武林群侠传
本帖最后由 testerhook 于 2011-5-8 13:28 编辑介绍什么的我就不写了,懂的自然知道这个游戏的价值。
这是原版光盘镜像,还打包了2.0和3.0补丁。
感谢贴吧放出此资源的朋友。
下载地址
http://u.115.com/file/bhn3ptsl
数据恢复包
http://u.115.com/file/bhn3ptky 唉,武林可谓也是国产的一巨作~~说实话,在下实在不知道仙剑4以及前几代为什么能够被称为经典?如果说仙1是里程碑,这无可厚非,但后面几代除了剧情其他无一是亮点,打斗来来去去就是你砍我一刀,我回你一击,然后放大招,没血吃药,没魔补蓝...玩下去的动力无非就是剧情,剧情,还是剧情...并且仙4的剧情个人也并不看好,还是走的以前一贯的路线,靠儿女情长的煽情来感动玩家,那么感动完之后什么都没留下....
要不是武林万恶的小游戏bug,不停的切换版本,估计也不会像现在这么冷门.. 回复 2# wuzhenyu007
呵呵,同感。
我发的这个用3.0基本完美,只有打猎的时候需要换2.0。
其实现在机器性能这么强,装个虚拟机,在里面玩就什么麻烦都没有了。 听说过这个大名 今天就来玩下 游戏确实不错,不过影响始终不及前作,金庸群侠。 我觉得这作很没意思,好好的RPG改成养成,不如金群经典,不如三群好玩。
同样和这个一样的还有西风狂诗2。 回复 6# 乱斩
RPG和养成有什么本质区别吗?难道靠无聊地刷怪提升属性比养成更好玩? 本帖最后由 乱斩 于 2011-5-8 17:25 编辑
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RPG和养成有什么本质区别吗?难道靠无聊地刷怪提升属性比养成更好玩? ...
testerhook 发表于 2011-5-8 15:45 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
EDU和RPG可是有本质区别的,EDU侧重点在于养和成的过程而不是角色、背景,你养成什么样就注定神马结局,比如美梦系列你神马数值高就是神马结局,明星志愿系列你拿神马奖那就是你的未来,为了加入游戏性会加入某些galAVG的成份;RPG侧重点在于游戏世界的角色的故事体验过程,而养字所占比重不多而在于一个长字,甚至很多游戏属性成长都是固定数值你无法参与,游戏的结局也和你养的无关,而是和你的游戏方式有关。
EDU不管是何种题材无外乎就是那几种系统-上课、考试、拿奖,最多加入点简单的战斗,更多是对数字化的严格遵从,过于死板,局限性也非常强,所以现在已经很少再见这样的游戏鸟。
而RPG可塑性就要强的多了,可嵌入的要素、系统太多了,神马复杂的装备系统、生活技能系统、角色成长系统、多元化的战斗系统、庞大的故事性和世界观都是EDU无法比拟的,而衍生出的各种分支也是繁多的,甚至最近几年的RPG也正有和其它类型相互接驳的。
EDU 玩的是数字、RPG玩的是故事,其实就是这么简单。 回复 8# 乱斩
呵呵,既然你的定义都出来了,那你对照一下武林群侠传,真的属于养成吗? 本帖最后由 乱斩 于 2011-5-8 21:33 编辑
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呵呵,既然你的定义都出来了,那你对照一下武林群侠传,真的属于养成吗? ...
testerhook 发表于 2011-5-8 20:08 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
武林群侠传有多少RPG要素?大部分时间还不是在edu状态下学习学习,武林群侠传脱去古装+武侠的外衣还不是又一个美梦,话说美梦5也有战斗要素吧。
而且一直武林群侠传的划分类型就是养成吧。
就像我上面提到的RPG是站在一个成长的角度,也就是第一人称的角度,代入感很强,就像我们经常看的小说一样。
而武林群侠这样的养成类,不管怎么看都像是站在主人的视角饲养宠物,没有共鸣缺乏代入感。
其实以前一直都比较爱玩养成(美梦全系列、明星志愿系列等等等等),可能是早年玩美梦2留下的习惯,但是后来怎么玩都摆脱不了那个万年不变的模式,可能你觉得武林群侠传是RPG,如果你玩过美梦5你就会发现惊人的相像了,其实美梦系列大部分的隐藏完美结局也都是包含你觉得是RPG的成份的。 回复 10# 乱斩
武林一直就属于RPG游戏,什么时候被划分成养成游戏了?
RPG应该有的元素,武林里都有。但是武林刻意简化了这些要素,使得整个游戏玩起来非常轻松。你根本不用为了极品装备去进行无聊的刷怪,刷地图。 武林群侠转的前3天就能烦死人...........
不如金庸的开始进入战斗直白.......战斗战斗再战斗就好了....好端端的干嘛要钓鱼打猎,苦手+没耐心..... {:3_166:}这个游戏我一直认为是国产神作。
能学到很多知识,茶、酒文化。游戏的音乐也是制作精良。
最好配合变速齿轮2倍速,要不然会很郁闷。 武林我认为不是养成游戏
武林的养成部分对游戏结局基本没什么影响 神作,不解释 仙剑1 金庸 武林 我心目中的3大国产RPG神作。别的都是渣渣。 我们玩到的这个游戏其实是个半成品,作者初期的想法是做一个前期养成后期RPG(金庸模式)的大型游戏,后来资金问题被砍了一半。游戏的设计者在武林群侠传贴吧亲身证明的。
其实有一些剧情都是写好一半,后来被封了起来,所以改游戏的时候有些剧情画面能改出来 武林群侠传比现在的古剑好多了 这个帖子要顶的哦,另外我发个视频,大家喜欢玩的怀旧一下,不喜欢的忽略,武林在第36分半。
【游戏流年】金庸武侠游戏纵览
http://v.youku.com/v_show/id_XMjYyMTY3NTY4.html
岁月如歌,歌尽时光荏苒,沧海桑田;
岁月如诗,抒尽人生百味,世事沉浮;
岁月如画,画尽童年往事,游戏流年;
我并不是推荐大家去玩这些游戏,而是带着大家去回忆,以一个中肯的态度评论他们,所以,向来对国产RPG游戏反感的同学切勿吐槽。
视频尽量采用游戏原声配乐,尽量采用我来录的方式,第一期主题是怀旧,并不是我对它们抓着不放,以后还会录各种各样的游戏,希望大家喜欢。
最后祝愿美女解说霓裳玉蕤同学早日康复,很高兴与她合作。
最后希望大家去我的优酷视频空间顶一下哦,谢谢
http://u.youku.com/user_show/uid_%e5%8f%a4%e5%b8%81%e6%a5%bc%e4%b8%bb 我自认为这是个对我人生影响重大的游戏。强顶!! 我觉得天下霸图也不错,可以2代太多BUG了 扯淡这么多 下载看看先 武林没能做完是个遗憾啊 另外不作弊不SL的话难度也不和谐了点 rels。。。游戏麻烦是麻烦了点,但是很多地方还是很经典的
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