直接抄过来的,一个字都没改。 不知道LZ是抱着怎样的心态玩的,反正我现在是起源大概第六周幕还觉得有想玩的动力,龙腾2一周幕还没穿就已 ...
zasz_0 发表于 2011-5-10 15:20 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
所以说起源更像是一个背景交代嘛~
总体来说,我认为龙腾2的故事剧情更像是一个大故事的开端,而起源是一个完整的故事。 俺是路过滴~ 喜欢剧情喜欢考究背景细节的玩DAO。
喜欢战斗的玩DA2,战斗系统秒杀DAO。 B社已經說過,這是一部連續劇式的遊戲。
可是還是有很多人喜歡拿DA2和DAO去比較,居然還來扯上了D&D。
我真不知道DA系列裏面,有那些是D&D的純粹規則。 喜欢剧情喜欢考究背景细节的玩DAO。
喜欢战斗的玩DA2,战斗系统秒杀DAO。
egge 发表于 2011-5-10 15:56 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
DA2的战斗系统确实很爽秒杀DAO几条街就算没有汉化 我也会偶尔上去 打怪了 最喜欢就是找怪打了{:3_161:} 做等汉化,英语不过4级的飘过···{:3_127:} 起源的战斗系统玩的脑袋木木滴···{:3_95:} 我相信龙腾2是个外传...我相信,你相信么??我想bioware到最后会相信的...只要他们相信,龙腾世纪就还是神作... :Q樓主在炫耀,我英盲還沒玩 真的觉得2代除了战斗意外, 剧情确实不如一代吸引人, 完了也没什么解放群众的快感 我相信龙腾2是个外传...我相信,你相信么??我想bioware到最后会相信的...只要他们相信,龙腾世纪就还是神 ...
帰墟 发表于 2011-5-10 16:58 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
这个评价经典,我觉得B社如果以后还想找回将DAO拥为神作的老玩家,就只能回归一下,踏踏实实地做游戏。当然如果全面继承EA的快餐风格可能也有一部分人喜欢,但是之前喜欢DAO的人多数是不会回来了。
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