感谢朋友的 指点 还要谢谢你上次帮我申请的软件key 谢谢
各们都还没有睡吗? 要注意身体这个本钱哟 先睡了 天亮了还要赶去血汗工厂赚饭费 明天接着再来逛 回复 28# ggyylike
既然是955这个CPU,那就是足够给力了,不会成为瓶颈。显示器是1920x1080分辨率,那么1G显存略显寒酸,个人不建议用1G显存的卡组SLI或者CF。
既然是520w电源,SLI/CF会很考验电源体质和人品的,所以还是就单卡吧。买6850/70不如买560,反正都是只有1G显存,还是推荐N卡;至于560和6950,前者性能肯定是略差于后者的,在今后各种游戏中等特效也会爆1G显存的趋势下肯定会更快过时,而6950还可以开核成6970假装“单芯高端”(其实只能算单芯中高端)一把。
DP接口效果挺好的,我一直在用,没有各种HDMI的问题,至于是不是优于DVI我就没发言权了。 回复 29# drifting
1。首先我沒玩過魔兽世界,也不太常玩網遊。所以我沒考慮到玩遊戲也會需要雙開的,看來是我看得太片面了。不過其實這是一個很特殊的例子,我想這得看樓主玩什麼遊戲而決定。
2。在最近一兩年出的遊戲,我好像沒看到有用中級材質,也輕鬆超過1GB的存在。就算DRAGON AGE2打上了高分辦率材質補丁後,也沒有超過1GB顯存。當然,如果你說GTA4那些無限制,無限量的遊戲。我認為沒什麼太大的意思。 回复drifting
1。首先我沒玩過魔兽世界,也不太常玩網遊。所以我沒考慮到玩遊戲也會需要雙開的,看來 ...
miniake 发表于 2011-5-10 01:25 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
我是用现在的特效全开来预测今后的中等特效。现在龙腾2装了官方高清材质补丁已经轻松爆1G显存了,导致各种瞬卡和不流畅,其他很多游戏我的帖子里面也总结过了,你可以去看看。 回复 31# ggyylike
不客氣。 本帖最后由 miniake 于 2011-5-10 02:08 编辑
回复 34# drifting
嗯,謝了。你的帖子我剛剛看完了。
我想在真的超過了顯存的太部份遊戲方面,都應該是會是"B"這種情況吧。當然,可能也會有小部份是A+B兩種情況。
畢竟要平衡幀數跟顯存兩方面的情況,顯存萬一真的滿了,幀數也不見得會急降,然低到不能接受的水平(對於560TI)。
所以,我認為從評測的數據可以看出,不論顯存滿了沒有,560TI跟6950的幀數是相約的。
再者,在顯示器解像度沒有在這一兩年內突升的話,遊戲所需顯存上升的幅度應該會很少。
不過還是交由樓主來決定吧,我也把我的觀點說完了,謝謝交流意見。 回复 27# miniake
+1~~~~~其实现在显存的影响远没有过去那么明显了,(我想起了X星生产的1GDDR2显存的 9400GT~~~{:3_92:} )更多的还是取决于显示核心的性能,显存的容量大小只是锦上添花的作用~~~~比如可以开更高的抗锯齿神码的~~~~ 本帖最后由 双核土豆 于 2011-5-10 02:55 编辑
回复 34# drifting
LZ你的帖子我也看了~~~LZ你的意思应该就是说针对目前大部分的显卡(显存一般都是1G)是无法在全特效的情况下流畅运行的,如果可能的话最好用SLI或CF来平衡对吧。如果是我的话,出现 B 情况我的第一反应该是降低游戏特效来换取更高的帧率。出现 A 情况估计我就直接考虑换显卡了~~~我并不是歧视SLI跟CF,只是感觉组建他们的话可能耗费的成本会太大了点,就拿最好用同一芯片同一厂商同一型号这个条件来说,如果不是当初就一起入手双显卡的话,半年、一年后我不知道同样的显卡是否还买得到~~~~再拿板子来说,先不说能提供两个PCI-E接口的板子少之又少,就算是有的话应该是也不能同时工作在16X模式下的~~~~~B情况我更觉得像是显卡的带宽不足,而众所周知显卡带宽是由显卡频率跟位宽决定的。更何况我觉得SLI跟CF对游戏的优化并没有想象中那么好,能达到50%估计就是极限了。(好像FEAR2能达到,其他的应该在25%左右)~~~最后,抛弃可能出现的小毛病外,功耗也是无法回避的问题,比如曾经的6600GT SLI跟后来的8600GT(可能时间跨度有点大)功耗相比,显然还是8600GT的功耗比值更高一些~~~~~虽然这么说但我毕竟没用过SLI跟CF,如果有说错的地方欢迎指正~~~{:3_94:} 回复drifting
LZ你的帖子我也看了~~~LZ你的意思应该就是说针对目前大部分的显卡(显存一般都是1G ...
双核土豆 发表于 2011-5-10 02:50 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
PCIE 双 x8 和双 x16 之间性能差异几乎可以忽略。
目前SLI和CF的效率比较可以看这个:
http://www.chiphell.com/portal-view-aid-726-page-3.html
基本N卡和A卡的效率都还是很可观 显卡不行 开特效比开材质更卡 这个是真理 不相信的话 自己慢慢去试试和体验吧 只有不懂的人 才会在显卡设置和游戏里面的设置反过来设置 这样反而会更卡和不流畅
想画面漂亮 不卡和流畅 只有少开特效 把材质拉到顶点 这样出来的效果和全开差不多 而且不卡很流畅 玩起来感觉很好 当然 前提是显存和内存足够多 不管那个游戏全部60FPS以上和以假乱真的画面效果 回复drifting
嗯,謝了。你的帖子我剛剛看完了。
我想在真的超過了顯存的太部份遊戲方面,都應該是會 ...
miniake 发表于 2011-5-10 01:58 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
幕府将军2刚刚推出了DX11补丁,目前情况来看1GB的显卡貌似连特效全开的资格都没有,更别说卡了。。570都表示压力巨大。。
http://bbs.blacksheepgame.com/thread-1981418-1-1.html 听说这个网站的测试数据蛮公正的
希望能帮到你 游戏各有胜负 至于功耗控制好像560好点
毕竟6950是6970 ...
andychensp 发表于 2011-5-9 22:53 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
看了那个网站的测评 原来GTX560 Ti怎么给力啊!公版频率就跟HD6950拼的互有胜败,现在的高频版不是完胜HD6950. 如果是银子有限,在1599和1499的560TI和6950/1G版之间选,还是推荐选6950/1G,性能上略强,价格便宜100。
就这么简单。
PS:有些高频板560TI确实比公版强出百分之7-8%,但是价格就要上到2000左右了。
6950又比默频560TI强5%左右。价格要差400--500.
如果没有粉什么的,就果断6950/1G 现在淘宝网上最低价格1688元的七彩虹 iGame560 Ti 烈焰战神就是高频版 900MHZ核心 4200MHZ显存。(最高1800多元最低1688元) 比盈通1499元的HD6950 1G好。 现在淘宝网上最低价格1688元的七彩虹 iGame560 Ti 烈焰战神就是高频版 900MHZ核心 4200MHZ显存。(最高1800 ...
543212345 发表于 2011-5-10 10:58 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
823MHZ的比6950差了5%左右,900的MHZ的估计也就打平吧。
但是价格却高了200{:3_48:} 。 LZ以后遇到这种问题还是直接去问JS吧,论坛里遇到这种问题从来都没说出个所以然来。 这楼又将引狗出洞了
Holy_Wood 发表于 2011-5-9 22:30 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
这厉害又把它引出来了 本帖最后由 543212345 于 2011-5-10 11:58 编辑
823MHZ的比6950差了5%左右,900的MHZ的估计也就打平吧。
但是价格却高了200 。 ...
不爱我放了 发表于 2011-5-10 11:11 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
1499元HD 6950是1G显存的。网站上测评的公版HD6950 2G和公版GTX560 Ti 820MHz核心 4000MHZ显存。
你把那个网站HD6950旁边的下拉框点一下,HD6950 下边还有一个HD 6950 1G。。。。。。。 我艹,A兄,你也不要对号入座啊
笑死我了
pool 发表于 2011-5-9 23:00 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif +1
哈哈哈哈 1499元HD 6950是1G显存的。网站上测评的公版HD6950 2G和公版GTX560 Ti 820MHz核心 4000MHZ显存。
你把那 ...
543212345 发表于 2011-5-10 11:49 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
69502G和1G版在规格上并没有区别,只是显存少了1G,只要不是在不和谐分辨率下性能应该是一致的 买双BIOS的6950刷6970玩 回复 39# drifting
现在才想起来回复~~~抱歉~~~{:3_138:} 交火的数据表我看了,基本上是特效越高,交火的性能越明显。尤其是CF的数据都快达到2了~~~如果测试成绩没误差的话,那么现在厂商对交火软硬两方面都做的很好,基本上可以称得上是物超所值了。我原先的观点可以放弃了~~~{:3_155:} 回复 34# drifting
不少游戏都是动态显存,也就是你有多大的显存就把多少东西扔进去,甚至包括未在当前屏内显示的东西,这个和内存有点类似,显存大的好处是切换到未显示场景时不用调用内存资源速度会快一些,这时候就是你说的B类型。还有一种就是显存实在太小了,连屏幕里的内容都装不下,那时候才真是卡顿的时候。目前1G显存多少还能撑得住,其实有些游戏即使256M、512M显存都可以玩,就是越小越可能出现你说的A类型卡顿罢了。就像你说的文明5要1.5G显存,其实不止这些,反正580一直是最大值,但是即使用512M显存的GTS250玩最高画质也没觉得会很卡。 回复 53# 双核土豆
你还应该放弃一个观点,Sli和CF是不能增加显存容量的,这个叫显存映射,仅仅增加的是显存位宽(容量类似RAID1,速度类似RAID0)。其实大家看显存不光要看大小,带宽也很重要,带宽高的卡即使显存小一些实际使用更能避免卡顿,当然如果显存容量小到当前屏幕内容都放不下时,带宽多少都没用。 楼上的都是强人啊,本来想买 技嘉的GV-N560OC-1GI,现在犹豫了 回复 55# lxm_0303
如果SLI跟CF是显存映射的话,那么类似于GTX 295这类双核心的显卡显存容量是不是翻倍了呢?其实我也知道如果不是极限状态下,显存的容量大小是没有带宽的大小重要的~~~(以前看过一个广告,某产品采用三星 DDR3 128M显存轻易击败 现代 256M的时候,我就不怎么迷信显存的大小了~~{:3_155:} ~) 回复 57# 双核土豆
GTX295一样,显存不变,位宽翻倍。很多地方标的显存也翻倍那是唬人~~ 回复 58# lxm_0303
那么也就是说CF或SLI提升的性能实际上就是带宽的性能~~~厂商们何苦再添加一倍的显存容量呢{:3_155:} 难道是数据交换用的?
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